1.学习java的基本内容,看慕课网上的java入门三季,与韩顺平老师的java视频 刚开始是看韩顺平老师的视频,边看边实战,内容很细,也很快熟练,但是进度太慢.后来就先看了慕课网上的java 入门的三季,慕网上的老师讲的很好很细,但是有时缺乏实战练习,所以容易忘记,由于平时时间也不多,所以到后面比较复 杂的部分容易忘记,这就是我遇到的问题. 存在的问题1:有时缺乏实战练习,所以容易忘记,由于平时时间也不多,所以到后面比较复杂的部分容易忘记. 解决方法是:觉得复杂的部分用1倍速先看一遍,之后再用…
改进从何谈起?必须找到起点,那起点从哪来? 看板不需要像Scrum那样改变以往工作角色,简单通过任务上墙,配合敏捷的设计就能通过显示化日常工作来让问题自己蹦出来.在任何一个新采用看板的研发团队,执行一两周后一定会暴露出很多在开发过程中的问题,这些问题就是团队成长的空间,可以把这些问题作为团队持续改进的出发点. 上午公司开完2016战略发布会,想想应该回顾一下了,来到公司给大家说说材价看板两周中发生的事情,下周再带着团队一起做一个回顾会议(如果还不知道回顾是什么,看看我以前写的 <回顾会议>).…
以前从来没有因为求职出去面试过,一直觉得面试很可怕,没想到最近两周我也成为了面霸,两周面试八次,我的找工作之路就这样开始了!大概两个星期之前,我看着自己在招聘网站上写好的简历连投出去的勇气都没有,战战兢兢地刷着各个公司对应聘者的要求,可能因为不自信吧,始终很难把自己得简历投出去,慢慢的听同学讲听老师说投简历就是觉得差不多就直接投,全选,投,全选,投,为自己争取面试机会,受到他们的影响,每天早上八点半到九点半我就守着招聘网站,看到适合自己的公司就投出简历,总共也投出了不少,然后就是等电话等邮件,接…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…
20145330第九周<Java学习笔记> 第十六章 整合数据库 JDBC入门 数据库本身是个独立运行的应用程序 撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的增删查找 JDBC(Java DataBase Connectivity)是Java联机数据库的标准规范 定义一组标准类与接口,应用程序需要联机数据库时调用这组标准API,标准API中接口会由数据库厂商操作,称为JDBC驱动程序 JDBC标准分为两部分 JDBC应用程序开发者接口 JDBC驱动程序开发者接口 依操作方式可将…
20145330第八周<Java学习笔记> 第十五章 通用API 通用API 日志:日志对信息安全意义重大,审计.取证.入侵检验等都会用到日志信息 日志API Logger:注意无法使用构造方法生成Logger对象 Logger logger=Logger.getLogger("xxx"); getLevel setLevel 调用getLogger()时,必须指定Logger实例所属名称空间(Name Space),名称空间以"."作为层级区分,名称空…
20145330第五周<Java学习笔记> 这一周又是紧张的一周. 语法与继承架构 Java中所有错误都会打包为对象可以尝试try.catch代表错误的对象后做一些处理. 使用try.catch语法,JVM尝试执行try区块中的程序代码.如果发生错误,执行流程会跳离错误发生点,然后比较catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是,就执行catch区块的程序代码. 范例如下: import java.util.*; public class Average { public…
20165213周启航java学习总结 一.每周博客链接及二维码 预备作业一:我所期望的师生关系:http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6255835.html#WEEK15 预备作业二:学习C语言以及C语言基础调查:https://www.cnblogs.com/xiaozhuzqh/p/8413467.html 预备作业三:Linux安装及入门:https://www.cnblogs.com/xiaozhuzqh/p/8469245.html 第一周作业:https…
20155234第十周<Java学习笔记>学习总结 教材学习内容总结 网络编程 在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可 网络编程技术 1.客户端网络编程步骤 客户端(Client)是指网络编程中首先发起连接的程序,客户端一般实现程序界面和基本逻辑实现,客户端的编程主要由三个步骤实现:步骤一是建立网…