(转载请注明原文:http://blog.csdn.net/while0/article/details/25615685) 本文章特指使用C++作为编程语言.基于cocos2dx游戏引擎开发游戏. 在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为频繁的类,与其他类相比.如:Node, Layer或Scene.Sprite最大的不同是它包括一个纹理.通过OpenGL的渲染.在游戏中呈现出来. 游戏中的主角.怪物,背景,或是精灵的血条等都是通过Sprite来实现的. 在cocos2dx中,关…