IOS 定位 单例】的更多相关文章

+ (SCLocationController *)sharedController { static SCLocationController *sharedController = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedController = [[self alloc]init]; }); return sharedController; } - (id)init { self =…
点击打开链接    iOS - 单例传值 (二) 单例只会对某个类实例化一次/单例类,对单例这个类实例化一次有且仅有一个对象 你单例初始化,只能初始化一次,然后你指向的对象,其实都是指向一个内存地址,也就是同一块内存,所以都是一样的/ so..只能有一个对象,就是实例化的那个 (1)定义单例类singleton #import <Foundation/Foundation.h> @interface singleton : NSObject //@property (strong,nonato…
[iOS]封装单例类 今天在学习iOS的SQLite开发,发现在需要使用SQLite的每个视图中,都需要对数据库进行打开或关闭,觉得挺麻烦的:于是在想能否写个单例类对这些操作进行封(因以前一直在使用Delphi.AS3都有使用过此方法).经网上搜索,原来是非常简单: 只要以下几步即可完成: 1.点击“xCode”菜单上的File->New-File... 2.选择Cocoa Touch“Objective-C class”,然后点击"Next". 3.输入Class,如“Data…
iOS登录单例 一,工程图. 二,代码. UserInfo.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface UserInfo : NSObject + (id)sharedManager; @property (nonatomic , retain) NSString* username; @property (nonatomic , retain) NSString* password; @end UserInfo.m #import "…
创建一个单例很多办法.我先列举一个苹果官方文档中的写法. [cpp] view plaincopy static AccountManager *DefaultManager = nil; + (AccountManager *)defaultManager { if (!DefaultManager) DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init]; return DefaultManager; } 当然,在iOS4之后有了另外一种写法: […
备注:只能通过类的类方法才能创建单例类的实例,[[类名 alloc]init]创建实例没有用的. 原理图 说明 1. 单例模式人人用过,严格的单例模式很少有人用过 2. 严格的单例模式指的是无法通过常规的 alloc init 方法来生成对象,派生出来的子类也不能产生出对象,而只能通过单例的方法获取到对象 源码 https://github.com/YouXianMing/SingletonPattern // // Singleton.h // SingletonPattern // // C…
今天在看多线程同步时,突然想到了单例的同步问题.自从dispatch_once出现后,我们创建单例非常简单且安全: static dispatch_once_t pred; static SingleObject *sharedObject = nil; dispatch_once(&pred, ^{ sharedObject = [[[self class] alloc] init]; }); return sharedObject; 苹果简洁的接口已经慢慢让我们忘记了创建单例时的同步问题.…
// 单例 #define DECLARE_SHARED_INSTANCE(className) \ + (className *)sharedInstance; #define IMPLEMENT_SHARED_INSTANCE(className) \ + (className *)sharedInstance { \ static className *sharedInstance = nil; \ @synchronized(self) { \ if (!sharedInstance)…
//单例 //.h + (Instannce *)shareInstance; //.m static Instannce *instance = nil; @implementation Instannce //定义一个创建单例对象的方法 + (Instannce *)shareInstance { if (instance == nil) { instance = [[Instannce alloc] init]; } return instance; } //使用alloc的时候调用的方法…
首先写一个单例类,继承NSObject check.h文件中 @property(strong ,nonatomic) UITable * Table; @property(strong ,nonitomic) UITextFiled * Text; +(check*)shareDataModle; check.m中 //定义一个静态的checke类的对象,并赋给一个空值 static check * dataModle = nil; +(check*)shareDataModle { if (…