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#1081 : 最短路径·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 万圣节的早上,小Hi和小Ho在经历了一个小时的争论后,终于决定了如何度过这样有意义的一天——他们决定去闯鬼屋! 在鬼屋门口排上了若干小时的队伍之后,刚刚进入鬼屋的小Hi和小Ho都颇饥饿,于是他们决定利用进门前领到的地图,找到一条通往终点的最短路径. 鬼屋中一共有N个地点,分别编号为1..N,这N个地点之间互相有一些道路连通,两个地点之间可能有多条道路连通,但是并不存在一条两端都是同一个地点…
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 万圣节的早上,小Hi和小Ho在经历了一个小时的争论后,终于决定了如何度过这样有意义的一天——他们决定去闯鬼屋! 在鬼屋门口排上了若干小时的队伍之后,刚刚进入鬼屋的小Hi和小Ho都颇饥饿,于是他们决定利用进门前领到的地图,找到一条通往终点的最短路径. 鬼屋中一共有N个地点,分别编号为1..N,这N个地点之间互相有一些道路连通,两个地点之间可能有多条道路连通,但是并不存在一条两端都是同一个地点的道路.那么小Hi和小Ho至少…
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 万圣节的中午,小Hi和小Ho在吃过中饭之后,来到了一个新的鬼屋! 鬼屋中一共有N个地点,分别编号为1..N,这N个地点之间互相有一些道路连通,两个地点之间可能有多条道路连通,但是并不存在一条两端都是同一个地点的道路. 由于没有肚子的压迫,小Hi和小Ho决定好好的逛一逛这个鬼屋,逛着逛着,小Hi产生了这样的问题:鬼屋中任意两个地点之间的最短路径是多少呢? 提示:其实如果你开心的话,完全可以从每个节点开始使用Dijstra…
spfa 最短路 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define pb push_back #define INF 1e16; typedef long long ll; typedef pair<int,ll> pil; ; int n,m,st,ed; ll mp[N][N]; bool vis[N]; ll dis[N]; int main () { freopen("in.txt", "…
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 万圣节的晚上,小Hi和小Ho在吃过晚饭之后,来到了一个巨大的鬼屋! 鬼屋中一共有N个地点,分别编号为1..N,这N个地点之间互相有一些道路连通,两个地点之间可能有多条道路连通,但是并不存在一条两端都是同一个地点的道路. 不过这个鬼屋虽然很大,但是其中的道路并不算多,所以小Hi还是希望能够知道从入口到出口的最短距离是多少? 提示:Super Programming Festival Algorithm. 输入 每个测试点…
题目链接:http://hihocoder.com/problemset/problem/1081 SPFA求最短路,是不应-羁绊大神教我的,附上头像. 我第一次写SPFA,我用的vector存邻接表,以后也会保持这种习惯.每个元素是一个pair类型,分别表示可连接的点,和权值. SPFA:把起点放到队列,扫一遍可以链接的点,每一次松弛条件是:dist[next.first] = min(dist[next.first],dist[f]+next.second);就是说J—>S或者J—>K—&…
原题网址:http://hihocoder.com/problemset/problem/1312 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB   描述 在小Ho的手机上有一款叫做八数码的游戏,小Ho在坐车或者等人的时候经常使用这个游戏来打发时间. 游戏的棋盘被分割成3x3的区域,上面放着标记有1~8八个数字的方形棋子,剩下一个区域为空. 游戏过程中,小Ho只能移动棋子到相邻的空区域上.当小Ho将8个棋子都移动到如下图所示的位置时,游戏就结束了. 小Hi:小Ho,你觉…
题目传送:http://hihocoder.com/problemset/problem/1081 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #define INF 0x03F3F3F3F #define N 1024 int path[N], vis[N]; int cost[N][N],lowcost[N]; void Dijkstra(int n, int beg){ int i, j, min;…
解决单源最短路径问题(Single Source Shortest Paths Problem)的算法包括: Dijkstra 单源最短路径算法:时间复杂度为 O(E + VlogV),要求权值非负: Bellman-Ford 单源最短路径算法:时间复杂度为 O(VE),适用于带负权值情况: 对于全源最短路径问题(All-Pairs Shortest Paths Problem),可以认为是单源最短路径问题的推广,即分别以每个顶点作为源顶点并求其至其它顶点的最短距离.例如,对每个顶点应用 Bel…
Floyd-Warshall 算法采用动态规划方案来解决在一个有向图 G = (V, E) 上每对顶点间的最短路径问题,即全源最短路径问题(All-Pairs Shortest Paths Problem),其中图 G 允许存在权值为负的边,但不存在权值为负的回路.Floyd-Warshall 算法的运行时间为 Θ(V3). Floyd-Warshall 算法由 Robert Floyd 于 1962 年提出,但其实质上与 Bernad Roy 于 1959 年和 Stephen Warshal…