游戏摄像头可以观察到的距离越近,作用和拉远是一个比较普遍的要求,UE4它也实现比较简单. 在这篇文章中TopDown模板案例,解释如何,分步实施能Zoom摄像头. 创建TopDown模板C++项目达产后,我们去叫3一类重要.AXXXCharacter类,实现角色的控制和行为. AXXXGameMode类,项目的默认GameMode.定义默认的角色控制器和默认Pawn.AXXXPlayerController,角色控制器类.接受输入控制,并指导角色进行行动. 我们主要改动AXXXCharacter…