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From: https://liudongdong1.github.io/ 微服务架构,在集中式架构中,系统分析.设计和开发往往是独立进行的,而且各个阶段负责人可能不一样,那么就涉及到交流信息丢失的问题, 另外项目从分析到开发经历的流程很长,很容易最终开发设计与需求实现的不一样,微服务主要就是解决第二阶段的这些痛点,实现应用之间的解耦,解决单体应用扩展性的问题. 1. 概念 面对客户的业务需求,由领域专家与开发团队展开充分的交流,经过需求分析与知识提炼,以获得清晰的问题域.通过对问题域进行分析和…
smartadmin.core.urf 这个项目是基于asp.net core 3.1(最新)基础上参照领域驱动设计(DDD)的理念,并参考目前最为了流行的abp架构开发的一套轻量级的快速开发web application 技术架构,专注业务核心需求,减少重复代码,开始构建和发布,让初级程序员也能开发出专业并且漂亮的Web应用程序 域驱动设计(DDD)是一种通过将实现与不断发展的模型相连接来满足复杂需求的软件开发方法.域驱动设计的前提如下: 将项目的主要重点放在核心领域和领域逻辑上: 将复杂的设…
回到占占推荐博客索引 最近觉得自己的框架过于复杂,在实现开发使用中有些不爽,自己的朋友们也经常和我说,框架太麻烦了,要引用的类库太多:之前架构之所以这样设计,完全出于对职责分离和代码附复用的考虑,主要参考了微软的DDD大作<N_LayerAPP>这个项目,而在这几年的项目开发用,也尝到了这种职责分享框架的甜头,但在最近的开发中,也看到了其它框架的出现,如<ABP>项目,它主张简单框架,敏捷开发,在项目引用上将核心类库和持久层进行抽象分离,复用在各位领域项目之中,这在项目整个感觉上更…
原文地址:梁桂钊的博客 博客地址:http://blog.720ui.com 欢迎关注公众号:「服务端思维」.一群同频者,一起成长,一起精进,打破认知的局限性. 漫谈 GOF 设计模式在 Spring 框架中的实现 在开始正文之前,请你先思考几个问题: 你项目中有使用哪些 GOF 设计模式 说一说 GOF 23 种设计模式的设计理念 说说 Spring 框架中如何实现设计模式 假设我是面试官问起了你这些面试题,你该如何回答呢,请先思考一分钟. 好的,我们开始进入正题.设计模式实践里面提供了许多经…
在开始正文之前,请你先思考几个问题: 你项目中有使用哪些 GOF 设计模式 说一说 GOF 23 种设计模式的设计理念 说说 Spring 框架中如何实现设计模式 假设我是面试官问起了你这些面试题,你该如何回答呢,请先思考一分钟. 好的,我们开始进入正题.设计模式实践里面提供了许多经久不衰的解决方案和最佳方案.这里,GOF 设计模式主要分为三大类:创建模式.结构模式和行为模式.创建模式对于创建对象实例非常有用.结构模式通过处理类或对象的组合来作用于企业级应用的设计结构,从而降低了应用的复杂性,提…
Java面试通关要点汇总集 2018-03-09 转自:Java面试通关要点汇总集 文章目录 1. 基础篇  1.1. 基本功  1.2. 集合  1.3. 线程  1.4. 锁机制2. 核心篇  2.1. 数据存储  2.2. 缓存使用  2.3. 消息队列3. 框架篇  3.1. Spring  3.2. Netty4. 微服务篇  4.1. 微服务  4.2. 分布式  4.3. 安全问题  4.4. 性能优化5. 工程篇  5.1. 需求分析  5.2. 设计能力  5.3. 设计模式 …
目录 转载 简历篇 请自我介绍 请介绍项目 基础篇 基本功 面向对象的特征 final, finally, finalize 的区别 int 和 Integer 有什么区别 重载和重写的区别 抽象类和接口有什么区别 说说反射的用途及实现 说说自定义注解的场景及实现 HTTP 请求的 GET 与 POST 方式的区别 session 与 cookie 区别 session 分布式处理 JDBC 流程 MVC 设计思想 equals 与 == 的区别 集合 List 和 Set 区别 List 和…
转一些面试经验 刚看到下面这份面试清单,从个人的开发面试经历看,里面总结的大部分内容还是很不错的.年后想跳槽的朋友可以选取里面的问题准备一下. GitHub上的面试总结帖 Interview-Notebook 基础篇 面向对象的优良特性 JAVA面向对象设计中类关系 聊聊面向对象的设计原则 final, finally, finalize 的区别 int 和 Integer 有什么区别 重载和重写的区别 Java中的接口和抽象类 聊聊Java反射 Java注解总结2 也谈http中get和pos…
基础篇 一.基本功 面向对象特征 封装,继承,多态和抽象 1. 封装 封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力.对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据.在 Java 当中,有 3 种修饰符: public, private 和 protected.每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限.下面列出了使用封装的一些好处: 通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态. 提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展. 禁止对象之间的不良…
  本篇的面试题是接之前读者的要求,发出来的. 首先,声明下,以下知识点并非全部来自BAT的面试题. 如果觉得在本文中笔者总结的内容能对你有所帮助,可以点赞关注一下. 本文会以引出问题为主,后面有时间的话,笔者陆续会抽些重要的知识点进行详细的剖析与解答. 基础篇 基本功 1.面向对象的特征 2.final, finally, finalize 的区别 3.int 和 Integer 有什么区别 4.重载和重写的区别 5.抽象类和接口有什么区别 6.说说反射的用途及实现 7.说说自定义注解的场景及…