Object-c中block需要注意的几点问题】的更多相关文章

先了解定义C语言的函数指针! int sum (int x, int y) { return x+ y; } // 定义函数 int (*p)(int, int) = sum; NSLog(, )); // 函数指针类型: int (*)(int, int); // 函数指针变量: p; // 函数指针的值: sum 看看block语法 block类型: int(^)(int, int) block变量: block block值: ^(int x, int y){ return x + y ;…
OC: -(void)dataWithUrl:(NSString*)string AndId:(NSInteger)id returnName:(void(^)(NSString*name))backname{ NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%@,,%ld",string,id]; backname(name); } //调用 [self dataWithUrl: returnName:^(NSString *name) {…
先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray变量就会被系统自动释放. 所以当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0. 当然上面说的是错的.…
ios中block的用法和函数的用法大致相同 但是block的用法的灵活性更高: 不带参数的block: void ^(MyBlock)() = ^{}; 调用的时候  MyBlock(); 带参数的block: int ^(MyBlock)(int,int) = ^(int a,int b){return a+b;} 调用MyBlock(5,6); 将block当作某个类的属性的写法 typedef void (^BlockOption)(); @property (nonatomic,ass…
Object是所有类的父亲,这个类有很多方法,我们都可以直接调用,但有些方法并不适合,例如下面的student类 public class Student { //姓名.学号.年纪 private String name; private int sid; private int age; //定义构造方法,给对象初始化 public Student(){ } public Student(String name,int sid,int age){ this.name=name; this.si…
之前的几条都不断地重复着for...in循环,它便利好用,但又容易被原型污染.for...in循环最常见的用法是枚举字典中的元素.这里就是从侧面提出不要在共享的Object.prototype中增加可枚举的属性.这就导致,我们在开发的时候,不能在Object.prototype中添加有用的方法.如,我们想增加一个产生对象属性名数组的allKeys方法将会怎么样? Object.prototype.allKeys=function(){ var res=[]; for(var key in thi…
java中的hashcode.equals和toString方法都是基类Object的方法. 首先说说toString方法,简单的总结了下API说明就是:返回该对象的字符串表示,信息应该是简明但易于读懂的信息表达式,一般来说大部分的常见类都会重写这个方法.比如Collection会重写的该方法就会在集合前后加上[ ]中间的元素中间会加上.但是如果没有重写的话Object的默认的toString方法是返回:getClass().getName() + '@' + Integer.toHexStri…
Object类中包含一个方法名叫getClass,利用这个方法就可以获得一个实例的类型类.类型类指的是代表一个类型的类,因为一切皆是对象,类型也不例外,在Java使用类型类来表示一个类型.所有的类型类都是Class类的实例.…
目录 概述 hashCode方法 getClass方法 toString方法 equals方法 clone方法 finalize方法 概述 Object 是类层次结构的根类.每个类都使用 Object 作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法.所有的类都直接或者间接的继承自Object类.该类的设计也符合面向对象中"万事万物皆对象"的思想. 构造方法 public Object() 任何一个类都会调用这个方法,访问子类构造方法的首先会先访问父类无参的构造方法. hashCode…
 本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中 多线程 •进程: •正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位. •每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. •线程: •是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 •一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序.…