最常用的方式: int a = 12; //注意:通常情况下,这个会设置成一个类变量,比如说Segement中的段锁与copyOnWriteArrayList中的全局锁 final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();//获取锁 try { a++;//业务逻辑 } catch (Exception e) { }finally{ lock.unlock();//释放锁 } 1.对于ReentrantLock需要掌握以下几点…
最常用的方式: int a = 12; //注意:通常情况下,这个会设置成一个类变量,比如说Segement中的段锁与copyOnWriteArrayList中的全局锁 final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();//获取锁 try { a++;//业务逻辑 } catch (Exception e) { }finally{ lock.unlock();//释放锁 } 注:关于lock()方法的源码解析,请参照"第五章…
5.1.对于HashMap需要掌握以下几点 Map的创建:HashMap() 往Map中添加键值对:即put(Object key, Object value)方法 获取Map中的单个对象:即get(Object key)方法 删除Map中的对象:即remove(Object key)方法 判断对象是否存在于Map中:containsKey(Object key) 遍历Map中的对象:即keySet(),在实际中更常用的是增强型的for循环去做遍历 Map中对象的排序:主要取决于所采取的排序算法…
前边两章介绍了基础线程池ThreadPoolExecutor的使用方式.工作机理.参数详细介绍以及核心源码解析. 具体的介绍请参照: 第十二章 ThreadPoolExecutor使用与工作机理 第十三章 ThreadPoolExecutor源码解析 1.Executors与ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor 可以灵活的自定义的创建线程池,可定制性很高 想创建好一个合适的线程池比较难 使用稍微麻烦一些 实际中很少使用 Executors 可以创建4种线程池…
1.对于LinkedBlockingQueue需要掌握以下几点 创建 入队(添加元素) 出队(删除元素) 2.创建 Node节点内部类与LinkedBlockingQueue的一些属性 static class Node<E> { E item;//节点封装的数据 /** * One of: * - the real successor Node * - this Node, meaning the successor is head.next * - null, meaning there…
问题 (1)条件锁是什么? (2)条件锁适用于什么场景? (3)条件锁的await()是在其它线程signal()的时候唤醒的吗? 简介 条件锁,是指在获取锁之后发现当前业务场景自己无法处理,而需要等待某个条件的出现才可以继续处理时使用的一种锁. 比如,在阻塞队列中,当队列中没有元素的时候是无法弹出一个元素的,这时候就需要阻塞在条件notEmpty上,等待其它线程往里面放入一个元素后,唤醒这个条件notEmpty,当前线程才可以继续去做"弹出一个元素"的行为. 注意,这里的条件,必须是…
Condition 在上一章中,我们大概了解了Condition的使用,下面我们来看看Condition再juc的实现.juc下Condition本质上是一个接口,它只定义了这个接口的使用方式,具体的实现其实是交由子类完成. public interface Condition { void await() throws InterruptedException; void awaitUninterruptibly(); long awaitNanos(long nanosTimeout) th…
ReentrantLock 1 数据结构 从上图可以看出,ReentrantLock的功能都是通过sync这个对象提供的. public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable { private final Sync sync; public void lock() { sync.lock(); } public void unlock() { sync.release(1); } } 2 获取锁是否要走公平非公平逻辑…
ReentrantLock不但是可重入锁,而且还是公平或非公平锁,在工作中会经常使用到,将自己对这两种锁的理解记录下来,希望对大家有帮助. 前提条件 在理解ReentrantLock时需要具备一些基本的知识 理解AQS的实现原理 之前有写过一篇<深入浅出AQS源码解析>关于AQS的文章,对AQS原理不了解的同学可以先看一下 什么是可重入锁 当一个线程已经持有锁,如果该现在再次获取锁,是否可以获取成功?如果能获取成功则说明该锁是可重入的,否则是不可重入的 什么是公平锁和非公平锁 公平与非公平的一…
在了解如何加锁时候,我们再来了解如何解锁.可重入互斥锁ReentrantLock的解锁方法unlock()并不区分是公平锁还是非公平锁,Sync类并没有实现release(int arg)方法,这里会实现调用其父类AbstractQueuedSynchronizer的release(int arg)方法.在release(int arg)方法中,会先调用其子类实现的tryRelease(int arg)方法,这里我们看看ReentrantLock.Sync.tryRelease(int rele…
