环境:android 4.3  (注意对于android4.4版本解码出来不正确,除了第一帧正确外,其余的都是显示不同的地方)  通用版本见: android 开发对gif解码(适配android 4.2.4.3.4.4版本) 使用方法: void showGif2() { gifDecoder = new GifImageDecoder(); try { gifDecoder.read(this.getResources().openRawResource(R.drawable.b17));…
效果如下: <ignore_js_op> device_thumb.png (68.26 KB, 下载次数: 41) 下载附件  保存到相册 2011-12-11 09:46 上传   主要代码如下: public static Bitmap createReflectedImage(Bitmap originalImage) { final int reflectionGap = 4; int width = originalImage.getWidth(); int height = or…
逻辑:接收到socket之后需要将socket发送的图片数据保存下来并通知handler更新界面 关键代码: public void readImage(Socket socket) { try { InputStream in = socket.getInputStream(); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);//这个好…
8.  用缓存避免内存泄漏 很常见的一个例子就是图片的三级缓存结构,分别为网络缓存,本地缓存以及内存缓存.在内存缓存逻辑类中,通常会定义这样的集合类. private HashMap<String, Bitmap> mMemoryCache = new HashMap<String, Bitmap>();//String类为该图片对应url 三级缓存结构过程介绍: 在用户切换到展示图片的界面时,当然是优先判断内存缓存是否为Null,不为空直接展示图片,若为空,同样的逻辑去判断本地缓…
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985, 转载请说明出处. /** * @将图片文件转化为字节数组字符串,并对其进行Base64编码处理 * @author QQ986945193 * @Date 2015-01-26 * @param path 图片路径 * @return */ public static String imageToBase64(String path) { // 将图片文件转化为字节数组字符串,并对其进行Base6…
Android开发获取相册图片的方式网上有很多种,这里说一个Android4.4后的方法,因为版本越高,一些老的api就会被弃用,新的api和老的api不兼容,导致出现很多问题. 比如:managedQuery()现在已经被getContentResolver().query()替代了,不过它们的参数都是一样的 再比如Android4.4后Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);和Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT);两个方法所得到的…
demo场景: 将2张静态的png格式图片组合生成一个gif图片,间隔500毫秒,关键类:AnimatedGifEncoder 如需要解析gif获取每帧的图片,可参考上一篇博客:<android 开发 解码gif图片,获取每帧bitmap> 使用方法: /** * 生成gif图片 */ void makeGif() { String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() +"/data/d…
在android手机app上,上传图片,PHP服务端接收图片需要一下步骤 1 需要android 开发人员 把图片转成base64格式 2 PHP端接收转化后的base64字符串,然后进行转译 function saveBase64Img($logo) { $ret = ''; preg_match('/^(data:\s*image\/(\w+);base64,)/', $logo, $result); $type = $result[2]; $year = date('Ymd'); $pat…
把图片缓存.手势及OOM三个主题放在一起,是因为在Android应用开发过程中,这三个问题经常是联系在一起的.首先,预览大图需要支持手势缩放,旋转,平移等操作:其次,图片在本地需要进行缓存,避免频繁访问网络:最后,图片(Bitmap)是Android中占用内存的大户,涉及高清大图等处理时,内存占用非常大,稍不谨慎,系统就会报OOM错误. 庆幸的是,这三个主题在Android开发中属于比较普遍的问题,有很多针对于此的通用的开源解决方案.因此,本文主要说明笔者在开发过程中用到的一些第三方开源库.主要…
场景:对android4.4解码gif(解码文章见前面一篇)后的图片进行每帧处理,android4.3 解码出来的每帧都很完整,但是到android4.4版本就不完整了,每帧都是在第一帧的基础上把被改变的显示出来了,所以需要再次合成每帧 如图效果: 合成后: 代码直接看: /** * 将2张图片合成 * @param downBitmap 底部图片 * @param upBitmap 置顶的图片 * @return */ public static Bitmap compoundBitmap(B…