Socket通信和多线程的总结】的更多相关文章

服务端socket流程:socket() –> bind() –> listen() –> accept() –> 读取.发送信息(recv,send等) 客户端socket流程:socket() –> connect() –> 发送.读取信息(send,recv等) 参考:Socket基本操作 本文包含基本实现,多线程版本 基本实现 服务端监听某个端口,客户端连接之后发送数据——>客户端断开连接后,服务端也关闭了 服务端: #include <stdio.…
http://cxhblog.blog.sohu.com/41930676.html 一.Socket通信: Delphi在ScktComp单元中对WinSock进行了封装,该单元提供了TAbstractSocket.TClientSocket.TClientWinSocket.TCustomSocket.TCustomWinSocket.TCustomServerSocket .TServerClientThread.TServerWinSocket.  TServerClientWinSoc…
1.ServerSocket进行多线程接收 package com.yh.chat; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ChatServerSocket { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ServerSocket serv…
如图: 思路: ①首先创建服务器端Socket,指定并侦听某一个端口,然后循环监听开始等待客户端的连接…. ②创建客户端socket,指定服务器地址和端口,然后获取输出流,向服务器端发送请求,并关闭socket输出流. ③服务端接收到客户端的请求后,创建新线程并启动. ④创建线程处理类,执行线程操作,获取输入流,服务端读取客户端用户详情,关闭资源. ⑤执行线程操作,获取输出流,响应客户端请求,客户端接受到服务端的响应,关闭资源. 简单点讲,就相当于我跟你说话(客户端→服务端),你收到我说的话(服…
我在之前的socket通信的基础上做了一点改进,使用多线程来使用,程序更加简洁实用.不足之处请指教哦! 话不多说,之前的随笔也有介绍,直接上代码啦! 服务端socket(serverSocket): using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Thr…
一.多线程 1.进程的概念: 进程就是应用程序的执行实例,有独立的内存空间和系统资源.当一个应用程序没有执行的时候,它就不是一个进程.   2.进行的特征: (1)动态性:动态产生动态消亡. (2)并发性:多个应用程序同时在运行. (3)独立性:独立运行.   3.线程的概念: 线程是进行内部的一个执行单元,它是程序中一个单一的顺序控制流程.   4.线程的特点: (1)一个进程可以包含多个线程,而一个线程至少要有一个父进程. 注意:一个线程是不能离开进程独立存在的 (2)线程可以有自己的堆栈,…
一 验证计算密集型 / IO密集型的效率 IO密集型: IO密集型: 单个进程的多线程的并发效率高. 计算密集型: 计算密集型: 多进程的并发并行效率高. 二 多线程实现socket通信 服务器端: import socket from threading import Thread def communicate(conn,addr): while 1: try: from_client_data = conn.recv(1024) print(f'来自客户端{addr[1]}的消息:{fro…
day36 死锁现象与递归锁 死锁现象 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁 from threading import Thread from threading import Lock import time lock_A = Lock() lock_B = Lock() class MyThread(Thread): d…
目录 前言回顾 一.多用户服务器 二.使用线程池实现服务端多线程 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多用户与服务端通信演示 四.多用户服务器完整代码 最后 前言回顾 在上一篇<Java多线程实现TCP网络Socket编程(C/S通信)>,我们解决了服务器端在建立连接后,连续发送多条信息给客户端接收的问题,解决办法容易理解,将客户端接收信息的功能集中给线程处理,实现多线程同步进行. 同理,上一篇结束语留下来一个问题,简而言之,相当于多用户访问服务器资源,服务器应该与各个客户端建立连接,并进行通…
服务器端 package com.thinkvenus.study.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /** *…