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前端模块化开发的价值 AMD (中文版) CMD 模块定义规范 标准构建 http://seajs.org http://chaoskeh.com/blog/why-seajs.html http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2011/06/27/write-javascript-with-seajs.html www.xidea.org/project/jsi/…
在es6全面实行开来之前  js实现模块开发方案有: 1.AMD 异步模块开发定义  依赖前置,requireJs应用了这一规范 require([module], callback); 加载完后回调函数内执行 2.CMD通用模块定义  依赖就近  SeaJs应用了这一规范 3.Commonjs服务器端的规范 NodeJS就采用了CommonJS 4.es6有模块化的概念 export default和import module.exports,exports,export,export def…
先列举下一些著名言论: "我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈." "RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug." "在用SeaJS,除了打包非常痛苦外,其他的还好" "你变了精彩的魔术,我们会为你喝彩.但你想让我们信任你,你得主动解释魔术的奥秘.否则我会觉得自己被耍了." "这两个加载器和标准没…
前端模块化和AMD.CMD规范 先看下基础:https://github.com/seajs/seajs/issues/547…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
 随着web应用的发展,前端的比重占得越来越多,编写代码从而也越来越复杂.而通常我们需要将不同功能或者不同模块的代码分开写,最后在html中一起加载,这样做是可以的,但是当你需要进行维护或者是二次开发的时候,你会觉得十分费劲,因为你不知道文件之间复杂的关系,所以我们需要利用一些插件来配合进行模块化的开发. 所谓模块化的开发,写过nodejs的人都知道,文件之间的依赖可以用require()实现,但是浏览器端是不支持这样的依赖形式的,而browserify却可以解决这个问题,再加上gulp这个强大…
legend3---11.php前端模块化开发 一.总结 一句话总结: 把常用的前端块(比如课程列表,比如评论列表)放进模块列表里面,通过外部php变量给数据,可以很好的实现复用和修改 页面调用 @php $lesson_list=$lessons; @endphp @include('home.module.lesson_list') lesson_list模块 {{--1.用php变量接收外部变量,在外部要把lesson数据赋值给$lesson_list--}} <div class="…
最近在研究cmd和amd,在网上看到一篇不错的文章,整理下看看. 在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaS…
前端开发常常会遇到的问题: 1.恼人的命名冲突: 2.繁琐的文件依赖: 模块化开发的优势: 1.解决命名冲突和依赖管理: 2.模块的版本管理: 3.提高代码的可维护性: 4.前端性能优化: JavaScript本身不具备模块化的功能,开发人员为了更好的开发,需要人为的制定一套规范标准,约定一套固定的写法来实现JavaScript模块化功能. 一个模块化系统所必须的能力: 定义封装的模块 定义新模块对其他模块的依赖 可对其他模块的引入支持 AMD&CMD AMD AMD(Asynchronous…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…