VIM (Wikipedia图) Vim 是一款相当给力的源自UNIX平台的命令行文本编辑器,不过不给力的是,Mac OS X下并没有诸多Linux发行版上VIM那些牛逼哄哄的神马代码高亮显示啊,自动缩进啊神马的. (译者注:通常Linux发行版可以通过编辑/etc/vimrc文件更改全局VIM设定或者针对某个用户的~/.vimrc进行个性化配置) 为了弥补这个缺憾,请按如下方法操作:打开Terminal,输入如下命令: cd /usr/share/vim sudo vim vimrc 两行命令…
本文原创于http://www.cnblogs.com/humaoxiao,非法转载者请自重! 在我先前的博文⎣在Mac OS X中使用VIM开发STM32(1)⎤中,我们安装完成了MACVIM,这一节我们安装代码标签索引工具ctags,它一个最常用的功能就是"转到定义"了,查找某个变量的出处,查找它被引用的地方等等.当然它还可以与taglist等工具配合使用,获得更强大的功能,在这一篇文章中我们只介绍ctags的安装与使用. 二.下载安装ctags 在MAC OS X中,目录/usr…
本文原创于http://www.cnblogs.com/humaoxiao,非法转载者请自重! 在我先前的博文⎣在Mac OS X中搭建STM32开发环境⎤中,我们在Mac中DIY出了最简单的交叉编译和下载环境.但是,只有交叉编译和下载环境是不够的,方便起见,我们需要一个像Keil或者IAR for ARM一样的集编辑源代码.调试与一体的开发环境.当然我们可以选择eclipse,BUT,既然都已经走到这一步了,我们为什么不来一个彻彻底底的DIY呢? 所以,我又看到了VIM这…
参考文章:1) http://www.oschina.net/question/12_769552) http://rudamoura.com/luaonmacosx.html 最近在为iOS开发游戏,我的开发机是iPhone5.在开发的游戏项目中需要使用Lua语言,所以想在我的苹果MacBook Pro 中安装Lua语言的解释器,以便进行脚本调试.我的Mac OS X的版本是10.8.3.Lua 是一个轻量级的脚本语言,在游戏开发上使用非常多.它是开源的.我们可以下载它的源码进行编译. 到本文…