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Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1.要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系…
出门在外生不起病呀,随便两盒药60多块钱.好吧,不废话了,今天我们来看看wheel控件的使用,这是GitHub上的一个开源控件,用起来十分方便,我们可以用它做许多事情,比如做一个自定义的datepicker,在一些电商App中,经常用它来做省市县三级联动,总之用途还是挺多的,我们今天就一起来看看怎么使用这个东东. 我们先来看看今天要做的一个效果图: 这是我们今天要做的效果图.下面就开始吧. 1.获得wheel wheel是GitHub上的一个开源控件,我们可以直接在GitHub上下载,地址htt…
 之前我写了一个相关的帖子,但是今天看了一个还是写的比我详细,于是我拿过来和大家分享. 1.在程序中添加一个断点 如果所示:在Eclipse中添加了一个程序断点 在Eclipse中一共有三种添加断点的方法 第一种: 在红框区域右键出现菜单后点击第一项 Toggle Breakpoint 将会在你右键代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点) 第二种: 在红框区域双击鼠标左键将会在你双击代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点) 第三种 :在光标停留的地方使…
介绍 一个 ConstraintLayout 是一个 ViewGroup 允许您以灵活的方式定位和调整小部件的方法. 注意: ConstraintLayout 作为支持库提供,您可以在API级别9(Gingerbread)开始的Android系统上使用. 约束布局 您目前可以使用各种类型的约束: 相对定位           Relative positioning 边距                  Margins 居中定位           Centering positioning…
我们知道,android中一个activity对应一个xml的UI配置文件,除了用xml文件配置的方式创建用户界面外,还可以使用代码编程的方式来创建一个用户界面.如果用户界面需要在运行过程中动态生成的时候,这种方法就非常有用.其基本原理就是用UI的控件类来实现UI的布局和生成.实现方式比如如下: package com.example.uicode; import android.os.Bundle; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; imp…
无论是神马平台,神马开发环境,神马软件程序,数据都是核心.对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用.总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络…