群聊(udp)】的更多相关文章

import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostExce…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
本文原题为“一套高可用群聊消息系统实现”,由作者“于雨氏”授权整理和发布,内容有些许改动,作者博客地址:alexstocks.github.io.应作者要求,如需转载,请联系作者获得授权. 一.引言 要实现一整套能用于大用户量.高并发场景下的IM群聊,技术难度远超IM系统中的其它功能,原因在于:IM群聊消息的实时写扩散特性带来了一系列技术难题. 举个例子:如一个2000人群里,一条普通消息的发出问题,将瞬间写扩散为2000条消息的接收问题,如何保证这些消息的及时.有序.高效地送达,涉及到的技术问…
群聊服务端 需求分析: 1. 群聊服务端需支持启动和停止(清理资源); 2. 可以接收客户端的连接; 接收客户端发来的数据 3. 可以将每条信息分发到所有客户端 1) 先搭架子: #TCP Server import threading,logging,time,random,datetime DATEFMT="%H:%M:%S" FORMAT = "[%(asctime)s]\t [%(threadName)s,%(thread)d] %(message)s" l…
在实现 这个 程序之前, 我们 需要 了解 一些 关于 Java 网络 编程 的 知识. 基本 的 网络知识: 网络模型 OSI (Open System Interconnection 开放系统互连) 参考模型. TCP/IP 参考模型. 网络通讯要素 IP 地址 端口号 传输协议 *** 网络编程 指的就是 网络技术 和 IO 技术的综合. 网络参考模型. OSI 参考模型 TCP/IP 应用层--------------------- 表示层 应用层 会话层----------------…
 SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 源码:http://pan.baidu.com/s/1dETGYGT 应用情景之一: 没太多连续的时间来研究SignalR,所以我把这篇文章分了三个阶段: 第一个阶段,…
smack 4.1.1版本对群聊修改了很多,MultUserChat的构造函数修改成了私有,以前通过new MultUserChat创建聊天室,现在通过MultUserChatMananger先通过roomId初始化一个聊天室. String roomId = "test003"; String name="test_group_chat"; String desc = "the test group chat"; String nick=&qu…
很久以前的一个Demo,这里服务器只做转发功能,根据ID地址和端口号来标识身份,群聊和私聊只是简单实现, 服务器代码如下: import java.util.*; import java.io.*; import java.net.*; public class Server extends Thread { private static Vector<Socket> vecClient = new Vector<Socket>(); private PrintWriter out…
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件.网络游戏聊天.Web聊天及Web消息推送.移动设备的消息推送等场景,例如Google的GTalk.<英雄联盟LOL>游戏聊天模块. 由于在Web浏览器上的JavaScript不能直接处理TCP协议,所以XMPP服务器通常会提供BOSH(Bidirectional-streams Over Synchronous HTT…
前言 业余我都会花一些时间在tcp.http和websocket等领域的学习,现在觉得有点收获,所以把一个基于websocket的群聊功能的例子提供给大家玩玩.当然这是一个很完整的例子,包括websocket的js代码.websocket的cs代码以及html相关和http服务器,都是一体的.有关Websocket协议,的英文文档可以查看http://tools.ietf.org/html/rfc6455,中文翻译的文档可以查看http://blog.csdn.net/stoneson/arti…
上篇讲解了如何搭建聊天服务器,以及客户端js怎么和layui的语法配合.服务器已经连接上了,那么聊天还会远吗? 进入正题,正如上一篇提到的我们用 Client.Group(groupId)的方法向客户端推送消息.本篇就先不把业务搞复杂了,就默认现在两个用户都各自打开了对方的聊天窗口,那么聊天过程是这样的. 同理,B给A发消息也是这个流程,因为无论如何,A(ID)和B(ID)都会按照规则生成同一个组名.其中由于LayIM已经帮我们在客户端做好了发送消息并且将消息展示在面板上,所以我们要做的就是当接…
