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C#入门经典(第五章-2)字符串的处理
】的更多相关文章
C#入门经典 第六章 委托
C#入门经典 第六章 6.6 委托的声明非常类似于函数,但不带函数体,且要使用delegate关键字. 委托的声明指定了一个返回类型和一个参数列表. 在定义了委托后,就可以声明该委托类型的变量. 接着把这个变量初始化为与委托有相同返回类型和参数列表的函数引用. 之后,就可以使用委托变量调用这个函数,就像该变量是一个函数一样. 有了引用函数的变量后,还可以执行不能用其它方式完成的操作. 例如,可以把委托变量作为参数传递给一个函数,这样,该函数就可以使用委托调用引用它的任何函数. 而且在运行之前无需…
Oracle编程入门经典 第12章 事务处理和并发控制
目录 12.1 什么是事务处理... 1 12.2 事务处理控制语句... 1 12.2.1 COMMIT处理... 2 12.2.2 ROLL BACK处理... 2 12.2.3 SAVEPOINT和ROLL BACK TO SAVEPOINT. 3 12.2.4 SET TRANSACTION.. 3 试验:冻结视图... 4 12.2.5 SET CONSTRAINTS. 5 12.3 …
Oracle编程入门经典 第11章 过程、函数和程序包
目录 11.1 优势和利益... 1 11.2 过程... 1 11.2.1 语法... 2 11.2.2 建立或者替换... 2 11.2.3 执行存储过程... 3 11.2.4 安全... 3 试验:访问过程... 3 11.2.5 参数... 5 11.2.6 局域声明... 12 试验:AUTHID DEFINER. 13 工作原理... 14 试验:AUTHID CURRENT…
《c#入门经典第五版》简介及pdf电子书网盘下载地址(收藏)
<C#入门经典(第5版)>全面讲解C# 2010和.net架构编程知识,为您编写卓越C# 2010程序奠定坚实基础.C#入门经典系列是屡获殊荣的C#名著和超级畅销书.最新版的<C#入门经典(第5版)> 全面讲解C# 2010基础知识,浓墨重彩地描述web和windows编程以及数据访问(数据库和xml)等内容,详细介绍C#编程工具以及visual studio 2010中的visual C# 2010开发环境.贯穿全书的分步说明和极富启迪意义的示例指引您使用高效C# 2010代码得…
2018-06-21 中文代码示例视频演示Python入门教程第五章 数据结构
知乎原链 续前作: 中文代码示例视频演示Python入门教程第四章 控制流 对应在线文档: 5. Data Structures 这一章起初还是采取了尽量与原例程相近的汉化方式, 但有些语义较偏(如Trondheim的hammer dance). 鉴于这一教程的目的在于使人尽量快速入门Python, 而任何不熟悉的词汇都会加上不必要的负担. 于是最终决定不拘泥于与原例程的"形似", 而采取在例程中使用更为国人熟知的词汇了. 中文代码示例Python入门教程 5.1 列表详述_哔哩哔哩…
算法入门经典-第六章 例题6-21 SystemDependencies
题意:软件组件之间会有依赖关系,比如你下一个Codeblocks你也得顺带着把编译器给下上.你的任务是模拟安装和卸载软件组件的过程.有以下五种指令,如果指令为“END”则退出程序:若为以下四种指令,则分别作对应操作: Command Syntax Interpretation/Response DEPEND item1 item2 [item3 ...] item1 depends on item2 (and item3 ...) INSTALL item1 install item1 and…
C语言编程入门之--第五章C语言基本运算和表达式-part1
导读:程序要完成高级功能,首先要能够做到基本的加减乘除.本章从程序中变量的概念开始,结合之前学的输出函数和新介绍的输入函数制作简单人机交互程序,然后讲解最基础的加减法运算,自制简单计算器程序练手. 5.1 变量 5.1.1 变量声明定义与赋值表达式 上一章讲了数据类型,数据类型要和变量结合在一起才能够在C语言程序中体现出它们的作用,一般的变量是这样定义的: 数据类型 变量名; 变量名可以是26个字母中的任意一个,也可以是非C语言关键词的单词或自定义字母组合,也可以加下划线等等,我们就先用简单字母…
C语言编程入门之--第五章C语言基本运算和表达式-part4
5.3.5 和二进制极为密切的运算符 本小节的运算符需要借助二进制概念来理解. 二进制数据中,比如一个字节的数据,它的十进制为228,二进制就为11100100,如图5.11, 注意:如果不懂怎么转换十进制和二进制,可以借用windows的计算器来辅助. 图5.11 228的十进制和二进制表现 把 11100100 整体往右边挪动一位,就会变为01110010.如果觉得不好理解?请这么想,有一条火车轨道,轨道只有八节,一列无限长的火车在这八节轨道上来回移动,如图5.12所示, 图5.12 想…
算法竞赛入门经典_第二章:循环结构程序设计_上机练习_MyAnswer
