首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
LibOpenCM3(三) .ld文件(连接器脚本)和startup代码说明
】的更多相关文章
LibOpenCM3(三) .ld文件(连接器脚本)和startup代码说明
目录 LibOpenCM3(一) Linux下命令行开发环境配置 LibOpenCM3(二) 项目模板 Makefile分析 LibOpenCM3(三) .ld文件(连接器脚本)和startup代码说明 说明 要了解 libopencm3 的代码结构, 就需要先了解它编译产生的固件结构和启动顺序, 这部分和 CMSIS 不一样 ld, Linker script, 连接器脚本文件 在 2020-11-29 的改动 drop all part specific ld files之前, 在 lib/…
一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版
上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新 可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件.便利性不是很高. 那么有么有办法能做到动态实时更新呢???? 官方提供了这两个对象,动态编译源文件. 提供对 C# 代码生成器和代码编译器的实例的访问. CSharpCodeProvider 提供一下方法加载源文件, // 基于包含在 System.CodeDom.CodeCompileUnit…
RCP: MANIFEST.MF, plugin.xml, build.properties三种文件的区别
在Eclipse插件开发中, MANIFEST.MF, plugin.xml, build.properties是三种最常见的文件,由于它们共享同一个编辑器(Plug-in Manifest Editor),经常会有插件开发者误解.混淆了这三个文件的用途.我们来看看这三个文件有哪些区别. 1.在编辑器上的区别 我们来看看Plug-in Manifest Editor是什么样子的: 上图是manifest编辑器的Overview签页的项目.注意编辑器的底部,有多个签页. 其中,Overview.D…
Tomcat剖析(三):连接器(2)
Tomcat剖析(三):连接器(2) 1. Tomcat剖析(一):一个简单的Web服务器 2. Tomcat剖析(二):一个简单的Servlet服务器 3. Tomcat剖析(三):连接器(1) 4. Tomcat剖析(三):连接器(2) 5. Tomcat剖析(四):Tomcat默认连接器(1) 6. Tomcat剖析(四):Tomcat默认连接器(2) 7. Tomcat剖析(五):容器 第一部分:概述 这一节基于<深度剖析Tomcat>第三章:连接器 总结而成,作为上一节的补充,补充上…
Linux中/etc/fstab /etc/mtab /proc/mounts这三个文件的分析与比较 分区表位置
本文主要讲解Linux中/etc/fstab /etc/mtab /proc/mounts这三个文件的作用以及不同之处. 转自http://haohaozhang.blog.51cto.com/9176600/1681827/ /etc/fstab 运维都知道的文件,若想把mount的disk和dir设置为每次开机自动加载,那么就要把相关信息写到这个文件中.当用"mount -a"命令自动mount的时候,也会去读这个文件.例如: 1 2 LABEL=/hadoop/9 /hadoop…
u-boot(三)启动文件
目录 u-boot(三)启动文件 汇编 C:_start_armboot 代码摘要 C:main_loop 内核启动 菜单处理(自定义实现) 命令处理 title: u-boot(三)启动文件 tags: linux date: 2018-09-24 20:56:05 --- u-boot(三)启动文件 汇编 cpu/arm920t/start.S u-boot也是一个牛逼的单片机程序,所以也就需要: 硬件相关初始化 看门狗 时钟 sdram nand copy程序 设置sp 接下去就是读取内核…
Oracle启动中,spfile.ora、init<SID>.ora、spfile<SID>.ora 这三个文件正确的先后顺序是什么?
Oracle启动中,spfile.ora.init<SID>.ora.spfile<SID>.ora 这三个文件正确的先后顺序是什么? 解答:启动数据库,使用startup命令,Oralce将会按照以下顺序在缺省目录中搜索参数文件:spfile<SID>.ora , spfile.ora ,init<SID>.ora a…
Unity3D开发入门教程(三)——添加启动脚本
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + tolua 为例. 一.启动脚本 第一篇 "搭建开发环境",在 "配置 Lua 开发环境" 一节提到,把 tolua 下的 Assets.Luajit.Luajit64.Unity5.x拷贝到工程根目录,简化 C#.Lua 互调. 先打开 Assets/Lua/Main.lua ,加上 OnUpdate() 方法(第6~8行) 1 --主入口函数.从这里开始lua逻…
Java基础知识笔记(三:文件与数据流)
一.输入流与输出流 输入流将数据从文件.标准输入或其他外部输入设备中加载到内存.输出流的作用则刚好相反,即将在内存中的数据保存到文件中,或传输给输出设备.输入流在Java语言中对应于抽象类java.io.InputStream及其子类,输出流对应于抽象类java.io.OutputStream及其子类.抽象类java.io.InputStream与java.io.OutputStream定义了输入流和输出流的基本操作. (1)InputStream和FileInputStream 因为java.…
用于svn添加当前目录下所有未追踪的文件,和删除所有手动删除的文件的脚本
由于要经常用到类似与 git 中的 git add --all 这种操作,但是发现svn中并不支持类似的操作. 虽然可以使用 wildcard 进行匹配,但是 wildcard是在shell中进行匹配的,所以并不能递归地匹配到某个目录下所有的文件. 于是,参考网上的一些讨论,写了以下两个脚本: 用户添加本目录下所有文件的脚本: #!/bin/bash# add all untracked files under current directory svn status | grep '^\?'…