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当你声明一个map的时候: m := make(map[int]int) 编译器会调用 runtime.makemap: // makemap implements a Go map creation make(map[k]v, hint) // If the compiler has determined that the map or the first bucket // can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil…
Map 是一种无序的键值对的集合.Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值. Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它.不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的. 定义 Map 可以使用内建函数 make 也可以使用 map 关键字来定义 Map: /* 声明变量,默认map是nil */ var map_variable = map[key_data_type]value_da…
1. 声明与初始化 // map的声明与初始化 userInfo := map[string]string{"name": "马亚南", "age": "18"} fmt.Println(userInfo) fmt.Println(userInfo["name"]) // 马亚南 userInfo["age"] = "28" fmt.Println(userInfo)…
http://tnt.wicast.tk/2015/11/02/golang-multiple-dimension-map/ Golang 的 XML/JSON 解析库乍看使用起来很方便,只要构造一样结构的 Struct 就可以一下子导入到变量中去了.其实手工构造 Struct 非常容易出现结构偏差,而且最要命的是 Unmarshal() 执行的时候不是严格导入所以没有任何报错. 于是这两天写了一个给 Golang 用的 XML to Struct 生成器,希望能一劳永逸. 不过在制作过程中有遇…
1. golang中的map有自己的一套实现原理,其核心是由hmap和bmap两个结构体实现的 2.  初始化map package main func main() { // 初始化一个可容纳10个元素的map map1 := make(map[string]string, 10) // 第一步:创建一个hmap结构体对象 // 第二步:生成一个哈希因子hash0并赋值到hmap对象中(用于后续为key创建哈希值) // 第三步:根据hint=10,并根据算法规则来创建B,当前B应该为1 /*…
本文由云+社区发表 导言 几乎每一个C++开发人员,都被面试过有关于函数参数是值传递还是引用传递的问题,其实不止于C++,任何一个语言中,我们都需要关心函数在参数传递时的行为.在golang中存在着map.channel和slice这三种内建数据类型,它们极大的方便着我们的日常coding.然而,当这三种数据结构作为参数传递的时的行为是如何呢?本文将从这三个内建结构展开,来介绍golang中参数传递的一些细节问题. 背景 首先,我们直接的来看一个简短的示例,下面几段代码的输出是什么呢? //de…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是golang专题的第7篇文章,我们来聊聊golang当中map的用法. map这个数据结构我们经常使用,存储的是key-value的键值对.在C++/java当中叫做map,在Python中叫做dict.这些数据结构的名称虽然不经相同,背后的技术支撑也不一定一样,比如说C++的map是红黑树实现的,Java中的hashmap则是通过hash表.但是使用起来的方法都差不多,除了Java是通过get方法获取键值之外,C++.Pytho…
1. golang 中 json 转 struct <1. 使用 json.Unmarshal 时,结构体的每一项必须是导出项(import field).也就是说结构体的 key 对应的首字母必须为大写.请看下面的例子: package commontest import ( "testing" "encoding/json" ) type Person struct { name string age int } func TestStruct2Json(…
1. golang 中 json 转 struct <1. 使用 json.Unmarshal 时,结构体的每一项必须是导出项(import field).也就是说结构体的 key 对应的首字母必须为大写.请看下面的例子: package commontest import ( "testing" "encoding/json" ) type Person struct { name string age int } func TestStruct2Json(…
golang 中 map 转 struct package main import ( "fmt" "github.com/goinggo/mapstructure" ) type Person struct { Name string Age int } func MapToStruct() { mapInstance := make(map[string]interface{}) mapInstance["Name"] = "lia…
