C#的in/out关键字与协变逆变】的更多相关文章

C#提供了一组关键字in&out,在泛型接口和泛型委托中,若不使用关键字修饰类型参数T,则该类型参数是不可变的(即不允许协变/逆变转换),若使用in修饰类型参数T,保证"只将T用于输入",则允许T的逆变转换:若使用out修饰类型参数T,保证"只将T用于输出",则允许T的协变转换.下面我们解释两个问题: 为什么类型参数T仅用于输出时可以进行协变转换? 为什么类型参数T仅用于输入时可以进行逆变转换? //定义两个类型 class Animal {} class…
前言 本篇继续讲解泛型.上一篇讲解了泛型类的定义细节.本篇继续讲解泛型接口. 泛型接口 使用泛型可定义接口,即在接口中定义的方法可以带泛型参数.然后由继承接口的类实现泛型方法.用法和继承泛型类基本没有区别. 不变.协变和逆变 在.Net4.0之前,泛型接口是不变的..Net4.0通过协变和逆变为泛型接口和泛型委托增加了重要的扩展. 注:本书总体非常好,但在协变和逆变方面,我认为是有缺陷的.我一直偏好通过读书籍来了解技术,而不是逛论坛,但协变和逆变的问题我研究了本书多次,都没搞懂而放弃了,反正平时…
http://blog.csdn.net/aladdinty/article/details/3486532 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 泛型 { class 泛型接口 { public static void Main() { PersonManager man = new PersonManager(); Person per =…
本章主要讲Scala中的类型参数化.本章主要分成三个部分,第一部分实现一个函数式队列的数据结构,第二部分实现该结构的内部细节,最后一个部分解释其中的关键知识点.接下来的实例中将该函数式队列命名为Queue. 一.函数式队列 函数式队列是一种具有以下三种操作方法的数据结构,并且这些操作都必须在常量时间内完成: head,返回该队列中的第一个元素 tail,返回除第一个元素之外的所有元素组成的新队列 enqueue,将新元素加入原有队列从而得到一个新队列 函数式队列不同于可变队列(mutable q…
public static void main(String[] args) { // Object <- Fruit <- Apple <- RedApple System.out.println(Apple.class.isAssignableFrom(Fruit.class)); System.out.println(Fruit.class.isAssignableFrom(Fruit.class)); System.out.println(Fruit.class.isAssign…
都跟里氏替换原则有关. 协变:你可以用一个子类对象去替换相应的一个父类对象,这是完全符合里氏替换原则的,和协(谐)的变.如:用Swan替换Bird. 逆变:你可以用一个父类对象去替换相应的一个子类对象,这貌似不符合里氏替原则的,不和协(谐)的逆变.如:用Bird替换Swan.…
泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性.泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念.类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明.实现.这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList<T>,客户代码可以这样调用:MyList<int>, MyList<string>或 MyList<MyClass>.这避免了运行时类型转换或装箱操作的代价和风…
泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性.泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念.类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明.实现.这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList<T>,客户代码可以这样调用:MyList<int>, MyList<string>或 MyList<MyClass>.这避免了运行时类型转换或装箱操作的代价和风…
前言 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议42.使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性 建议43.让接口中的泛型参数支持协变 建议44.理解委托中的协变 建议45.为泛型类型参数指定协变 建议42.使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性 让返回值类型返回比声明的类型派生程度更大的类型,就是“协变”.协变不是一种新出现的技术,在以往的编码中,我们已经在不自觉地使用协变.以下的代码就是一个不自觉应用协变的例子…
转自:http://www.cnblogs.com/jingzhongliumei/archive/2012/07/02/2573149.html 先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net…
