在DDL Killer的Alpha发布版本一周后,我们积累了一定的用户数量和用户反馈,同时也着手准备Beta阶段的继续开发,在正式开始迭代前,先对我们的Beta阶段的需求做一个统计和预估,一是保证工作量的适中,二是可以更好地分配任务. Alpha 做的不足的地方 既然是Beta,那就要有一些和Alpha阶段不同的地方,做错要挨打,挨打要站直,Alpha阶段犯下的错误就应该及时反思总结,在Beta阶段避免: 代码的详细签入记录和工作量记录问题 在Alpha阶段,我们有明确的每个人负责什么任务,负责…