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3.0----------------------------------------------------- SCRUM 流程的步骤2: Spring 计划 1. 确保product backlog井然有序. 2. Sprint周期,一个冲刺周期,长度定为两周,本学期还有三个冲刺周期. 3. 确定Sprint目标. 3.1 产品负责人概括产品backlog,对sprint目标进行总体介绍,讲清他认为最重要的故事. 3.2 团队从最重要的故事开始逐一讨论每个故事,估算时间,理清每个条目的含义,…
概述 在第一节中我们就提到C语言的构造类型,分为:数组.结构体.枚举.共用体,当然前面数组的内容已经说了很多了,这一节将会重点说一下其他三种类型. 结构体 枚举 共用体 结构体 数组中存储的是一系列相同的数据类型,那么如果想让一个变量存储不同的数据类型就要使用结构体,结构体定义类似于C++.C#.Java等高级语言中类的定义,但事实上它们又有着很大的区别.结构体是一种类型,并非一个变量,只是这种类型可以由其他C语言基本类型共同组成. // // main.c // ConstructedType…
iOS开发系列--C语言之基础知识 概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello Worl…
object object相当于class的单个实例,类似于Java中的static,通常在里面放一些静态的field和method.   第一次调用object中的方法时,会执行object的constructor,也就是object内部不在method或者代码块中的所有代码,但是object不能定义接受参数的constructor   注意:object的构造函数只会在第一次被调用时被执行一次,这点类似Java类中static的初始化. object Person { private var…
1,更改任何文件, 先checkout, 再继续更改. 2. 更新sln时, 一定要更新include文件 3. 每次提交代码放到shelf上, 自己本地建立2个workspace, 来进行codereview, 完成后让龙海进行测试. 一定要告诉龙海影响了哪些功能, 需要不需要进行完整的回归测试. 4. 解决bug时, 应该关联changeset. Template when solve a DIM by developer ==================================…
Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的微服务架构开发工具,它为基于JVM的微服务开发中的配置管理.服务发现.断路器.智能路由.微代理.控制总线.全局锁.决策竞选.分布式会话和集群状态管理等操作提供了一站式的开发框架.而上文提到的微服务架构就是将一个完整的应用从数据存储开始垂直拆分成多个不同的服务,每个服务都能独立部署.独立维护.独立扩展,服务与服务间通过RESTful API方式进行通信. 一次典型的对基于Spring Cloud架构的访问如下 #1 client请求通过…
前言 本文采用Spring cloud本文为2.1.8RELEASE,version=Greenwich.SR3 本文基于前两篇文章eureka-server.eureka-client.eureka-ribbon和eureka-feign的实现. 参考 eureka-server eureka-client eureka-ribbon eureka-feign 概念 Spring Cloud Gateway是Spring Cloud的一个新项目,该项目是基于Spring5.0,Sprint B…
方法和接口 本节课包含了方法和接口,可以用这种构造来定义对象及其行为. Go 作者组编写,Go-zh 小组翻译. https://tour.go-zh.org/methods/1 方法 Go 没有类.不过你可以为结构体类型定义方法. 方法就是一类带特殊的 接收者 参数的函数. 方法接收者在它自己的参数列表内,位于 func 关键字和方法名之间. 在此例中,Abs 方法拥有一个名为 v,类型为 Vertex 的接收者. // +build OMIT package main import ( "f…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML导出动画和布局. 效果图如下:用ZAM 3D制作 然后导出XAML.详细步骤,以后放出. 生成的布局XAML如下: <Grid> <Viewbox Stretch="None"> <Viewport3D x:Name="ZAM3DViewport3D…