上一篇文章Android进阶:四.RxJava2 源码解析 1里我们讲到Rxjava2 从创建一个事件到事件被观察的过程原理,这篇文章我们讲Rxjava2中链式调用的原理.本文不讲用法,仍然需要读者熟悉Rxjava基本的用法. 一.Rxjava2 的基本用法 Rxjava是解决异步问题的,它的链式调用让代码看起来非常流畅优雅.现在我们带上线程切换以及链式调用来看看.下面代码是示例: Observable .create(new ObservableOnSubscribe<String>() {…
第一章 第一个dubbo项目 第二章  dubbo内核之spi源码解析 2.1  jdk-spi的实现原理 2.2 dubbo-spi源码解析 第三章 dubbo内核之ioc源码解析 第四章 dubbo内核之aop源码解析 第五章  dubbo内核之compiler源码解析 5.1 javassist基本使用 5.2 dubbo-compiler源码解析 第六章  dubbo与spring xml结合源码 6.1 如何在spring中自定义xml标签 6.2 dubbo在spring中自定义xm…
ThreadPoolExecutor使用方式.工作机理以及参数的详细介绍,请参照<第十二章 ThreadPoolExecutor使用与工作机理 > 1.源代码主要掌握两个部分 线程池的创建:构造器 提交任务到线程池去执行:execute() 2.构造器 2.1.一些属性: /** * runState provides the main lifecyle control, taking on values: * * RUNNING -> SHUTDOWN * On invocation…
注:在看这篇文章之前,如果对CopyOnWriteArrayList底层不清楚的话,建议先去看看CopyOnWriteArrayList源码解析. http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5121944.html 1.对于CopyOnWriteArraySet需要掌握以下几点 创建:CopyOnWriteArraySet() 添加元素:即add(E)方法 删除对象:即remove(E)方法 遍历所有对象:即iterator(),在实际中更常用的是增强型的for循环去…
注:在看这篇文章之前,如果对HashMap的层不清楚的话,建议先去看看HashMap源码解析. http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5106189.html 1.对于ConcurrentHashMap需要掌握以下几点 Map的创建:ConcurrentHashMap() 往Map中添加键值对:即put(Object key, Object value)方法 获取Map中的单个对象:即get(Object key)方法 删除Map中的对象:即remove(Obje…
注:在看这篇文章之前,如果对ArrayList底层不清楚的话,建议先去看看ArrayList源码解析. http://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5102342.html 1.对于CopyOnWriteArrayList需要掌握以下几点 创建:CopyOnWriteArrayList() 添加元素:即add(E)方法 获取单个对象:即get(int)方法 删除对象:即remove(E)方法 遍历所有对象:即iterator(),在实际中更常用的是增强型的for循环去做…
6.1.对于HashSet需要掌握以下几点 HashSet的创建:HashSet() 往HashSet中添加单个对象:即add(E)方法 删除HashSet中的对象:即remove(Object key)方法 判断对象是否存在于HashSet中:containsKey(Object key)  注:HashSet没有获取单个对象的方法,需要使用iterator 6.2.构建HashSet 源代码: //HashSet底层数据结构:通过hashmap的key不可重复的原则,使得存放入HashSet…
问题 (1)重入锁是什么? (2)ReentrantLock如何实现重入锁? (3)ReentrantLock为什么默认是非公平模式? (4)ReentrantLock除了可重入还有哪些特性? 简介 Reentrant = Re + entrant,Re是重复.又.再的意思,entrant是enter的名词或者形容词形式,翻译为进入者或者可进入的,所以Reentrant翻译为可重复进入的.可再次进入的,因此ReentrantLock翻译为重入锁或者再入锁. 重入锁,是指一个线程获取锁之后再尝试获…
在看这篇文章时,笔者默认你已经看过AQS或者已经初步的了解AQS的内部过程.   先简单介绍一下ReentantLock,跟synchronized相同,是可重入的重量级锁.但是其用法则相当不同,首先ReentrantLock要显式的调用lock方法表示接下来的这段代码已经被当前线程锁住,其他线程需要执行时需要拿到这个锁才能执行,而当前线程在执行完之后要显式的释放锁,固定格式 lock.lock(); try { doSomething(); } finally { lock.unlock();…
ReentrantLock和BlockingQueue 首先,看到这个标题,不要怀疑自己进错文章,也不要怀疑笔者写错,哈哈.本章笔者会从BlockingQueue(阻塞队列)的角度,看看juc包下的阻塞队列是如何使用ReentrantLock.这个章节笔者会介绍部分阻塞队列的源码,但不会着墨过多,我们的重点依旧在ReentrantLock上. BlockingQueue(阻塞队列)是juc包下提供一种数据结构,相比普通的队列,阻塞队列可以让我们在不需要关心线程安全的情况下往队列中存取数据.此外,…
