当你声明一个map的时候: m := make(map[int]int) 编译器会调用 runtime.makemap: // makemap implements a Go map creation make(map[k]v, hint) // If the compiler has determined that the map or the first bucket // can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil…
golang 中 map 转 struct package main import ( "fmt" "github.com/goinggo/mapstructure" ) type Person struct { Name string Age int } func MapToStruct() { mapInstance := make(map[string]interface{}) mapInstance["Name"] = "lia…
今天在编写代码的时候,遇到了一个莫名其妙的错误,debug了半天,发现这是一个非常典型且易犯的错误.记之 示例代码: package main import "fmt" type aa struct { x, y int } type bb struct { member aa } func main() { m := []*aa{} pool := []bb { { member: aa{x : ,y : ,}, }, { member: aa{x : ,y : ,}, }, { m…
结构体: 1.用来自定义复杂数据结构 2.struct里面可以包含多个字段(属性) 3.struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 4.strucr类型是值类型 5.struct类型可以嵌套 6.go语言中没有class类型,只有struct类型 struct声明: type 标识符 struct{ field1 type field2 type } 例子: type Student struct{ Name string Age int Score int } struct中字段访问,…
在golang中,make和new都是分配内存的,但是它们之间还是有些区别的,只有理解了它们之间的不同,才能在合适的场合使用. 简单来说,new只是分配内存,不初始化内存: 而make即分配又初始化内存.所谓的初始化就是给类型赋初值,比如字符为空,整型为0, 逻辑值为false等. new 先看下new函数的定义 // The new built-in function allocates memory. The first argument is a type, // not a value,…
golang中,type是非常重要的关键字,一般常见用法就是定义结构,接口等,但是type还有很多其它的用法,在学习中遇到了以下几种,这点简单总结记录下 定义结构 type Person struct { name string age int } type Mutex struct {} type OtherMutex Mutex //定义新的类型 func (m *Mutex) Lock(){ fmt.Println("lock") } func (m *Mutex) Unlock…
package main import ( "encoding/json" "errors" "fmt" "reflect" "strconv" "time" ) type User struct { a string b string } type S struct { User Name string Age int Address string } //结构体转map方法1 fun…
nil的奇怪行为 刚接触golang时,发现nil在不同的上下文,行为表现是不同的,并且和其他语言中的表现,也不大相同 实例1:输入true, true, false,不符合传递性 func main() { var t *T var i interface{} = t fmt.Println(t == nil, i == t, i == nil) } 实例2:nil可以调用方法 func(t *tree) Sum() int { if t == nil { return 0 } return…