make.new操作 make用于内建类型(map.slice 和channel)的内存分配.new用于各种类型的内存分配. 内建函数new本质上说跟其它语言中的同名函数功能一样:new(T)分配了零值填充的T类型的内存空间,并且返回其地址,即一个*T类型的值.用Go的术语说,它返回了一个指针,指向新分配的类型T的零值.有一点非常重要: new返回指针. 内建函数make(T, args)与new(T)有着不同的功能,make只能创建slice.map和channel,并且返回一个有初始值(非零…
Golang中也有实用的泛型编程模板.如map.据Go官方团队称,其实现为Hash表,而非类似cpp或Java的红黑树.所以理论上速度更能快上几个等级(Hash与红黑树的效率对比可以看我的文章C++中各种<string,T>关联方式的速度对比,效率比约为3:1),但有一些区别,就是遍历时,数据是无需且随机的(当然,后文会讲到有序化的方法).接下来,我们先创建一个map对象. dict:=make(map[string]int); 由于map的强类型,所以一切类型是静态的,map也不例外.从ma…
前言 最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家. 数据类型 lua中的数据类型与golang中的数据类型对应关系作者已经在文档中说明,值得注意的是类型是以L开头的,类型的名称是以LT开头的.golang中的数据转换为lua中的数据就必须转换为L开头的类型: str := "hello" num := 10 L.LString(str) L.LNumber(float64(…
映射是一种数据结构,用于存储一系列无序的键值对,它基于键来存储值.映射的特点是能够基于键快速检索数据.键就像是数组的索引一样,指向与键关联的值.与 C++.Java 等编程语言不同,在 Golang 中使用映射不需要引入任何库.因此 Golang 的映射使用起来更加方便.我们可以通过下图简要的理解一下映射中键值对的关系: 图中的每个键值对表示一种颜色的字符串名称及其对应的十六进制值,其中名称为键,十六进制数为值. 映射的实现 映射是一个数据集合,所以可以是使用类似处理数组和切片的方式来迭代映射中…
Raygun服务由许多活动组件构成,每个组件用于特定的任务.其中一个模块是用Golang编写的,负责对iOS崩溃报告进行处理.简而言之,它接受本机iOS崩溃报告,查找相关的dSYM文件,并生成开发者可以阅读并理解的堆栈跟踪信息. dSYM-worker进程的操作非常简单,它通过Redis队列接收作业并执行,然后不断重复.这个dSYN-worker进程在一台机器上运行,作业处理的速率及负载相对合理,但仍有一些情况需要运维人员随时待命维护: 负载飙升.每隔一段时间,通常是在周末,用户更多地使用iOS…
整理一下golang中各种http的发送方式 方式一 使用http.Newrequest 先生成http.client -> 再生成 http.request -> 之后提交请求:client.Do(request) -> 处理返回结果,每一步的过程都可以设置一些具体的参数,下面是一个最朴素最基本的例子: //question ???将stdout重定向为response信息??? package main import ( "fmt" "io"…
golang 的 nil 在概念上和其它语言的 null.None.nil.NULL一样,都指代零值或空值.nil 是预先说明的标识符,也即通常意义上的关键字.在 golang 中,nil 只能赋值给 指针.channel.func.interface.map 或 slice 类型的变量.如果未遵循这个规则,则会引发 panic.对此官方有明确的说明:http://pkg.golang.org/pkg/builtin/#Type golang 中的 interface 类似于 java 的 in…
taowen是json-iterator的作者. 序列化和反序列化需要处理JSON和struct的关系,其中会用到一些技巧. 原文 Golang 中使用 JSON 的小技巧是他的经验之谈,介绍了一些struct解析成json的技巧,以及 json-iterator 库的一些便利的处理. 有的时候上游传过来的字段是string类型的,但是我们却想用变成数字来使用. 本来用一个json:",string" 就可以支持了,如果不知道golang的这些小技巧,就要大费周章了. 参考文章:htt…
http://www.cnblogs.com/jasonxuli/p/6802289.html   Go 的原生数据类型可以分为基本类型和高级类型,基本类型主要包含 string, bool, int 及 float 系列,高级类型包含 struct,array/slice,map,chan, func .   相比 Java,Python,Javascript 等引用类型的语言,Golang 拥有类似C语言的指针这个相对古老的特性.但不同于 C 语言,Golang 的指针是单独的类型,而不是…
什么是 map? Map 是 Go 中的内置类型,它将键与值绑定到一起.可以通过键获取相应的值. 如何创建 map? 可以通过将键和值的类型传递给内置函数 make 来创建一个 map.语法为:make(map[KeyType]ValueType).(译者注:map 的类型表示为 map[KeyType]ValueType)例如: personSalary := make(map[string]int) 上面的代码创建了一个名为 personSalary 的 map.其中键的类型为 string…
