react + antiDesign开发中遇到的问题记录 一:页面中子路由失效: antiDesign的官方实例中,会把路由重复的地方给去重,而且路由匹配模式不是严格模式.所以我们需要在util.js修改两个地方 1:把路由匹配模式改为严格: export function getRoutes(path, routerData) { let routes = Object.keys(routerData).filter(routePath => routePath.indexOf(path) =…
React Native开发中自动打包脚本 在日常的RN开发中,我们避免不了需要将我们编写的代码编译成安装包,然后生成二维码,供需要测试的人员扫描下载.但是对于非原生的开发人员来说,可能不知如何使用Xcode或者Android studio来导出ipa.apk安装包,为了解决非原生开发的同学们打安装包的痛苦,这里作者就提供一个shell脚本文件来实现一键式自动打包并生成安装二维码 (这里上传安装包生成二维码需要借助于三方平台fir.im) 打包脚本文件下载地址 https://github.co…
前言 作为一个前端爱好者来说,都想在react上一试生手,那么在搭建react项目开发时,肯定会有这样或者那样的问题,尤其是对初学者来说,下面就个人在开发过程中遇到的问题总结一下,好在有google帮我解决了各种问题.本人项目的技术栈为react+redux+router+ant ui +webpack. export * from 'x-module'在配置babel-plugin-transform-runtime插件下导致不可用 export * from 'x-moudule'是es6常…
一.React什么算法,什么虚拟DOM,什么核心内容网上一大堆,请自行google. 但是能把算法说清楚,虚拟DOM说清楚的聊聊无几.对开发又没卵用,还不如来点干货看看咋用. 二.结构如下: import reqwest from 'reqwest'; import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; var Header = React.createClass({ handleClick:function(){ conso…
是这样的:俩个月前做的一个小功能,今天经理突然问我这个'清除复投记录'功能是不是我做的,我说是,很久以前了.他说昨天一个客户找过来了,后台把人家的复投记录清除掉了,不知道何时清除的,我记得当时做的时候跟产品商量的就是直接删掉这条记录并不是修改记录的status,谁会想到有客户会来找呢?清除记录出现异常的时候才会打印日志,正确清除的情况并不会打印日志 为了有一个良好的开发习惯,应当在重要的地方加入日志的打印,并不是每行代码的后面都要加日志,其实不论执行结果是正确的还是异常的都需要打印日志,包括用户…
react native环境搭建请移步:react native环境搭建 这里说说react native创建完成之后,运行中出现的常见问题, 问题1: java.lang.RuntimeException: SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. 这个是原因是工程找不到我们的and…
问题记录 问题1:信号没有按预期触发 描述 编写了信号函数后,并没有如预期一般在必要时候触发,函数如下: @receiver(signals.post_save, sender=Prometheus) def monitor_prometheus_update(instance, **kwargs): # 当发生修改时,更新控制台url web_url = "http://{ip}:{port}/{route}".format(ip=instance.ip, port=instance…
1npm按装包失败 更换源:npm config set registry https://registry.npm.taobao.org 或者使用cnpm sudo npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 2.ionic真机调试 ionic run android --livereload -c -s 3.ionic run ios 报错 sudo npm install -g ios-deploy --un…
安装Unity unity官方提供免费的community版本,功能健全,下载时还有Visual Studio,非常方便. 官方文档 Unity的官方文档非常权威!详尽!可靠!很多关于函数细节的疑惑都可直接查阅文档解决! https://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html 实际遇到的问题 1.场景切换 有时候需要用SceneManager.LoadScene()切换场景(如开始界面和实际游戏界面),该函数使用的是场景编号.而场景编号需要在文件-…
1.什么时候用props 什么时候用state ? 不能使用props:当页面组件存在URL跳转问题时候,原因:若单独刷新,他会报错,拿不到前面的数据: 使用props场景:当组件为页面组件的一部分即没有专有的URL配置的时候可以使用. state:保持当前状态请求一般都会放在state里. 2.开发中遇到的问题,路径状态改变前一个状态不会消失(BUG) 例如:弹出浮层: 利用react中的周期函数:componentWillReceiveProps(nextprops)以下为传递的请求路径不一…