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什么是派遣函数: 派遣函数是 WIndows 驱动程序中的重要概念.驱动程序的主要功能是负责处理I/O请求,其中大部分I/O请求是在派遣函数中处理的.也就是说,派遣函数是用来处理驱动程序提交过来的 I/O 请求. 那什么是 I/O 请求呢? 上层程序与驱动程序之间通信时,上层会发出I/O请求,即输入输出请求包(I/O Request package) 用户模式下(上层)与所有驱动程序之间的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫 IRP 的数据结构,不同的 IRP 会被派遣到不同的派遣函数(Dis…
windows内核情景分析之—— KeRaiseIrql函数与KeLowerIrql()函数 1.KeRaiseIrql函数 这个 KeRaiseIrql() 只是简单地调用 hal 模块的 KfRaiseIrql() 函数,返回原来的 IRQL 写入 KeRaiseIrql() 的第 2 个参数里,将它写回 C 代码如下: VOID KeRaiseIrql(KIRQL NewIrql, PKIRQL OldIrql) { KIRQL Irql = KfRaiseIrql(NewIrql); *…
Windows内核-7-IRP和派遣函数 IRP以及派遣函数是Windows中非常重要的概念.IRP 是I/O Request Pocket的简称,意思是I/O操作的请求包,Windows中所有User和Kernel之间的交流都会被封装成一个IRP结构体,然后不同的IRP会被派遣到不同的派遣函数里面,通过派遣函数来实现I/O操作. IRP typedef struct _IRP {  CSHORT                    Type;  USHORT                …
派遣函数是Windows驱动程序中的重要概念.驱动程序的主要功能是负责处理I/O请求,其中大部分I/O请求是在派遣函数中处理的. 用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转换为一个叫做IRP数据结构,不同的IRP会被“派遣”到不同的派遣函数中. IRP与派遣函数 IRP的处理机制类似于Windows应用程序中的“消息处理”,驱动程序接收到不同的IRP后,会进入不同的派遣函数,在派遣函数中IRP得到处理. 1.IRP 在Windows内核中,有一种数据结构叫做IRP(I/O Reque…
驱动程序的主要功能是负责处理I/O请求,其中大部分I/O请求是在派遣函数中处理的.用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫做IRP的数据结构,不同的IRP数据会被“派遣”到不同的派遣函数中. IRP与派遣函数 IRP的全称是输入输出请求包. 其部分结构如下: typedef struct DECLSPEC_ALIGN(MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT) _IRP { CSHORT Type; USHORT Size; // // Define the…
驱动对象: 每个驱动程序都会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载时被内核中的对象管理程序所创建的.驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核加载,并且内核对一个驱动只加载一个实例.确切地说,是由内核中的I/O管理器负责加载的,驱动程序需要在DriverEntry中初始化.驱动对象的结构定义如下(wdm.h): typedef struct _DRIVER_OBJECT { //结构的类型和大小 CSHORT Type; CSHORT Size;…
学习了几个月的内核编程,现在对Windows驱动开发又了更加深入的认识,特别是对IRP的分层处理逻辑有了深入认识. 总结起来就几句话: 当irp下来的时候,你要根据实际情况,进行处理 1> 无处理,继续往下传 2> 处理之后 ,往下传 3> 处理之后, 往上传 4> 不做处理,直接丢弃 具体怎么理解,通过一个串口驱动过滤就可以深入理解. 一.串口过滤概念 串口过滤:平时我们看到的主机上的USB.网线口等都属于串口,那么设想一个环境,我去网吧上网,正在通过某宝付款,然后主机后面的US…
设备驱动 设备栈:从上层到下层的顺序依次是:过滤设备.类设备.过滤设备.小端口设备[过.类.过滤.小端口] 驱动栈:因设备堆栈原因而建立起来的一种堆栈 老式驱动:指不提供AddDevice的驱动,又叫NT式驱动 Wdm驱动:指提供了AddDevice的驱动 驱动初始化:指IO管理器加载驱动后,调用驱动的DriverEntry.AddDevice函数 设备栈中上层设备与下层设备的绑定关系不是一对一,而是一对多.一个设备可以同时绑定到N个下层设备上去,而一个下层设备,也可以同时被N个上层设备绑定,但…
//派遣处理例程的介绍: //IPR简介: //IRP全称(I/O Request Package),即输入输出请求包.他是windows驱动的重要概念,用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫做IRP的数据结构,不同的IRP数据会被"派遗"到不//同的派遣函数(DisPatch Function)中处理. //作用:上层应用程序与底层驱动通信即EXE程序与SYS的通信 //五种常用的IRP类型: #define IRP_MJ_CREATE 0x00 //Cre…
参考:<Windows内核情景分析> 0x01  ObReferenceObjectByHandle 这个函数从句柄得到对应的内核对象,并递增其引用计数. NTSTATUS ObReferenceObjectByHandle( IN HANDLE Handle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess, IN POBJECT_TYPE ObjectType,IN KPROCESSOR_MODE AccessMode, OUT PVOID* Object, OUT POBJEC…