注意:在vs2015中进行画板之间的导航的时候,使用CTRL+鼠标左键进行导航的设定. 使用 NavigationController 进行 画板的链接.... 使用 Storyboard Segue 实作 UIViewController 的切换 (实例) 博客分类: Phone / IOS / Objective-C / Swift   Storyboard 是在 iOS 5 SDK 中才出现的新名词,它其实就是原本的 Xib 档案(Interface Builder),用来制作介面排版方面…
http://blog.csdn.net/mazhen1986/article/details/7791430 Storyboard 是在 iOS 5 SDK 中才出现的新名词,它其实就是原本的 Xib 档案(Interface Builder),用来制作介面排版方面的工具,当然在 Storyboard 里也多了很多应用的元件,其中 Storyboard Segue 可以让你几乎连程式码都不用写,就轻松完成两个 UIViewController 的切换工作,以下是我们的示范. 首先在开啓新专案时…
Storyboard里面的几种Segue区别及视图的切换:push,modal,popover,replace和custom 一.视图切换类型介绍在storyboard中,segue有几种不同的类型,在iphone和ipad的开发中,segue的类型是不同的.在iphone中,segue有:push,modal,和custom三种不同的类型,这些类型的区别在与新页面出现的方式.而在ipad中,有push,modal,popover,replace和custom五种不同的类型.modal 模态转换…
ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调. 在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容的,比如UIViewController.UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController的Vi…
在进行IOS开发的过程中,出现类似微信朋友圈的交互界面,当用户遇到感兴趣的内容可以进行评论.为了方便评论输入,当出现评论输入框的时候自动将评论输入框移动至键盘的上方,这样方便边输入边查看. 当用户隐藏键盘或者切换输入法的时候需要对输入框位置进行变化,这里需要设定键盘监听方法. 效果如下图: 具体实现方法可以参考Xamarin提供的示例,源代码示例见: https://github.com/xamarin/monotouch-samples/blob/master/BubbleCell/Bubbl…
经过一番思想挣扎和斗争之后,最终还是选择采用Xamarin来开发跨平台移动应用,好处和优点大家可以搜索其它博文,因为家里面穷加上谈了恋爱,就不买苹果了,开发阶段在Windows上面直接搞定哈,时候不早了,废话不多说,咱们撸起袖子开搞吧. 安装前的准备工具 1.苹果镜像文件:http://pan.baidu.com/s/1dEYasU1 2.VMWare虚拟机:http://www.vmware.com/cn.html (自己去官网或者百度直接下载哈) 3.Unlocker工具:http://pa…
前言:苹果官方是推荐我们将所有的UI都使用Storyboard去搭建,Storyboard也是一个很成熟的工具了.使用Storyboard 去搭建所有界面,我们可以很迅捷地搭建出复杂的界面,也就是说能为我们节省大量的时间.我们还可以很直观地看出各个界面之间的关系,修改起来也很方便.将 来如果遇到需要作修改的地方,我们只需要找到相对应的Storyboard就可以了,比起以前来说,快捷了不少. 我会在本文的最后附上Demo,可以帮助你们有更直观的理解,有需要的人可以去下载运行一下. 另外,建议大家实…
Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发.   简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products): Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来.现在从MonoDevelop官方网站下载的其实也是Xamarin Studio:http://monodevelop…
这两天突然记起巨软的Visual Studio 2017 好像有说可以用C#开发IOS和Android应用,所以就自己去尝试了下生成过程. 相对与IOS来说,Android的生成过程还是比较容易的没有什么复杂的要求,网络上也有一些文章有说明怎么实现编码过程. 但是网络IOS的文章相对较少,也说的不是很清楚,今天我这里要说的是IOS的生成过程. 使用Visual Studio 2017  开发IOS,具体的编码过程我就不详细说明了,这里只说明实现生产过程: 首先你肯定是要先安装Visual Stu…
前段时间在design+code购买了一个学习iOS设计和编码在线课程,使用Sketch设计App,然后使用Swift语言实现Designer News客户端.作者Meng To已经开源到Github:MengTo/DesignerNewsApp · GitHub.虽然实现整个Designer News客户端基本功能,但是采用臃肿MVC(Model-View-Controller)架构,不易于代码的测试和复用,于是使用ReactiveCocoa实现MVVM(Model-View-View Mod…
