在前面的文章中,我们已经体验过synchronized的用法,并对锁的概念和原理做了简单的介绍.然而,你可能已经察觉到,有一个概念似乎总是和synchronized.锁这两个概念如影相随,很多人也比较喜欢问它们之间的区别,这个概念就是Monitor,也叫监视器. 所以,在讲解完synchronized.锁之后,文本将为你讲解Monitor,揭示它们之间那些公开的秘密,希望你不再迷惑. 首先,你要明白的是,Monitor作为一种同步机制,它并非Java所特有,但Java实现了这一机制. 为了具象地…
在前面的文章<双刃剑-理解多线程带来的安全问题>中,我们提到了多线程情况下存在的线程安全问题.本文将以这个问题为背景,介绍如何通过使用synchronized关键字解这一问题.当然,在青铜阶段,我们仍不会过多地描述其背后的原理,重点还是先体验并理解它的用法. 一.从场景中体验synchronized 是谁击败了主宰 在峡谷中,击败主宰可以获得高额的经济收益.因此,在条件允许的情况下,大家都会争相击败主宰.于是,哪吒和敌方的兰陵王开始争夺主宰.按规矩,谁是击败主宰的最后一击,谁便是胜利的一方.…
在前面的文章<青铜4:synchronized用法初体验>中,我们已经提到锁的概念,并指出synchronized是锁机制的一种实现.可是,这么说未免太过抽象,你可能无法直观地理解锁究竟是什么?所以,本文会粗略地介绍synchronized背后的一些基本原理,让你对Java中的锁有个粗略但直观的印象. 本文将分两个部分,首先你要从Mark Word中认识锁,因为对象锁的信息存在于Mark Word中,其次通过JOL工具实际体验Mark Word的变化. 一.从Mark Word认识锁 我们知道…
在前面的<兵分三路:如何创建多线程>文章中,我们已经通过Thread和Runnable直观地了解如何在Java中创建一个线程,相信你已经有了一定的体感.在本篇文章中,我们将基于前面的示例代码,对线程做些必要的说明,以帮助你从更基础的层面认知线程,并为后续的学习打下基础. 一.从进程认知线程 在上世纪的80年代中期之前,进程一直都是操作系统中拥有资源和独立运行的基本单位.可是,随着计算机的发展,人们对操作系统的吞吐量要求越来越高,并且多处理器也逐渐发展起来,进程作为基本的调度单位已经越来越不合时…
欢迎来到<并发王者课>,本文是该系列文章中的第14篇. 在黄金系列中,我们介绍了并发中一些问题,比如死锁.活锁.线程饥饿等问题.在并发编程中,这些问题无疑都是需要解决的.所以,在铂金系列文章中,我们会从并发中的问题出发,探索Java所提供的锁的能力以及它们是如何解决这些问题的. 作为铂金系列文章的第一篇,我们将从Lock接口开始介绍,因为它是Java中锁的基础,也是并发能力的基础. 一.理解Java中锁的基础:Lock接口 在青铜系列文章中,我们介绍了通过synchronized关键字实现对方…
欢迎来到<并发王者课>,本文是该系列文章中的第15篇. 在上篇文章中,我们介绍了Java中锁的基础Lock接口.在本文中,我们将介绍Java中锁的另外一个重要的基本型接口,即ReadWriteLock接口. 在探索Java中的并发时,ReadWriteLock无疑是重要的,然而理解它却并不容易.如果你此前曾经检索资料,应该会发现大部分的文章对它的描述都比较晦涩难懂,或连篇累牍的源码陈列,或隔靴搔痒的三言两语,既说不到重点,也说不清来龙去脉. 所以,在本文中我们会将介绍的重点放在对思路的理解上,…
欢迎来到<[并发王者课](https://juejin.cn/post/6967277362455150628)>,本文是该系列文章中的**第19篇**. 在上一篇文章中,我们介绍了阻塞队列.如果你阅读过它的源码,那么你一定会注意到源码有两个Condition类型的变量:`notEmpty`和`notFull`,在读写队列时你也会注意到它们是如何被使用的.事实上,在使用JUC中的各种锁时,Condition都很有用场,你很有必要了解它.所以,本文就为你介绍它的来龙去脉和用法. 在前面的系列文章…
欢迎来到<并发王者课>,本文是该系列文章中的第21篇,铂金中的第8篇. 在上一篇文章中,我们介绍了CountDownLatch的用法.在协调多线程的开始和结束时,CountDownLatch是个非常不错的选择.而本文即将给你介绍的CyclicBarrier则更加有趣,它在能力上和CountDownLatch既有相似之处,又有着明显的不同,值得你一览究竟.本文会先从场景上带你理解问题,再去理解CyclicBarrier提供的方案. 一.CyclicBarrier初体验 1. 峡谷森林里的爱情 在…
欢迎来到<并发王者课>,本文是该系列文章中的第22篇,铂金中的第9篇. 在前面的文章中,我们已经介绍了ReentrantLock,CountDownLatch,CyclicBarrier,Semaphore等同步工具.在本文中,将为你介绍最后一个同步工具,即Exchanger. Exchanger用于两个线程在某个节点时进行数据交换.在用法上,Exchanger并不复杂,但是实现上会稍微有点费解.所以,考虑到Exchanger在平时使用的场景并不多,况且多数读者对一些"枯燥"…
欢迎来到<并发王者课>,本文是该系列文章中的第23篇,铂金中的第10篇. 说起ThreadLocal,相信你对它的名字一定不陌生.在并发编程中,它有着较高的出场率,并且也是面试中的高频面试题之一,所以其重要性不言而喻.当然,它也可能曾经让你在夜里辗转反侧,或让你在面试时闪烁其词.因为,ThreadLocal虽然使用简单,但要理解它的原理又似乎并不容易. 然而,正所谓明知山有虎,偏向虎山行.在本文中,我将和你一起学习ThreadLocal的用法及其原理,啃下这块硬骨头. 关于ThreadLoca…