一句话总结:协变让一个粗粒度接口(或委托)可以接收一个更加具体的接口(或委托)作为参数(或返回值):逆变让一个接口(或委托)的参数类型(或返回值)类型更加具体化,也就是参数类型更强,更明确. 通常,协变类型参数可用作委托的返回类型,而逆变类型参数可用作参数类型.对于接口,协变类型参数可用作接口的方法的返回类型,而逆变类型参数可用作接口的方法的参数类型. 协变 我们先来看下面一个来自MSDN的例子:01 // 协变 02 IEnumerable<string> strings = new Lis…
关于协变和逆变要从面向对象继承说起.继承关系是指子类和父类之间的关系:子类从父类继承,所以子类的实例也就是父类的实例.比如说Animal是父类,Dog是从Animal继承的子类:如果一个对象的类型是Dog,那么他必然是Animal. 协变逆变正是利用继承关系 对不同参数类型或返回值类型 的委托或者泛型接口之间做转变. 如果一个方法要接受Dog参数,那么另一个接受Animal参数的方法肯定也可以接受这个方法的参数,这是Animal向Dog方向的转变是逆变.如果一个方法要求的返回值是Animal,那…
先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net Framework 4.0开始引入了一个新特性:协变与逆变,有人翻译为协变和反变,他们实际上所指的就是不同类型之间的一种转变(Variance).…
博主之前也不是很清楚协变与逆变,今天在书上看到了有关于协变还是逆变的介绍感觉还是不太懂,后来看了一篇园子里面一位朋友的文章,顿时茅塞顿开.本文里面会有自己的一些见解也会引用博友的一些正文,希望通过本篇,能让大家对协变与逆变不再陌生. What's 协变逆变? 从字面理解协变就是"妥协的变化",而逆变则是"逆天的变化",哈哈,并不标准,我们来看看MSDN的解释: “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型. “逆变”则是指能够使用派生程度更小的类…
协变(Convariant)和逆变(Contravariant)的出现,使数组.委托.泛型类型的隐式转换变得可能. 子类转换成基类,称之为协变:基类转换成子类,称之为逆变..NET4.0以来,支持了泛型接口的协变和逆变. 泛型协变 如果子类泛型隐式转换成基类泛型,使用泛型协变. 有这样的2个基类和派生类. public class Animal { public virtual void Write() { Console.WriteLine("我是基类"); } } public c…
在net中json序列化与反序列化   准备好饮料,我们一起来玩玩JSON,什么是Json:一种数据表示形式,JSON:JavaScript Object Notation对象表示法 Json语法规则: 数据在键值对中 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组 一.JSON的表现形式 在javascript中对象的表现形式如下 1.对象表现形式: <script type="text/javascript"> var jsonObject={code:0,result…
.NET Core CSharp初级篇 1-8 本节内容为泛型 为什么需要泛型 泛型是一个非常有趣的东西,他的出现对于减少代码复用率有了很大的帮助.比如说遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理int数据,另一个是处理string数据,或者其他自定义的数据类型,但我们没有办法,只能分别写多个方法处理每个数据类型,因为方法的参数类型不同.有没有一种办法,在方法中传入通用的数据类型,这样不就可以合并代码了吗? 泛型简介 在我们的C#中,使用泛型对允许您延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范,…
泛型简单介绍: 可以使用泛型声明的元素:类.接口.方法.委托 泛型之前:泛型之前使用object封装不同类型的参数,缺点:性能差.运行时判断类型(不安全)...泛型是在编译期间转为实际类型副本,所以性能好,还可以使用约束对泛型进行约束 泛型约束:约束泛型类型必须满足约束.使用泛型约束后,可以像使用约束类型的方式使用泛型变量 约束种类:where T:class//引用类型约束where T:new()//无参构造函数约束,加了此约束后可以使用无参构造函数创建实例:T t = new T();wh…
关于协变和逆变要从面向对象继承说起.继承关系是指子类和父类之间的关系:子类从父类继承所以子类的实例也就是父类的实例.比如说Animal是父类,Dog是从Animal继承的子类:如果一个对象的类型是Dog,那么他必然是Animal. 协变逆变正是利用继承关系 对不同参数类型或返回值类型 的委托或者泛型接口之间做转变.我承认这句话很绕,如果你也觉得绕不妨往下看看. 如果一个方法要接受Dog参数,那么另一个接受Animal参数的方法肯定也可以接受这个方法的参数,这是Animal向Dog方向的转变是逆变…
原文地址 谈谈.Net中的协变和逆变 关于协变和逆变要从面向对象继承说起.继承关系是指子类和父类之间的关系:子类从父类继承所以子类的实例也就是父类的实例.比如说Animal是父类,Dog是从Animal继承的子类:如果一个对象的类型是Dog,那么他必然是Animal. 协变逆变正是利用继承关系 对不同参数类型或返回值类型 的委托或者泛型接口之间做转变.我承认这句话很绕,如果你也觉得绕不妨往下看看. 如果一个方法要接受Dog参数,那么另一个接受Animal参数的方法肯定也可以接受这个方法的参数,这…