虚拟机里安装OSX+XCode开发环境 用真机的请直接跳过这个部分. 主要是在VitrualBox里安装mac系统和xcode,参考这篇教程,VirtualBox的版本是4.3.18 r96156,OSX版本是10.11 El Capitan,XCode版本是7.1 (7B91b). 经过几天的初步使用,感觉用虚拟机开发iOS基本能够满足要求,i5/8g/ssd的配置目测能达到真机70%的开发效率.主要存在的问题是:1)在宽屏上无法满屏,两边会留有黑框,导致鼠标无法顺利停靠在两侧 2)键盘敲击频…
Xamarin开发Android应用程序 利用Xamaria构建Android应用-公交发车信息屏 Xamarin版的C# SVG路径解析器 C#使用Xamarin开发可移植移动应用(1.入门与Xamarin.Forms页面),附源码 为 Xamarin.Forms 做个跑马灯控件 [Xamarin挖墙脚系列:现有IPhone/IPad 设备尺寸] [Xamarin挖墙脚系列:IOS-关于手机支持的屏幕方向] [Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析] [Xamarin挖墙…
关于 iOS 的 StoryBoard,接受的那一刻才发现她的美 - 当然美的事物都须要业心照料 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 先来点儿粗的,StoryBoard 你是从哪儿来…
大家好,老司机学Xamarin系列又来啦!上一篇MvvmCross插件精选文末提到,Xamarin平台下,一直没找到一个可用的跨平台AudioPlayer插件.那就自力更生,让我们就自己来写一个吧! 源码和Nuget包 源码:https://github.com/teddymacn/Teddy-MvvmCross-Plugins Nuget包:https://www.nuget.org/packages/Teddy.MvvmCross.Plugin.SimpleAudioPlayer/ Mvvm…
随着被微软收购,最近一年间,Xamarin的火爆程度与日俱增.免费.更好的VS2015集成.更好的模拟器,甚至,在windows上运行和调试iOS平台程序,让我这样接触了十几年.NET平台的老司机,即使工作中没有直接应用,也忍不住想要一探究竟. 搭建开发环境 工欲善其事,必先利其器.首先,我们需要一个完美的开发环境.要怎么才"完美"呢?我想至少要达到以下三点: 完美的Visual Studio集成 高效易用的Android和iOS模拟器 可视化UI设计 安装Xamarin Xamari…
APPLE提供了三种storyboard segue的方式:push,modal,custom . push segue是系统预定义的跳转方式, 为了使其能正常工作,我们还必须加载UINavigationController. 有时候,我们不想看到UINavigation bar,我们可以使用modal segue. modal segue 的跳转方式有四种:Cover Vertical, Flip Horizontal, Cross Dissolve and Partial Curl. 要是我…
VS2015环境配置 VS2015安装不多说.其实Xamarin 和微软感觉并不是什么好基友,Xamarin以前一直像个可怜的娃,以插件的形式寄生于VS中.现在只不过形势稍微好点了,VS2015 在明显的地方给了Xamarin一个坑,有点像那啥终于转正的感觉.相信这个坑会给Xamarin 带来不少的广告效应. 这里需要注意很多国内的小朋友因为无法fq, 在vs2015 的Cross Platform 阶段失败,其实这个完全不用管!你只需要自己去下载相应的缺失部分配置好环境变量就好了.特别是Xam…
第1章  Xamarin开发Anroid应用介绍 如今智能手机已经盛行了好几年,而针对这些智能手机的软件开发也变得异常火热.但是在Android平台下只能使用Java开发,iOS平台下也只能使用Objective-C或Swift开发本文选自Xamarin Android开发实战上册. 对于那些C#程序员却只能眼看着这些火热的平台流口水.在几年前只能重新学习一门新的语言,才可以进入这些智能手机开发行业.现在,我们有了Xamarin.C#程序员不需要了解其它语言,就可以开始编写Android.iOS…
似乎每个iOS应用开发学习者都是从这篇文章开始写博客的,我也不例外,也从这里写吧,内容雷同,但绝对是原创.因为一直相信,通过自己的理解写出来,是掌握技术一个很好的途径. Xcode苹果最为优秀的集成开发环境(IDE).可以开发iOS和Mac OS X的应用程序.Xcode中包含了iOS SDK和iPhone/iPad模拟器,登录Mac AppStore,搜索“Xcode”,下载并安装. 苹果硬件因为苹果应用开发工具Xcode只能运行在Mac上,因此需要有一台Mac电脑:考虑经济,笔者就是购买了一…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin开发环境配置需求] 前言 因为操作的全是大块头,加大你们的内存,CPU网上飙.... 卤煮的机器配置  最近的版本部署包,百度云离线下载:版本:Xamarin 4.0.0.1717 http://pan.baidu.com/s/1c1ylyVI 官方文档 开发基于苹果或者谷歌的平台产品,需要安装各自对应平台下的SDK.