习题2-1 位数 输入一个不超过109的正整数,输出它的位数.例如12735的位数是5.请不要使用任何数学函数,只用四则运算和循环语句实现. #include<stdio.h> int main(void) { int n; ; scanf("%d",&n); while(n) { n = n / ; digit++; } printf("%d\n", digit); ; } 习题2-2 水仙花数 输出100~999中的所有水仙花数.若3位数AB…
C#入门经典第五版之变量的更多内容编码题训练
1. 编写一个控制台应用程序,它接收用户输入的一个字符串,将其中的字符以与输入相反的顺序输出. public string ReverseString(string str) { string reversedString = ""; ; i >= ; i--) { reversedString += str[i]; } return reversedString; } 2. 编写一个控制台应用程序,它接收用户输入的一个字符串,用yes替换字符串中所有的no public str…
<算法竞赛入门经典> 第8章 贪心+递归+分治总结
虽然都是算法基础,不过做了之后还是感觉有长进的,前期基础不打好后面学得很艰难的,现在才慢慢明白这个道理. 闲话少说,上VOJ上的专题训练吧:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=40741#overview 1. A UVA 10602 Editor Nottoobad 好像是俄罗斯NOI的题目,题意是给定n个字符串,然后重新安排字符串的顺序,使得最后需要打的字母总数最少.当前单词和前一个单词相同的前面部分可以不用打, 只需打…
C#入门经典第六章函数-2-委托
委托:…
JS入门经典第四章总结
charAt():该函数有一个参数,即选择哪一个位置上的参数.返回值就是该位置上的字符. charCodeAt():该函数有一个参数,即选择哪一个位置上的参数.返回值是该位置字符在Unicode字符集中的编码值. fromCharCode():与charCodeAt()函数刚好相反.把一系列用逗号分隔的字符编码转化为一个字符串.调用该函数时直接通过类名String.fromCharCode()调用. indexOf():用于查找子串在字符串中首次出现的位置.有2个参数,需要查找的子串:从哪个位置…
C语言编程入门之--第五章C语言基本运算和表达式-part2
5.1.4 再来一个C库函数getchar吸收回车键 回车键也是一个字符,在使用scanf的时候,输入完毕要按下回车键,这时候回车键也会被输入到stdin流中,会搞乱我们的程序. 注意:stdin是输入流,stdout是输出流,这两个流就是在内存中流进流出的数据,根据流向不同命名也不同. 比如以下代码执行后, #include <stdio.h> void main() { int b; char f; printf("please input int:"); scanf(…
C语言编程入门之--第五章C语言基本运算和表达式-part3
5.3 挑几个运算符来讲 常用的运算符除了加减乘除(+-*/)外,还有如下: 注意:以下运算符之间用逗号隔开,C语言中也有逗号运算符,这里不讲逗号运算符. 1. 赋值运算符 =,+=,*= 2. 一元运算符 ++, -- 3. 相等运算符 ==,!= ,关系运算符 < ,>,<=,>= 4. 条件运算符 ?: 6. 位运算符 &, ^, | ,! 逻辑运算符 &&, ||, 移位运算符 >>, << 5.3.1 赋值运算符…
C++入门经典-例6.15-通过字符串函数连接两个字符数组
1:代码如下 // 6.15.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void main() { ], str2[], *p1, *p2; p1 = str1; p2 = str2; cout << "please input string1:" << endl; gets_s(str1); cout…
C++入门经典-例6.5-连接字符串
1:运行代码如下: // 6.5.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> using std::cout; using std::endl; using std::cin; void main() { ],str2[]; cout<<"请输入数组1:"<< endl; cin>>str1; cout<<"请输入数…
C#入门经典第五版之变量与表达式编码题训练
问题:编写一个控制台应用程序,要求用户输入4个int值,并显示它们的乘积.提示:可以使用Convert.ToDouble()命令,把用户在控制台上输入的数转换为double, 以此类推,转换成int命令为Convert.ToInt32(): 由于用户输入可能不为数字,因此首先需要编写一个私有方法用来判断输入是否为数字,这里可以使用正则表达式也可以编写如下代码, 方法为IsNumber(string inputString): private bool IsNumber(string inputS…
Storm入门教程 第五章 一致性事务【转】
