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TCP的client和server的简单连接
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TCP的client和server的简单连接
server: import socket as s import threading as t bind_ip = "0.0.0.0" bind_port = 80#配置服务器监听的IP地址和端口号,这里为缺省配置,默认接收来自所有的ip发送到80端口的信息 server = s.socket(s.AF_INET,s.SOCK_STREAM)#确定套接字的连接类型和连接依据的类型server.bind((bind_ip,bind_port)) #确定服务的监听的端口和ip并开始启动监…
asyncio标准库5 TCP echo client and server
server import asyncio async def handle_echo(reader, writer): data = await reader.read(100) message = data.decode() addr = writer.get_extra_info('peername') print("Received %r from %r" % (message, addr)) print("Send: %r" % message) writ…
go http client, http server
Go语言中的HTTP client, server非常简单.具体如下. HTTP Server package main import ( "fmt" "html" "io/ioutil" "log" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/bar", func (w http.ResponseWriter, r *http.Reques…
ESP8266 station模式下建立client、server TCP连接
程序实现内容: 1.在station模式下,ESP8266作为client.server进行TCP连接2.实现数据的发送.接收(同时回传)实现思路:TCP网络通信分层为:应用层.网络层.数据链路层.物理层:1. 设置ESP8266为station模式,在数据链路层连接AP,获取IP地址:2. 在网络层进行TCP连接:作为client连接远程server,作为server监听远程client信息: 数据链路层: 1. 设置ESP8266为station模式:wifi_set_opmode(STAT…
Android简单的聊天室开发(client与server沟通)
请尊重他人的劳动成果.转载请注明出处:Android开发之简单的聊天室(client与server进行通信) 1. 预备知识:Tcp/IP协议与Socket TCP/IP 是Transmission Control Protocol/Intemet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议.又叫网络通信协议,这个协议是Internet最主要的协议,是Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的. TCP/IP协议遵循的是一个…
C#使用 SSL Socket 建立 Client 与 Server 连接
当 Client 与 Server 需要建立一个沟通的管道时可以使用 Socket 的方式建立一个信道,但是使用单纯的 Socket 联机信道可能会担心传输数据的过程中可能被截取修改因而不够安全,为了防止这种情况我们可以使用建立 SSL Socket 的方式来进行数据的传输,所以这篇文章就来说明一下该如何建立 SSL Socket 信道,说实在本人对于凭证这个东西不是很熟悉,虽然在MSDN中已经有范例指导该如何建立 SSL Socket 方法,但是还是在凭证的操作上卡了一下,所以也会将卡住的地方…
并发编程概述 委托(delegate) 事件(event) .net core 2.0 event bus 一个简单的基于内存事件总线实现 .net core 基于NPOI 的excel导出类,支持自定义导出哪些字段 基于Ace Admin 的菜单栏实现 第五节:SignalR大杂烩(与MVC融合、全局的几个配置、跨域的应用、C/S程序充当Client和Server)
并发编程概述 前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助. 基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…
TCP/UDP通信中server和client是如何知道对方IP地址的
在TCP通信中 client是主动连接的一方,client对server的IP的地址提前已知的.如果是未知则是没办法通信的. server是在accpet返回的时候知道的,因为数据包中包含客户端的IP地址 在UDP通信中 UDP是没有三次握手建立连接的,那么是如何进行通信的? client是主动连接的一方,client对server的IP的地址提前已知的.如果是未知则是没办法通信的. server是在recvfrom时就可以知道了,同样的包中包含客户端的IP地址…
tcp 服务端如何判断客户端断开连接
一篇文章: 最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接.这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接.也没有连接链路维持包之类的.client端发送数据的时间也是不定的.在socket连接断开后, server要能够感知到并释放资源.这个问题在思考测试,询问…
TCP/IP、Http、Socket 简单理解
转自:http://blog.csdn.net/guyan0319 https://blog.csdn.net/guyan0319/article/details/79404216 一. 什么是TCP/IP TCP/IP是一组用于实现网络互连的通信协议.Internet网络体系结构以TCP/IP为核心.基于TCP/IP的参考模型将协议分成四个层次,它们分别是:网络访问层.网际互联层.传输层(主机到主机).和应用层. ISO/OSI七层模型和TCP/IP模型的关系 简单的讲TCP/IP是一系列协…