js最简单的动画】的更多相关文章

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原生JS封装简单动画效果 一致使用各种插件,有时候对原生JS陌生了起来,所以决定封装一个简单动画效果,熟悉JS原生代码 function animate(obj, target,num){ if(obj.timer) { //判断定时器是否存在,决定是否清空 clearInterval(obj.timer); } obj.timer = setInterval(function() { var leader = obj.offsetLeft; var step = num;//num为你移动一步…
在这里,我们将动态画面简称为动画(animation).正如动画片的原理一样,动画的本质是利用了人眼的视觉暂留特性,快速地变换画面,从而产生物体在运动的假象.而对于Three.js程序而言,动画的实现也是通过在每秒中多次重绘画面实现的. 为了衡量画面切换速度,引入了每秒帧数FPS(Frames Per Second)的概念,是指每秒画面重绘的次数.FPS越大,则动画效果越平滑,当FPS小于20时,一般就能明显感受到画面的卡滞现象. 那么FPS是不是越大越好呢?其实也未必.当FPS足够大(比如达到…
HTML(.js) 是一个轻量的(压缩后~2kb) JavaScript 库,简化了与 DOM 交互的方法. 这个 JavaScript 库的方法可读性很好,并具有搜索和遍历 DOM 的方法.相比 jQuery.YUI.MooTools 等 JavaScript 库已经有这样的功能,这个框架不包裹或隐藏原生 DOM,而是暴露和增强,而且非常轻量. 您可能感兴趣的相关文章 那些让人惊叹的的国外创意404错误页面设计 让人爱不释手的精美 Web 应用程序图标素材 赞!10套精美的免费网站后台管理系统…
JS的简单用法 参考:http://www.w3school.com.cn/js/js_switch.asp JavaScript 是网络的脚本语言 JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码. JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行. 1. 基础知识 1.1 实现 HTML 中的脚本必须位于 与 标签之间. 脚本可位于 HTML 的 或 部分中,或者同时存在于两个部分中. 通常的做法是把函数放入 部分中,或者放在页面底部.这样就可以把它们安置到同一…
iscroll.js的简单使用方法(总结) 一.总结 一句话总结:Scroll是一个类,每个需要使用滚动功能的区域均要进行初始化. 最佳的HTML结构如下: <div id="wrapper"> <ul> <li>...</li> <li>...</li> ... </ul> </div> iScroll作用于滚动区域的外层.在上面的例子中,UL元素能进行滚动.只有容器元素的第一个子元素能进…
js进阶 13 jquery动画函数有哪些 一.总结 一句话总结: 二.jquery动画函数有哪些 原生JavaScript编写动画效果代码比较复杂,而且还需要考虑兼容性.通过jQuery,我们使用简单几句代码,即可轻松实现各种动画效果.之前我们讲过使用CSS3实现动画,它比使用jQuery实现动画效果更加简单,不过jQuery实现动画会更加的灵活,可以实现更加复杂的动画效果. 显示和隐藏 控制元素的的显示和隐藏是最基本的动画技术. show()显示被选的元素 语法:$(selector).sh…
参考链接:https://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/tag/js%E6%8F%92%E4%BB%B6/default.html?page=2 目录 一.总结 一句话总结:Scroll是一个类,每个需要使用滚动功能的区域均要进行初始化. 二.iscroll.js的简单使用方法(总结) 回到顶部 >  一.总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结:Scroll是一个类,每个需要使用滚动功能的区域均要进行初始化. 最佳的HTML结构如下: <div id="wr…
用js触发CSS3-transition过渡动画 经过这几天的工作,让我进一步的了解到CSS3的强大,原本许多需要js才能实现的动画效果,现在通过CSS3就能轻易实现了,但是CSS3也有自身的不足,例如说在动画出发触发上就没有js灵活,因此我就开始考虑将CSS3与Js结合使用. 不过要注意CSS3属性兼容性问题 平时我们直接使用transition动画一般是这样的 鼠标放置在div方块上触发动画效果(鼠标悬浮div上即可触发) <!DOCTYPE html> <html> <…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…