Storm是一个分布式的流处理系统,利用anchor和ack机制保证所有tuple都被成功处理.如果tuple出错,则可以被重传,但是如何保证出错的tuple只被处理一次呢?Storm提供了一套事务性组件Transaction Topology,用来解决这个问题. Transactional Topology目前已经不再维护,由Trident来实现事务性topology,但是原理相同. 5.1一致性事务的设计 Storm如何实现即对tuple并行处理,又保证事务性.本节从简单的事务性实现方法入手…
C#入门经典-第15章ListBox,CheckedListBox
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C#入门经典-第15章Windows 编程
在使用Windows窗体时,就是使用System.Windows.Forms名称空间. .NET中的大多数控件都派生于System.Windows.Forms.Control类.…
C#入门经典第11章集合-1
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C#入门经典第七章,错误调试
调试模式下执行应用程序-------F5或是绿色的运行箭头 非模式下,调试---开始执行不调试(ctrl+F5)…
C#入门经典第四章-流程控制-1
布尔类型:…
BOOL运算符号(从C#入门经典第五版中摘录)
只总结自己觉得难的哈: (1) var1=!var2; //(非) (2) var1=var2&var3; //(与) (3)var1=var2|var3; //(或) (4)var1=var2^var3; //(取异或) “ ”或“与”异或“的区别就是....var2和var3中有且仅有一个是true,var1的值就是true. & 和|运算符也有两个类似的运算符,称为条件布尔运算符(见表4.3). 这些运算符的结果与&和|完全相同,但得到结果的方式有一个重…
算法入门经典-第七章 例题7-4-1 拓展 n皇后问题 回溯法
实际上回溯法有暴力破解的意思在里面,解决一个问题,一路走到底,路无法通,返回寻找另 一条路. 回溯法可以解决很多的问题,如:N皇后问题和迷宫问题. 一.概念 回溯算法实际类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现不满足条件的时候,就回溯返回,尝试别的路径. 百度解释:回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,又称为试探法,按选优条件向前搜索,以达到目标.但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯…
算法入门经典第七章 例题7-2-1 生成1-n的排列
输入正数n,按字典序从小到大的顺序输出n个数的所有排列.两个序列的字典序大小关系等价于从头开始第一个不相同位置处的大小关系. 递归的边界应该很好理解吧,当集合s[]中没有一个元素的时候,按照上面的伪码,s[]中的元素只能向序列a[]中跑,s[]没了元素,那么序列a[]就是一个完整的序列了.那么,直接输出序列a[]即可.按照从小到大的顺序考虑s[]中的每个元素,每次递归的调用以a[]开始. 如果伪码了解了,那么就得用代码实现了.很容易想到序列a[]用数组保存集合s[]中跑过来得数字,而s[]呢?如…
算法入门经典第六章 例题6-14 Abbott的复仇(Abbott's Revenge)BFS算法实现
Sample Input 3 1 N 3 3 1 1 WL NR * 1 2 WLF NR ER * 1 3 NL ER * 2 1 SL WR NF * 2 2 SL WF ELF * 2 3 SFR EL * 0 Sample Output (3,1) (2,1) (1,1) (1,2) (2,2) (2,3) (1,3) (1,2) (1,1) (2,1) (2,2) (1,2) (1,3) (2,3) (3,3) 析 题目的大意是,输入起点,离开起点时的朝向和终点,求一条最短路. 每一个…
明解C语言 入门篇 第五章答案
练习5-1 /* 依次把1.2.3.4.5 赋值给数组的每个元素并显示(使用for语句) */ #include <stdio.h> int main(void) { int i; ]; /* int[5]数组 */ ; i <; i++) /* 为数组元素赋值 */ v[i] = i ; ; i<; i++) /* 显示元素的值 */ printf("v[%d] = %d\n", i, v[i]); ; } 练习5-2 /* 依次把1.2.3.4.5 赋值给数…
<C#入门经典>学习笔记1之初识C#
序言 选择< C#入门经典第五版>作为自学书籍,以此记录学习过程中的笔记与心得. C#简单介绍 1. C#是一种块结构的语言 2. C#区分大写和小写 C#变量 C#的变量定义与C语言相似 一.变量类型及定义 整形及范围定义 浮点型及范围定义 float和double以 ±m∗2 e 的形式存储浮点数 Decimal以 ±m∗10 e 的形式存储浮点数 字符型及范围定义 字符面 注:字符串是引用类型,其他类型都是值类型.变量在使用前,必须进行初始化. 转义符 1.全部的转义序列都包含一…