// 获取群对象 YWTribe *tribe = [self.tribesArray objectAtIndex:indexPath.row]; // 发起群聊 UIViewController *VC = [[SPKitExample sharedInstance].ywIMKit makeConversationViewControllerWithTribe:tribe]; // 设置群聊界面的导航栏的右边为群的详细信息的按钮 VC.navigationItem.rightBarButto…
--> Java 对TCP协议的支持: --> java.net包中定义了两个类ServerSocket 和Socket ,分别用来实现双向连接的server 端和client 端. --> Client 类定义客户端 package com.dragon.java.tcpchat; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /** * 客户端 * *…
群聊的前台主要代码: {%block content%} <!--<p class='text-success h3'>測试版本号,每天凌晨4:00清水,enjoy it~~:-)</p>--> <ul> {%for i in content[19*int(num)-19:19*int(num)]%} <li class='text-info'><a href='/user/{{i[1]}}' class='text-success h4'…
前言: 环信的SDK在公司的项目中有用到,现在用到的是群聊的部分,这里我们分析总结一下自己对环信给的DEMO大概的拆解一下,说说我们怎么样充分的利用这个demo来写我们所需要的业务.这个也由于篇幅的原因,实在没办法写成一篇博客,我们今天先说说它的一个文件解析昵称头像的实现.写这篇博客环信也是更新到3.0版本了,我们就按照3.0的版本分析一下,先看看这整个Demo的大概的文件: 刚开始,使用这个Demo的时候,有些人不知道自己需要的到底是什么文件,一个劲的恨不得连整个Demo全都拉进来,建议大家千…
这是学习网络编程后写的一个练手的小程序,可以帮助复习socket,I/O复用,非阻塞I/O等知识点. 通过回顾写的过程中遇到的问题的形式记录程序的关键点,最后给出完整程序代码. 0. 功能 编写一个简易群聊程序,程序具备的基本功能: 服务器:支持多个客户端连接,并将每个客户端发过来的消息发给所有其他的客户端 客户端:能够连接服务器,并向服务器发送消息,同时接收服务器发过来的任何消息 1. Server I/O模型 采用事件驱动(I/O复用)+ 非阻塞I/O的模型,即Reactor模式.I/O复用…
ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程.实时 Web 功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据.(来自官方介绍.) SignalR官网 -1.写这篇的原因 在上篇文章B/S(Web)实时通讯解决方案中,并没有详情介绍SignalR,所以另起一篇专门介绍SignalR,本文的侧重点是Hub功能. 0.先看最终实现效果 github…
看到腾讯有个机器人还不错 能聊天 能唱歌 方法:1.点击链接填写https://wj.qq.com/s/946969/64ac 群聊机器人内测邀请.按照提示填就行了 2.然后就是开启机器人了 https://qun.qq.com/qqweb/m/qun/qun_robot/setting.html?_wv=512027&_wwv=1&_bid=2537&gc=这里写上你的群号. 例如我想给我的群44512xx58开启机器人,就复制这个链接把群号打上去,然后复制整个链接到浏览器访问…
前段时间由于要管理微信群,基于itchat开发了一个简单的微信机器人 主要功能有: 图灵机器人功能 群聊昵称格式修改提示 消息防撤回功能 斗图功能 要开发一个基于itchat的最基本的聊天机器人,在github上作者已经给出基本的操作,本博文只对附加的功能进行说明总结. 确保已经了解itchat的基本操作,先对功能1和功能2进行说明: 1.图灵机器人功能 该功能也是最基础的功能之一,itchat的基础案例也有相关例子. 图灵机器人简单而言就是以一定的规则给图灵的服务器发送数据包,图灵的服务器会以…
一.关于SignalR 1.简介:Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架.它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用轮询技术来获取消息. 可访问其官方网站:https://github.com/SignalR/ 获取更多资讯. 2.SignalR 的实现机制与 .NET WCF 或 Remoting 是相似的,都是使用远程代理来实现.在具体使用上,有两种不同目的的接口:Persi…
#import "ViewController.h" #import "AsyncSocket.h" @interface ViewController ()<AsyncSocketDelegate,UITextFieldDelegate> {     //负责显示接受到的数据     UITextView *_textView;          //负责输入数据     UITextField *_textField;          //建立发送…
