socket利用多线程实现一对多通信】的更多相关文章

1.服务器端:socket()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接.将accept()写入死循环,每次连接一个客户端,开一个线程. 2.一般情况下建立socket连接后服务器与客户端建立了一个管道,当关闭socket或关闭客户端的时候,会导致管道破裂信号.如果使用默认处理则会导致服务器程序退出. 需要程序忽略管道破裂信号. signal(SIGPIPE, SIG_IGN);//忽略管道破裂信号 3.线程处理完毕后,需要及时关闭线程,通过recv()…
利用多线程使socket服务端可以与多个客户端同时通讯 server import socket 1. 符合TCP协议的手机 server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # TCP 2. 绑定手机号 110 server.bind(('127.0.0.1', 8000)) # 127.0.0.1代表本地 server.bind(('192.168.11.210',8000)) # 127.0.0.1代表本地 server.…
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的.因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的.本实例针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如线程间的通信.同步等,分别进行探讨,并利用多…
Python 多线程.多进程 (一)之 源码执行流程.GIL Python 多线程.多进程 (二)之 多线程.同步.通信 Python 多线程.多进程 (三)之 线程进程对比.多线程 一.python多线程 对于I/O操作的时候,进程与线程的性能差别不大,甚至由于线程更轻量级,性能更高.这里的I/O包括网络I/O和文件I/O 1.实例 假如利用socket发送http请求,也就是网络I/O.爬取列表网页中的写href链接,然后获取href链接之后,在爬去链接的网页详情. 如果不适用多线程的话,程…
多线程基础 . TCP通信 * 当一个方法被synchronized修饰后,那么 * 该方法称为同步方法,即:多个线程不能同时 * 进入到方法内部执行. package day10; /** * 当多线程并发操作同一资源时,由于线程切换的不确定 * 性,可能导致执行顺序的混乱,严重时可能导致系统 * 瘫痪. * @author adminitartor * */ public class SyncDemo1 { public static void main(String[] args) { f…
[.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理. .NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了. 本节主要讨论.NET4.0多线程的新特性——使用Task类创建多线程. 读前必备: A. LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用 B. 泛型          [.net 面向对象编程基础] (…
[.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中) 本节要点: 上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET多线程中的高级应用. 主要有在线程资源共享中的线程安全和线程冲突的解决方案:多线程同步,使用线程锁和线程通知实现线程同步. 1. ThreadStatic特性 特性:[ThreadStatic] 功能:指定静态字段在不同线程中拥有不同的值 在此之前,我们先看一个多线程的示例: 我们定义一个静态字段:…
[.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上) 本节导读: 随着硬件和网络的高速发展,为多线程(Multithreading)处理并行任务,提供了有利条件. 其实我们每时每刻都在享受多线程带来的便利,多核处理器多线程工作.Windows操作系统.Web服务器都在使用多线程工作. 使用多线程直接提高了程序的执行效率,因此学习多线程对提高程序运行能力非常必要,本节主要介绍多线程原理及.NET中多线程在.NET面向对象程序设计中…
Java多线程之线程的通信 在总结多线程通信前先介绍一个概念:锁池.线程因为未拿到锁标记而发生的阻塞不同于前面五个基本状态中的阻塞,称为锁池.每个对象都有自己的锁池的空间,用于放置等待运行的线程.这些线程中哪个线程拿到锁标记由系统决定.前面我们也有T到死锁的概念,线程互相等待其他线程释放锁标记,而又不释放自己的:造成无休止地等待.当出现死锁的时候,我们应该如何解决呢?通过线程间的通信解决. 线程间通信: 多线程之间的通信有2种方式,第一种是使用object类的几个方法,第二种是使用条件变了来控制…
转自(http://blog.csdn.net/jerrying0203/article/details/45563947) 本文学习并总结java多线程与线程间通信的原理和方法,内容涉及java线程的众多常见重要知识点,学习后会对java多线程概念及线程间通信方式有直观清晰的了解和掌握,可以编写并分析简单的多线程程序. 进程与线程 进程:是一个正在执行的程序. 每一个进程执行都有执行顺序,一个执行顺序是一个执行路径,或者叫控制单元; 每一个程序启动时,都会在内存中分配一片空间,进程就用于标识这…