为了限制常数的范围class中.你必须要做出成为class成员:而要确保这是丝毫不亚于有一个恒定的实体.你必须要做出成为static员: Class Gameplayer { Private: Staticconst int Number = 5;  //常量声明式 Intscores[Number];  //使用该常量 }. 然而你所示是Number的声明式而非定义式.通常C++要求你对你所使用的不论什么东西提供一个定义式,但假设他是个class专属常量又是static且为整数类型,则需特殊处…
1)const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 void f1() { ; cout<<x<<endl; } void f2() { ; cout<<y<<endl; y++; } int main() { f1(); f1();//1 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放 f2(); f2();//3 static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 } 2)st…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
创建一个学生类 定义成员变量,无参构造,全参构造.成员变量的getter和setter 所在教室必须是一样的,定义所在教室 下面来创建两个学生 只给one的room赋值了.two的教室并没有赋值.都输出各自的room 例如,增加id为学号.是自动生成的,没有在构造方法内指定 在默认构造里面就可以id++ id也需要getter和setter.自动生成 id是创建对象的时候自动生成的,这里来测试一下 创建对象的位置颠倒.黄蓉先创建,郭靖后去创建 教室要在创建第一个对象的时候去赋值 这就是stati…
1. C++ const用法 尽可能使用const 2. C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助. 3. 3.1.const 修饰成员变量 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a1=3; ///non-const data const int a2=a1; ///const…
1:在创建对象时,程序自动调用构造函数.同一个类中可以有多个构造函数,通过这样的形式创建一个CPerson对象,例如: CPerson p1(0,"jack",22,7000); CPerson p2=Cperson(1,"tony",25,8000); CPerson p; 2:利用构造函数初始化成员变量的代码如下: (1)person.h中 #include <string>//本题目的目的是利用构造函数初始化成员变量 using std::stri…
简略来说,编译器会对初始化列表按照成员变量的声明顺序重新一一排序,安插到构造函数中进行初始化操作,而且这些初始化操作在构造函数里面用户自己定义的任何代码之前. 下面是c++源码: class X { private: int i; int j; int k; int l; public: X() : j(), i(), l() { k = ; } }; int main() { X x; } 下面是main函数里面的汇编码: ; 13 : int main() { push ebp mov eb…
public class Test { int c; //成员变量(实例变量) static int s1; //静态变量(类变量)(全局变量) public static void main(String[] args){ //static int s2; //局部变量不允许static定义 int b; //局部变量 Test t=new Test(); System.out.println(t.c); //成员变量系统会提供默认初始值,随着对象创建而存在(实例变量) b=1; System…
const修饰类的成员函数 const修饰变量一般有两种方式:const T *a,或者 T const *a,这两者都是一样的,主要看const位于*的左边还是右边,这里不再赘述,主要来看一下当const修饰类的成员函数时,成员函数有什么特点.https://www.cnblogs.com/cthon/p/9166715.html 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员…