说在前面的话:视频实时群聊天有三种架构: Mesh架构:终端之间互相连接,没有中心服务器,产生的问题,每个终端都要连接n-1个终端,每个终端的编码和网络压力都很大.群聊人数N不可能太大. Router架构:终端之间引入中心服务器,学名MCU(Multi Point Control Unit),每个终端的视频流都发布到MCU服务器上,然后服务器负责编码发布多视频流的工作,减轻客户端的压力. Mix架构:在Router架构基础上,多个视频流在服务器端被合为一个视频流,减轻网络压力. 下面讲我们的选择…
websocket可以实现服务端的消息推送,而不必在客户端轮询,大大的节省的资源,对于实时通讯来说简直是个大喜讯. 在上一篇文章中介绍了协议握手,这篇文章将通过实现简单的群聊来帮助进一步了解websocket. 注意:1.JavaEE版本为7.0 2.tomcat版本为8.0 3.不需要额外导入其他的jar包 由于websocket不支持低版本的javaEE和tomcat,所以必须符合上述条件,我是在Myeclipse2014 的IDE中进行编码的. 为了尽可能的使代码简洁以便更好的理解,所以代…
一 . WebSocket实现群聊 py文件代码 # py文件 from flask import Flask, render_template, request from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from geventwebsocket.websocket import WebSocket from geventwebsocket.exceptions import WebSocketError from gevent.p…
前两篇文章[WebSocket刨根问底(一)][WebSocket刨根问底(二)]我们介绍了WebSocket的一些基本理论,以及一个简单的案例,那么今天继续,我们来看一个简单的群聊的案例,来进一步了解WebSocket这个东东. OK,开始之前,我们先来看看我们今天要实现的效果: 好了,废话不多说,我们进来看看这个东西要怎么样实现吧! 创建Web项目 这里和上文(WebSocket刨根问底(二))一样,web项目创建成功之后,还是要我们先手动添加websocket的jar包进来,添加方式如果小…
前言 闲言少叙,上代码! 代码编写 server服务端 /** * 服务端 */ public class Server { private static ServerSocket server = null; private static Socket ss = null; /** * 客户端集合 */ private static Map<String, ServerThread> serverThreadMap = new HashMap<String, ServerThread&…
WebSocket 开始代码 服务端 群聊 # type:WebSocket 给变量标注类型 # websocket web + socket from geventwebsocket.server import WSGIServer # 我要WSGI为我提供服务 from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler # WSGI 遇到 WS协议的时候,处理方式 from geventwebsocket.websocket import Web…
1.WebSocket 首先我们来回顾一下,我们之前用socket学习过的项目有: 1.django 2.flask 3.FTP - 文件服务 HTTP - TCP (特点): 1.一次请求,一次响应,然后断开 2.客户端永远处于主动状态 3.服务端永远处于被动状态 4.HTTP请求是无状态的 -- 在服务器不保存客户端的信息 5.由于HTTP请求是无状态的,所以服务器无法主动找到客户端 优点 : 1.速度快 2.信息安全 3.不是特别占用资源 1.轮询: 客户端不停的向服务端发送请求,服务端不…
py 文件: """ 下载 gevent-websocket 0.10.1 基于Flask + geventWebSocket 建立连接,发送消息,实现群消息功能. """ from geventwebsocket.server import WSGIServer # 我要WSGI为我提供服务 from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler # WSGI 遇到 WS 协议的时候,用WebS…
1.前言 IM的群聊消息,究竟存1份(即扩散读方式)还是存多份(即扩散写方式)? 上一篇文章<IM群聊消息的已读回执功能该怎么实现?>是说,“很容易想到,是存一份”,被网友们骂了,大家争论的很激烈(见下图). <ignore_js_op> 网友骂的对,任何技术方案,都不是天才般灵感乍现想到的,一定是一个演进迭代,逐步优化的过程.今天就聊一聊,IM群聊消息,为啥只需要存一份. 不过,从公开的技术资料来看,微信的群聊消息应该使用的是存多份(即扩散写方式),详细的方案可以在微信团队分享的…