一.对于ArrayList需要掌握的七点内容 ArrayList的创建:即构造器 往ArrayList中添加对象:即add(E)方法 获取ArrayList中的单个对象:即get(int index)方法 删除ArrayList中的对象:即remove(E)方法 遍历ArrayList中的对象:即iterator,在实际中更常用的是增强型的for循环去做遍历 判断对象是否存在于ArrayList中:contain(E) ArrayList中对象的排序:主要取决于所采取的排序算法(以后讲) 二.源…
1.处理点击事件的方法 View的层级 我们知道View的结构是树形的结构,View可以放在ViewGroup中,这个ViewGroup也可以放到另一个ViewGroup中,这样层层的嵌套就组成了View的层级. 什么是点击事件分发 当我们点击屏幕,就产生了触摸事件,这个事件被封装成了一个类:MotionEvent.而当这个MotionEvent产生后,那么系统就会将这个MotionEvent传递给View的层级,MotionEvent在View的层级传递的过程就是点击事件分发. 点击事件分发的…
一.对于LinkedList需要掌握的八点内容 LinkedList的创建:即构造器 往LinkedList中添加对象:即add(E)方法 获取LinkedList中的单个对象:即get(int index)方法 修改LinkedList中的指定索引的节点的数据set(int index, E element) 删除LinkedList中的对象:即remove(E),remove(int index)方法 遍历LinkedList中的对象:即iterator,在实际中更常用的是增强型的for循环…
ReentrantLock ReentrantLock是一种可重入的互斥锁,它的行为和作用与关键字synchronized有些类似,在并发场景下可以让多个线程按照一定的顺序访问同一资源.相比synchronized,ReentrantLock多了可扩展的能力,比如我们可以创建一个名为MyReentrantLock的类继承ReentrantLock,并重写部分方法使其更加高效. 当一个线程调用ReentrantLock.lock()方法时,如果ReentrantLock没有被其他线程持有,且不存在…
1.原子类 可以实现一些原子操作 基于CAS 下面就以AtomicInteger为例. 2.AtomicInteger 在没有AtomicInteger之前,对于一个Integer的线程安全操作,是需要使用同步锁来实现的,当然现在也可以通过ReentrantLock来实现,但是最好最方便的实现方式是采用AtomicInteger. 具体示例: package com.collection.test; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger…
此文已由作者赵计刚授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 注意:在阅读本文之前或在阅读的过程中,需要用到ReentrantLock,内容见<第五章 ReentrantLock源码解析1--获得非公平锁与公平锁lock()><第六章 ReentrantLock源码解析2--释放锁unlock()><第七章 ReentrantLock总结> 1.对于ArrayBlockingQueue需要掌握以下几点 创建 入队(添加元素) 出队(删除元素…
注意:在阅读本文之前或在阅读的过程中,需要用到ReentrantLock,内容见<第五章 ReentrantLock源码解析1--获得非公平锁与公平锁lock()><第六章 ReentrantLock源码解析2--释放锁unlock()><第七章 ReentrantLock总结> 1.对于ArrayBlockingQueue需要掌握以下几点 创建 入队(添加元素) 出队(删除元素) 2.创建 public ArrayBlockingQueue(int capacity,…
回答一个问题 在开始本篇文章的内容讲述前,先来回答我一个问题,为什么 JDK 提供一个 synchronized 关键字之后还要提供一个 Lock 锁,这不是多此一举吗?难道 JDK 设计人员都是沙雕吗? 我听过一句话非常的经典,也是我认为是每个人都应该了解的一句话:你以为的并不是你以为的.明白什么意思么?不明白的话,加我微信我告诉你. 初识 ReentrantLock ReentrantLock 位于 java.util.concurrent.locks 包下,它实现了 Lock 接口和 Se…
Semaphore 前情提要:在学习本章前,需要先了解笔者先前讲解过的ReentrantLock源码解析,ReentrantLock源码解析里介绍的方法有很多是本章的铺垫.下面,我们进入本章正题Semaphore. 从概念上来讲,信号量(Semaphore)会维护一组许可证用于限制线程对资源的访问,当我们有一资源允许线程并发访问,但我们希望能限制访问量,就可以用信号量对访问线程进行限制.当线程要访问资源时,要先调用信号量的acquire方法获取访问许可证,当线程访问完毕后,调用信号量的relea…
1.guava cache 当下最常用最简单的本地缓存 线程安全的本地缓存 类似于ConcurrentHashMap(或者说成就是一个ConcurrentHashMap,只是在其上多添加了一些功能) 2.使用实例 具体在实际中使用的例子,去查看<第七章 企业项目开发--本地缓存guava cache>,下面只列出测试实例: import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.TimeUnit;…