脑图概览 泛型声明和使用 协变和逆变 <C#权威指南>上在委托篇中这样定义: 协变:委托方法的返回值类型直接或者间接地继承自委托前面的返回值类型; 逆变:委托签名中的参数类型继承自委托方法的参数类型: 在泛型篇中这样定义: 协变:泛型参数定义的类型只能作为方法的返回类型,不能作为方法的参数类型,且该类型直接或者间接地继承自接口方法的返回值类型;可以使用out关键字声明协变参数. 逆变:泛型参数定义的类型只能作为方法参数的类型,不能作为返回值类型,且该类型是接口方法的参数类型的基类型:可以使用i…
Java作为面向对象的典型语言,相比于C++而言,对类的继承和派生有着更简洁的设计(比如单根继承). 在继承派生的过程中,是符合Liskov替换原则(LSP)的.LSP总结起来,就一句话: 所有引用基类(父类)的地方必须能够透明地使用其子类的对象. LSP包含四层含义: ① 子类完全拥有父类的方法,且具体子类必须实现父类的抽象方法: ② 子类中可以增加自己的方法: ③ 当子类覆盖或实现父类的方法时,方法的形参要比父类方法的更加宽松: ④ 当子类覆盖或实现父类的方法时,方法的返回值要比父类方法的更…
为何引入协变.逆变 我们知道一个子类对象可以赋值给一个基类对象 Animal animal = new Animal(); Animal cat = new Cat(); 那如果是用在泛型里面能行嘛? List<Animal> animalsList = new List<Animal>();//pass List<Animal> CatsList = new List<Cat>();//error 一组猫难道不是一组动物吗?错,是因为这里List<A…
逆变(Contravariance)/协变(Covariance) 1. 基本概念 官方: 协变和逆变都是术语,前者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型,后者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型.协变/逆变只支持委托.泛型接口.数组由于历史的原因也支持协变/逆变.在 C# 中,协变和逆变能够实现数组类型.委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换. 协变保留分配兼容性,逆变则与之相反.协变允许方法具有的返回类型比接口的泛型类型参数定义的返回类型的派…
需求:泛型使用多态性 备注:协变逆变只能修饰 接口和委托 简单理解: 1.使用 in 修饰后为逆变,只能用作形参使用 ,参考 public delegate void Action<in T>(T obj); 2.使用 out 修饰后为协变,只能用于返回值,参考 public delegate TResult Func<out TResult>(); 其他资料链接:http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2012/03/13/2392747…
Scala中的协变,逆变,上界,下界等 目录 [−] Java中的协变和逆变 Scala的协变 Scala的逆变 下界lower bounds 上界upper bounds 综合协变,逆变,上界,下界 View Bound <% Context Bound 参考文档 Scala中的协变逆变和Java中的协变逆变不一样,看起来更复杂. 本文对Scala中的这些概念做一总结.首先看几个概念: covariant 协变.使你能够使用比原始指定的类型的子类 Contravariance 逆变.使你能够使…
关于协变逆变,SolidMango的解释是比较可取的.有了协变,比如,在需要返回IEnumerable<object>类型的时候,可以使用IEnmerable<string>来替代:有了逆变,比如,在需要接收IComparable<string>类型形参方法中,可以使用IComparable<object>类型实参来替代. 协变 先来体会协变.有2个具有继承关系的父类和子类. public class Animal { public string Name…
协变,逆变与不变 能在使用父类型的场景中改用子类型的被称为协变. 能在使用子类型的场景中改用父类型的被称为逆变. 不能做到以上两点的被称为不变. 以上的场景通常包括数组,继承和泛型. 协变逆变与泛型(C#,Java) 在C#中,泛型参数的类型缺省是不变的,但是我们可以在定义泛型接口或委托时通过给参数类型加上out或in来标注该参数类型是协变还是逆变. 协变意味着你能把 IEnumerable<string> 用在需要 IEnumerable<object> 的地方. 这里 IEnu…
首先要引用一下类库:using Ionic.Zip;这个类库可以到网上下载. 下面对类库使用的封装方法: 得到指定的输入流的ZIP压缩流对象 /// <summary> /// 得到指定的输入流的ZIP压缩流对象[原有流对象不会改变] /// </summary> /// <param name="sourceStream"></param> /// <returns></returns> public stati…
Java8 函数式[1]:一文读懂逆变 禁止转载 pure function 协变 逆变 Java8 引入了函数式接口,从此方法传参可以传递函数了,有人说: 不就是传一个方法吗,语法糖! lambda表达式?语法糖! 你是否认为协变和逆变只是定义了集合间的关系,如果你的回答是是,那么这篇文章会改变你原有的看法. 尝试回答一下问题: 函数和方法有区别吗? 协变是什么,有什么使用场景 逆变是什么,有什么使用场景 一.纯函数-没有副作用 纯函数的执行不会带来对象内部参数.方法参数.数据库等的改变,这些…