今天在编写代码的时候,遇到了一个莫名其妙的错误,debug了半天,发现这是一个非常典型且易犯的错误.记之 示例代码: package main import "fmt" type aa struct { x, y int } type bb struct { member aa } func main() { m := []*aa{} pool := []bb { { member: aa{x : ,y : ,}, }, { member: aa{x : ,y : ,}, }, { m…
结构体: 1.用来自定义复杂数据结构 2.struct里面可以包含多个字段(属性) 3.struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 4.strucr类型是值类型 5.struct类型可以嵌套 6.go语言中没有class类型,只有struct类型 struct声明: type  标识符 struct{ field1 type field2 type } 例子: type Student struct{ Name string Age  int Score int } struct中字段访问,…
golang 中有两个内存分配机制 :new和make,二者有明显区别. new:用来初始化一个对象,并且返回该对象的首地址.其自身是一个指针.可用于初始化任何类型 make:返回一个初始化的实例,返回的是一个实例,而不是指针,其只能用来初始化:slice,map和channel三种类型 package main import ( "fmt" ) func main() { a := new([]int) fmt.Println(a)  //输出&[],a本身是一个地址 b :…
golang 中jwt使用方式总结. 1. golang示例代码 import ( "fmt" "time" "github.com/dgrijalva/jwt-go" ) var ( SIGN_NAME_SCERET = "aweQurt178BNI" ) func main() { fmt.Println("Hello World!") tokenString, err := createJwt() i…
在golang中,make和new都是分配内存的,但是它们之间还是有些区别的,只有理解了它们之间的不同,才能在合适的场合使用. 简单来说,new只是分配内存,不初始化内存: 而make即分配又初始化内存.所谓的初始化就是给类型赋初值,比如字符为空,整型为0, 逻辑值为false等. new 先看下new函数的定义 // The new built-in function allocates memory. The first argument is a type, // not a value,…
golang中,type是非常重要的关键字,一般常见用法就是定义结构,接口等,但是type还有很多其它的用法,在学习中遇到了以下几种,这点简单总结记录下 定义结构 type Person struct { name string age int } type Mutex struct {} type OtherMutex Mutex //定义新的类型 func (m *Mutex) Lock(){ fmt.Println("lock") } func (m *Mutex) Unlock…
在Golang中,我们经常碰到要设置一个函数的默认值,或者说我定义了参数值,但是又不想传递值,这个在python或php一类的语言中很好实现,但Golang中好像这种方法又不行.今天在看Grpc源码时,发现了一个方法可以很优雅的实现,叫做 Functional Options Patter.通过定义函数的方式来实现 比如我们以如下的构造函数为例说明下,用这个的好处 func NewClient(address string,timeout,trynums int){} 如果我们要实例化这个函数,…
golang中的锁是通过CAS原子操作实现的,Mutex结构如下: type Mutex struct {     state int32                     sema  uint32 }   //state表示锁当前状态,每个位都有意义,零值表示未上锁 //sema用做信号量,通过PV操作从等待队列中阻塞/唤醒goroutine,等待锁的goroutine会挂到等待队列中,并且陷入睡眠不被调度,unlock锁时才唤醒.具体在sync/mutex.go Lock函数实现中.…
package main import ( "encoding/json" "errors" "fmt" "reflect" "strconv" "time" ) type User struct { a string b string } type S struct { User Name string Age int Address string } //结构体转map方法1 fun…
nil的奇怪行为 刚接触golang时,发现nil在不同的上下文,行为表现是不同的,并且和其他语言中的表现,也不大相同 实例1:输入true, true, false,不符合传递性 func main() { var t *T var i interface{} = t fmt.Println(t == nil, i == t, i == nil) } 实例2:nil可以调用方法 func(t *tree) Sum() int { if t == nil { return 0 } return…