例如:安卓,IOS的开发SDK包. 跨平台开发的产品,各自对应的支持.在Windows环境下,使用Xamarin.Viualstud…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 2]VS2015跨平台开发的几种方式 在微软Build大会上,微软宣布在VS2015中支持三种方式进行跨平台的开发. 1. Xamarin 2. Cordova 3. C++ Xamarin  官网 :http://xamarin.com/ Xamarin 是由早期的Mono项目演变而来,原本是在Linux上执行C#程序的一个开放原始码项目.后来陆续发表支持iOS的Mono Touch framework以及Mono For Android Fr…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 1]环境部署搭建 开篇自然先扯一段,近几年移动互联网如果熊猫零食一样,蔓延迅速.楼主身为一个微软忠实的粉丝,无奈,老爹不给力.Silverlight开发的WP7 ,Windows Phone 系列没成功, 收购诺基亚 ,搭载WP8 ,依然Windows Phone  ,结果Xaml依然不温不火.最后还把诺基亚干挺了.想想当时手握N91 的吊样儿..时过境迁. 主流移动互联网平台, 1 Android 2 IOS 3???? 地铁 大街上,凡是走的…
原文:Visual Studio 2013 Xamarin for iOS 环境搭建 一.Mac安装Xamarin.iOS 1,我的Mac 环境:OSX 10.10.3.Xcode 6.3.2 (使用虚拟机亲测也成功  VMware 11 安装 Mac OS X10.10  ) Xamarin.iOS支持Mac OS 10.7及以上版本 下载安装xcode然后继续↓ Xamarin官网下载xamarininstaller.dmg, 安装前关闭防火墙,安装失败后会自动弹出资源列表(同windows…
http://xamarin.csdn.net/ Xamarin是一个行动App开发平台,提供跨平台开发能力,开发人员透过Xamarin开发工具与程序语言,即可开发出iOS.Android 与Windows 等平台的原生(Native) App 应用程序,不须个别使用各平台的开发工具与程序语言,不只是「write-once, run everywhere」的跨平台解决方案,更可达到 「write your code once, and present native UIs on each pla…
语音合成:也被称为文本转换技术(TTS),它是将计算机自己产生的.或外部输入的文字信息转变为可以听得懂的.流利的口语输出的技术. 技术选型:语音合成初步选择有两个,一是讯飞.二是百度. 因为使用的是Xamarin开发在对接讯飞的时候android绑定上有些问题,攻克不了,讯飞对于Xamarin的态度也是观望,可能是因为国内使用Xamarin的比较少.先来说说讯飞和百度语音各自的优缺点: 1.讯飞支持的字节数更多8xxx字节,具体的值忘记了,反正4k的汉字不成问题:百度支持的字节数是1024个字节…
一.设备类是Xamarin重要开发组成部分,下面介绍一下设备类的主要用法: //唤醒打电话 Device.OpenUri(new Uri("tel:180xxxxxxxx")); //打开网页 Device.OpenUri(new Uri("http://vipstone.cnblogs.com/")); //判断当前运行平台 Device.RuntimePlatform => Device.iOS, Device.Android, Device.WinPho…
转自:http://blog.csdn.net/yangmeng13930719363/article/details/49886547 Storyboard是在iOS5之后新增的一个令人兴奋的功能,使用Storyboard可以节省很多的时间来构建你的app界面. 为了向你介绍什么是Storyboard,我会以一张图片为例.下面这张图就是你在本教程中使用Storyboard完成的一个app. 你也许还不是十分了解这个app是做什么的,但是你可以清楚的看到它哪些界面,以及这些界面关系. 你可以在S…
前言 什么是Xamarin? Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单. Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS.Android.Windows Phone和Mac App. Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者--C#与·NET框架的开源.跨平台实现. (以上摘自百度百科) 那么什么是Xamarin.Forms? (意思就是可移植的UI) 本系列介绍了Xamarin.Forms开发的基础知识,涵盖了…
前言 系列目录 C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 本篇..基本可以算是Xamarin在应用开发过程中的核心了..真的很很很重要.. 想学习的..想用的..建议仔细阅读..嗯..打酱油的 ..快速滑倒下面点个推荐 - - 哈哈哈... 今天的学习内容? 只讲一个,关于Xamarin.Forms针对各个平台如何进行可定制化的控件操作. 也就是针对某个平台的细颗粒…