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Xcode中的Target,主要包含下面几点知识: Target依赖 Build Phase Build Rule Target依赖 Target的依赖关系表示一个Target要构建成功,必先依赖于其他Target的构建成功. 一个Target可以依赖同一个工程里面的另一个Target,也可以依赖不同工程里面的Target.依赖不同工程里面的Target,叫做跨工程依赖(cross-project dependency). 想要实现跨工程依赖,最简单的方法是先将被依赖的工程文件(.xcodepr…
http://www.cocoachina.com/ios/20160331/15832.html 主要说的是,不用自己定义debug宏,而是在xcode的编译配置文件中,设定debug宏,这样,不用修改文件,只选择对应的target就能编出不同的app了. 但是,如果打包时选错了target呢....不也是出错吗....不过看起来是比自己定义debug宏高级一些. 我截了2张关键的图: 第一张,objective-c 工程的配置方法: 第二张,swift工程的配置方法:…
在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut多份代码,然后按照指定需求,修改配置…… 不同的渠道需要不同的证书,不同的BundleID需要不同的描述文件,不同的BundleID也可能对应不同的绑定BundleID的第三方库.甚至于不同的网络环境也需要不同的BaseUrl,虽然这个可以宏定义解决.可以想象,每次CheckOut改这些配置,是有多…
http://lanvige.github.io/2014/03/19/architecturs-in-xcode/ XCode 5.1升级后因arm64和CocoaPods的原因,痛了一天,终于解决了问题,同时也记录下这次的学习成果. ARMv6/7/7s & ARM64 在了解Architecture之前,先来认识这几个名字.armv6, armv7, armv7s, arm64是ARM CPU的不同指令集,就像CPU内潜入的软件版本.其在iPhone处理器型号为A4, A8… arm 芯片…
本教程使用的 Xcode 版本是Xcode 6.3.1,网上有好多的教程,都是在 Xcode 4 上做的讲解,现以本文章讲解一下如何在 Xcode 6.3.1 中重命名你的项目名称,包括你的应用名称. 0.写在前 Xcode,作为开发 iOS App 的 IDE,对于大多数开发人员而言非常熟悉.但是,如何给一个已有的项目重命名呢?相信并不是所有的开发人员都会知晓,这些有时也是合理的需求,看到一个不错的开源项目,如何更改项目名称呢?还有,如果项目在版本迭代过程中需要更改整个工程的名称,又怎么办呢?…
我们知道Xcode中可能包含不知一个Swift的版本,那么我们如何找到它们对应的路径呢? 熟悉unix shell命令的童鞋都知道有一个find指令,在我们已知Xcode路径时,我们可以在其中找到Swift在哪里: find /Applications/Xcode.app -name swift -a -type f 以上命令中的-a选项表示的是and逻辑,你也可以写全称为-and.所以你必须同时符合name为swift,同时type为一般文件这两个条件才可以哦. 其他type的参数有: -ty…
在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式 assignable:赋值variable:变量+redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary…
文件类型 Xcode中的文件类型,总共4种类型: 1 普通文件(File) 2 Group(在Xcode中就是黄色的文件夹) 3 Folder(在Xcode中就是蓝色的文件夹) 4 Framework 每一种文件类型,都拥有2种属性: 1 文件路径(Path) 2 引用类型(Reference Type),指名文件路径的起点 通过文件位置和引用类型,Xcode就能定位到一个文件的确切位置.以下图为例: Group aaaaa的引用类型为Relative to Build Products,其路径…
[xcode中的预定义宏] 1.SRCROOT,是定义本target的proj的路径. 2.OBJROOT,对象文件根路径,对象文件(即obj文件)就是中间的临时文件.中间文件输出目录的名字以“projectName"+"build"结尾. 对应:Build Locations -> Intermediate Build Files Path 3.SYMROOT,产品输出路径. 对应:Build Locations -> Build Products Path…
测试驱动开发并不是一个很新鲜的概念了.在我最开始学习程序编写时,最喜欢干的事情就是编写一段代码,然后运行观察结果是否正确.我所学习第一门语言是c语言,用的最多的是在算法设计上,那时候最常做的事情就是编写了一段代码,如何编译运行,查看结果是否正确,很多时候,还得自己想很多特殊的(比如说零值,边界值)测试数据来检测所写代码.算法是否正确.那个时候,感觉还好,比较输出只是只是控制台的一个简单的数字或者字符.在学习iOS开发中,很多时候也是要测试的,这种输出是必须在点击一系列按钮之后才能在屏幕上显示出来…