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目录 线程池的实现 线程池已基于C++11重写 : 基于C++11实现线程池的工作原理 前言 线程池的概念 使用原因及适用场合 线程池的实现原理 程序测试 线程池的实现 线程池已基于C++11重写 : 基于C++11实现线程池的工作原理 前言 初学C++,想封装点常用的C++类,已经写好了mutex,cond,thread的类,想用起来写点东西,于是就决定写线程池了,这里拙笔记录下学习笔记. 本文主要内容包括: 线程池的概念.使用原因.适用场景.线程池的实现.任务调度逻辑.样例测试. 线程池的概…
条件变量Condition Variables 概述 1. 条件变量提供了另外一种线程同步的方式.如果没有条件变量,程序需要使用线程连续轮询(可能在临界区critical section内)方式检查条件是否满足.由于线程连续忙于轮询检查,这会非常消耗资源,而条件变量是一种实现同样目标不需要轮询的方式. 2. 条件变量总是和互斥锁相结合使用. 3. 条件变量使用示例结构: Main Thread Declare and initialize global data/variables which…
官方文档: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/ThreadPoolExecutor.html 1.简介 public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService An ExecutorService that executes each submitted task using one of possibly several poole…
Java中的线程池类有两个,分别是:ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor,这两个类都继承自ExecutorService.利用这两个类,可以创建各种不同的Java线程池,为了方便我们创建线程池,Java API提供了Executors工厂类来帮助我们创建各种各样的线程池.下面我们分别介绍一下这三个类. Java线程池ExecutorService继承树: 一.ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor是Exe…
-->线程池介绍(大部分来自网络)  在这个部分,详细的介绍一下线程池的作用以及它的技术背景以及他提供的一些服务等.大部分内容来自我日常生活中在网络中学习到的一些概念性的东西. -->代码(大约240行)  测试一下,具体的实现. -->代码下载 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
前言 任何一种设计方式的引入都会带来额外的开支,是否使用,取决于能带来多大的好处和能带来多大的坏处,好处与坏处包括程序的性能.代码的可读性.代码的可维护性.程序的开发效率等. 线程池适用场合:任务比较多,需要拉起大量线程来处理:任务的处理时间相对比较短,按照线程的周期T1(创建阶段).T2(执行阶段).T3(销毁阶段)来算,执行阶段仅占用较少时间. 简单的线程池通常有以下功能:预创建一定数量的线程:管理线程任务,当工作线程没有事情可做时休眠自己:销毁线程池. 复杂一些的线程池有额外的调节功能:管…
线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便.快速地处理收到的业务.比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高. 在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数: 1 线程的创建和取消函数 pthread_create -- 创建线程 pthread_join -- 合并线程 pthread_cancel -- 取消线程 2 线程同步函数 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unloc…
线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便.快速地处理收到的业务.比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高. 在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数: 1 线程的创建和取消函数 pthread_create 创建线程 pthread_join 合并线程 pthread_cancel 取消线程 2 线程同步函数 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unlock pthread…
在上一章"Java多线程系列--"JUC线程池"01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理.内容包括:ThreadPoolExecutor简介ThreadPoolExecutor数据结构线程池调度 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509941.html ThreadPo…
.为什么需要线程池? 部分应用程序需要执行很多细小的任务,对于每个任务都创建一个线程来完成,任务完成后销毁线程,而这就会产生一个问题:当执行的任务所需要的时间T1小于等于创建线程时间T2和销毁线程时间T3总和时即T1 <= T2 + T3,应用处理任务的响应能力会大大减弱,从而影响了应用程序性能,为了解决这类问题,线程池技术提供了很好的解决方案.线程池顾名思义就是把线程资源池化,在应用启动时一次性创建合适数量的线程,当需要执行任务时就从线程池中分配一个已经创建好的线程来执行,执行完在把线程归还,…