一 面向对象基本概念 1.1 OOP面向对象的程序开发 用几大特征表达一类事物称为一个类,类更像是一张图纸,表达只是一个抽象概念 对象是类的具体实现,更像是由这图纸产出的具体物品,类只有一个,但是对象可以同伙类实例化多个 对象是类的示例,类是对象的模板 类的成员只有方法和属性,不要裸露的吧判断和循环直接写在类中,而是用方法包起来 1.2 类的定义 class MyClass: pass class MyClass(): #推荐使用 pass class MyClass(object): pass…
类和对象是什么 创建类 新式类 和 经典类 面向对象三大特性 继承 封装 多态   面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“…
1. 面向过程VS面向对象 (1)面向过程 核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. (2)面向对象 核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物,必须把…
一. 面向对象初识 我们在生活中做事都是面向过程的,前面实现一些基本逻辑功能代码也是用面向过程的语句实现的,后来学了函数,把这些功能又装到了函数里.但用面向过程的方法去写程序,只能实现一个功能,我们要实现很多功能时,需要写很多个代码块,每一个代码块的作用域都是全局的,要相对一个功能进行改动,还要考虑与其它代码块的联系,这样就造成了代码的可扩展性和维护性.那么装到函数里就好了吗?装到函数里变量只能作用于函数里,其他的函数无法使用变量.这时可以用面向对象的程序设计方法解决这些问题.面向对象的核心是对…
学习笔记内容简介: 获取对象属性和方法的函数: type(): 判断对象类型 isinstance() : 判断class的类型 dir() : 获得一个对象的所有属性和方法 把属性和方法列出来是不够的,配合以下函数,我们可以直接操作一个对象的状态: hasdttr():测试是否有该属性 setattr():设置一个新的属性 getattr(): 获取该属性 下面开始列举说明: type() #基本类型都可以用type()判断: >>> type(123) <class 'int'…
1.扩展Python内置类 Python的数据类型 列表(list).字典(dict).集合(set).文件(file).字符串(str),这些都是对象 扩展list的功能,详解如图: 我们给列表添加了新的功能,搜索功能,能够找出给定字符串是否在列表中,如果在列表中,就返回列表中的字符串.图解如下 : 扩展dict的功能,详解如图: 2.代码验证 class ContactList(list): def search(self, name): matching_contacts = [] for…
一.三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程(流水线式) 优点:极大的降低了程序的复杂度 缺点:应用场景固定住了,可扩展性差 2.函数式编程 特点: a.不修改外部传来值的状态 b.精简,可读性差 c.模仿数学里的函数 3.面向对象编程(是用来解决程序的可扩展性的) 优点:解决了程序的可扩展性 缺点:可控性差 二.面向对象设计与面向对象编程 1.面向对象设计 面向对象设计(Object oriented design):将一类具体事物的数据和动作整…
一.type()函数 判断基本数据类型可以直接写int,str等: >>> class Animal(object): ... pass ... >>> type(123) <class 'int'> >>> type(') <class 'str'> >>> type(None) <class 'NoneType'> >>> type(abs) <class 'builti…
一.无论用什么形式来编程,我们都要明确记住以下原则: 1.写重复代码是非常不好的低级行为 2.你写的代码需要经常变更,写代码一定要遵循易读,易改的原则 3.函数编程与OOP(面向对象)的主要区别就是OOP可以使程序更加容易扩展和易更改. 二.面向对象三大特性 1.封装 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化. 2.继承 继承可以扩展已有类 3.多态 多态就是为了类在继承和派生的时候,保证使用家谱中任一类的实例的某一属性时的正确调用. 4.总结: 封装和继承目的都是为了代码重用,而多态则是为了实现另…
一. 类空间,对象空间 1. 类空间,对象空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类有两种属性:静态属性和动态属性 静态属性就是直接在类中定义的变量 动态属性就是定义在类中的方法 其中类的数据属性是共享给所有对象的,用类名是找不到对象属性的 创建一个对象/实例就会创建一个对象/实例的名称空间,存放对象/实例的名字,称为对象/实例的属性. 在obj.name会先从obj自己的名称空间里找name,找不到则去类中找,类也找不到就找父类...最后都…