为什么赋值运算符要返回引用?? 因为赋值操作会改变左值,而 + 之类的运算符不会改变操作数,所以说赋值运算符重载要返回引用以用于类似 (a=b)=c 这样的再次对a=b进行写操作的表达式.+ 返回一个临时对象是合情合理的 ,你若返回引用大多数情况下也不会出错或导致某个操作数被意外修改,但这就使(a+b)=c这样的表达式可以出现,这就有点不符合约定了,当然,你也可以让 + 返回一个常引用. 在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作.    如果对象在申明的同时马上进行的初始化操…
事实上,我们的重载运算符返回void.返回对象本身.返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回一个引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值. 那么什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个: 允许进行连续赋值 防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值)的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值运算符等的效率. 对于第二点原因:如果用”值传递“的方式,虽然功能任然正确,但由于return语句要把*this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,会降低赋值函数的效率…
本文参考Roslyn项目中的Issue:#118. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配 4. C# 7.0 新特性4: 返回引用 C#早在最初的发行版C# 1.0中(2002年1月),就借鉴并延续了C/C++中指针参数,原生允许将值类型数据的引用(指针)通过标记ref参数的形式,传递到方法体中. 但对于方法内的值类型引用,该如何以引用的方式返回,却一直以来没有一个非常完美的解决方案,…
要以引用返回函数值,则函数定义时的格式如下: 类型标识符&类型名 (形参列表及类型说明) { 函数体 } 用const限定引用的声明方式为: const 类型标识符&引用名=目标变量名: 用这种方式声明的引用不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,保证了 引用的安全性. 注意几点: 要以引用返回函数值,则定义函数时需要在函数名前加上&. 用引用返回一个函数值的最大好处是:在内存中不产生被返回值的副本:而用普通的返回值的方法返回一个函数的函数值时,需要在内…
这几天在做用C++做课程设计,对其返回对象的实现感到迷惑. 通过对汇编代码的分析,可以清楚的看到,直接返回引用和返回对象的区别到底是什么. 分析的程序如下 #include<cstdio> class Node { public: Node(int _num, char *_str): num(_num), str(_str) { } int getInt() { return num; }; void setInt(int n) { num = n; } char* getStr() { r…
1. 问题的提出:要求函数返回对象时,可以返回引用么? 一旦程序员理解了按值传递有可能存在效率问题之后(Item 20),许多人都成了十字军战士,决心清除所有隐藏的按值传递所引起的开销.对纯净的按引用传递(不需要额外的构造或者析构)的追求丝毫没有懈怠,但他们的始终如一会产生致命的错误:它们开始传递指向并不存在的对象的引用.这可不是好事情. 考虑表示有理数的一个类,它包含将两个有理数相乘的函数: class Rational { public: Rational(, // see Item 24…
<?php class Test { public $userCache; public function init() { for($i = 0; $i < 5; $i++) { $user = array( 'name' => "joe$i", 'age' => 23 + $i, ); $this->userCache[] = $user; } } public function displayArray($arr = '') { if( gettyp…
针对:ostream & operator <<(ostream & os, const ClassType &object) 说明几点: 1.第一个形参为对ostream对象的引用,在该对象上将产生输出,ostream为非const,因为写入到流会改变流的状态:该形参是一个引用,因为不能复制ostream对象(在c++中定义的标准输入输出流类istream和ostream,其中拷贝构造函数和赋值操作符函数都被放置在了private部分,且只有声明,没有定义). 2.第…
说明:在学习和编写C++代码时,经常会遇到这样的问题:一个带返回值的函数,到底应该返回值呢,还是应该返回引用呢:在传递参数的时候,是应该传递参数的引用呢,还是应该传值呢?请看下面代码: void myswap(int &a, int &b) { int temp = a; a = b; b = temp; } 相信上面代码大家经看到,这就是一个常见的交换两个整数值的代码,但如果传递参数里面传的是值而不是引用呢,答案是这样的交换根本没用. 探讨: 1.其实当按引用传递对象的时候,调用函数以及…
原因是: +,-,*等返回不了引用,比如+运算符,可以如下重载(为了简单,假设A 只有int x:int y) A operator+(A a,A b) {A sum;   sum.x=a.x+b.x; sum.y=a.y+b.y;   return sum; } 分析不能用引用的原因: 函数传入了两个参数a,b,并且+只能传入两个参数(c++不允许自己创造运算符),这样就限定了和sum不能作为参数传入,所以sum只能是一个函数里的临时变量,但是临时变量在函数结束时是要销毁的,那么函数调用玩,s…