OleVariant的本质】的更多相关文章

OleVariant的本质 OleVariant,COM的一种数据类型.MIDAS基于COM之上构建的,自然使用OleVariant作为数据序列格式. 延续到现在最新的DATASNAP仍然支持它. TClientDataset.data,TClientDataset.delta,这俩个属性的类型都是OleVariant. OleVariant可以是string,integer,float...这个大家都知道,但它也可以是array of OleVariant,这个可能有人不知道了.明白了这点就是…
atitit.软件与sql设计模式原理与本质 大总结attialx总结v6 qc26.docx 1.1. 版本历史2 2. 设计模式是什么2 2.1. 模式就是在一种场合下对某个问题的一个解决方案."2 2.2. 模式只是行话.规则.编程技巧.数据结构--"2 3. 设计模式的优点3 3.1. 知识固化 知识沉淀 精华沉淀,最佳实践固化 文档固化3 3.2. 复用解决方案--通过复用已经公认的设计,我能够在解决问题时取得先发优势,而且避免重蹈前人覆辙3 3.3. 大部分情况下可以提升可…
前言 最早接触安全也是从xss攻击和sql注入攻击开始的. 0x01    跨站脚本攻击漏洞(XSS),是客户端脚本安全中的头号大敌,owasp top10 屡居榜首,由于攻击手法较多,开发者水平不一,危害性又往往被人忽视,这就造成了xss普遍的存在. 0x02    xss漏洞本质还是注入攻击的一种,为什么叫跨站脚本攻击,跨站就是不同站之间,脚本攻击呢这里的脚本其实是js脚本,所以只要是js能干的事情,xss攻击也就能干,危害主要是会话劫持,钓鱼攻击,获取用户浏览器信息,网页蠕虫,甚至是命令执…
前言 Hello 大家好,我是尾巴,从今天开始,在这里连载<从产品角度学EXCEL>的系列文章.本文不接受无授权转载,如需转载,请先联系我,非常感谢. 与世面上的大部分EXCEL教程不同的是,我们并不会太多关注于介绍EXCEL各个功能的细节,譬如表格怎么搭建.EXCEL有什么函数等等.这些知识点在各个教程里随处可见,各位只要有心,就可以很容易的找到. 相反,这系列的文章会更多关注于EXCEL这个产品,关注EXCEL的本质. 我们会尝试从一个产品设计,或者一个编程人员的角度来解剖EXCEL的内在…
一.问题的引入——socket的引入是为了解决不同计算机间进程间通信的问题 1.socket与进程的关系 1).socket与进程间的关系:socket   用来让一个进程和其他的进程互通信息(IPC),而Socket接口是TCP/IP网络的API接口函数. 2).进程间通信(本机内) 进程间通信(不同计算机,要联网) 2.socket与文件的关系——如何理解socket是种特殊的I/O? 1)Socket最先应用于Unix操作系统,如果了解Unix系统的I/O的话,就很容易了解Socket了,…
名称和本质 by 王垠 我很喜欢 Richard Feynman 写的 <What Do You Care What Other People Think>.在最开头 Feynman 讲到他小时后的故事.他的父亲经常带他到外面散步,给他讲很多有趣的故事.他受到启发,后来成为了一名科学家.有一次,他们走到一个地方看见一只鸟.父亲说…… “See that bird? It’s a Spencer’s warbler. (I knew he didn’t know the real name.)…
在上一篇文章<Javascript本质第一篇:核心概念>中,对Javascript执行上下文做了解释,但是这些都是基于Javascript标准中对执行上下文的定义,也就是说理论上的东西,本文将在Google Chrome中通过实际代码来展示Javascript的执行上下文. 1. Javascritp运行时内存监控 Google Chrome的开发人员工具包含了Javascript性能监控工具,通过这个工具可以查看Javascript运行时内存占用情况.监控CPU消耗.查找内存泄漏等. F12…
很多人在使用Javascript之前都至少使用过C++.C#或Java,面向对象的编程思想已经根深蒂固,恰好Javascript在语法上借鉴了Java,虽然方便了Javascript的入门,但要深入理解Javascript的时候,长期使用这些编程语言造成的思维定势却给使用Javascript带来误导.作者在学习Javascript的时候曾陷入了这个误区,希望通过这篇文章让新学者避免走这个弯路,迅速正确地掌握Javascript. 1. 要点 在面对Javascript时,要牢记以下几点: 1.1…
Atitit 设计模式的本质思考] 1. 世界就是有模式构建的1 1.1. 多次模式与偶然模式1 1.2. 模式就是在一种场合下对某个问题的一个解决方案."1 1.3. 模式需要三样东西. 必须涉及再现.教学以及命名1 1.4. 模式只是行话.规则.编程技巧.数据结构--"2 1.5. "模式可以保证可复用的软件.更高的生产率.世界和平,等等."2 1.6. 共同的宗旨:将来之不易的专家经验.最佳实践,甚至是竞争优势--多年亲身实践所积累的经验硕果--不仅展露出来而…
Atitit 深入理解软件的本质 attilax总结 软件三原则"三次原则"是DRY原则和YAGNI原则的折 1.1.1. 软件的本质:抽象  1 1.2. 软件开发的过程就是不断抽象的过程 1)机器语言--> 汇编语言-->高级语言,这就是一个不断抽象的过程,1 1.3. 代码的抽象三原则_软件工程_酷勤网.htm1 1.4. "软件是存储.通信.UI(user interface)和业务逻辑的紧密结合体2 1.5. 在软件的生命周期中,较稳定的是存储和通信,最…