async和await用法】的更多相关文章

原文:async和await用法 要理解async和await的用法,首先要了解Task相关知识,这里不做说明,因为这不是本文的重点. 如果你已经对Task很了解,那么如何使用async和await,在此主要总结了以下三点: 只有在async方法里面才能使用await操作符: await操作符是针对Task对象的: 当方法A调用方法B,方法B方法体内又通过await调用方法C时,如果方法C内部有异步操作,则方法B会等待异步操作执行完,才往下执行:但方法A可以继续往下执行,不用再等待B方法执行完.…
原文:async和await用法 要理解async和await的用法,首先要了解Task相关知识,这里不做说明,因为这不是本文的重点. 如果你已经对Task很了解,那么如何使用async和await,在此主要总结了以下三点: 只有在async方法里面才能使用await操作符: await操作符是针对Task对象的: 当方法A调用方法B,方法B方法体内又通过await调用方法C时,如果方法C内部有异步操作,则方法B会等待异步操作执行完,才往下执行:但方法A可以继续往下执行,不用再等待B方法执行完.…
今天状态不太好,睡久了懵一天. 以前只是了解过async函数,并还没有很熟练的运用过,所以先开个坑吧,以后再结合实际来更新下,可能说的有些问题希望大家指出. async和await相信大家应该不陌生,让异步处理变得更友好. 其实这玩意儿就是个Generator的语法糖,想深入学习得去看看Generator,不然你可能只停留在会用的阶段. 用法很简单,看代码吧. // 先声明一个函数,这个函数返回一个promise, 先记住哈!后面很多地方要用 function getPromise(str =…
1.线程和线程池Thread&ThreadPool //线程初始化时执行方法可以带一个object参数,为了传入自定义参数,所以执行需单独调用用于传参. Console.WriteLine("执行线程"); Thread th = new Thread((objParam) => { Console.WriteLine("线程启动,执行匿名方法,有无参数{0}", objParam != null); }); th.IsBackground = tru…
.net 4.5中新增了async和await这一对用于异步编程的关键字. async放在方法中存在await代码的方法中,await放在调用返回Task的方法前. class Class1 { private async void DoSomething() { await Do(); } private Task Do() { ); }); } [STAThread] static void Main(string[] args) { Class1 c = new Class1(); c.D…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace CloudLearning.UI { class Program { static void Main(string[] args) { AsyncPrintHelloWorld(); Console…
void PagePaint() { Console.WriteLine("Paint Start"); Paint(); Console.WriteLine("Paint End"); } void Paint() { Rendering("Header"); Rendering(RequestBody()); Rendering("Footer"); } string RequestBody() { Thread.Slee…
ES6 提供的 Promise 方法和 ES7 提供的 Async/Await 语法糖都可以更好解决多层回调问题, 详细用法可参考:https://www.cnblogs.com/cckui/p/9915604.html,下面进一步介绍 promise 和 async/await 用法的异同. 首先定义以下三个异步函数: function sleep3000() { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(functi…
反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑)   背景介绍: 为了平衡社区成员的贡献和索取,一起帮引入了帮帮币.当用户积分(帮帮点)达到一定数额之后,就会“掉落”一定数量的“帮帮币”.为了增加趣味性,帮帮币“掉落”之后所有用户都可以“捡取”,谁先捡到归谁. 但这样就产生了一个问题,因为这个“帮帮币”是可以买卖有价值的,所以难免会有恶意用户用爬虫不断的扫描,导致这样的情况出现: 注:经核实,乔布斯的同学 其实没有用爬虫,就是手工点,点出来的!还能说什么呢?只能表示佩服啊佩服……
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…