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【ADT】队列的基本C语言实现
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【ADT】队列的基本C语言实现
queue.h #ifndef _QUEUE_H_ #define _QUEUE_H_ #include <stdbool.h> #define MAXQUEUE 10 // 定义队列类型 typedef int Item; // 队列的节点 typedef struct node { Item item; struct node * next; }Node; typedef struct queue { Node * front; // 记录队列的第一项 Node * rear; // 记录…
优化后队列的实现(C语言实现)
上一篇中的队列的定义与实现(C语言实现) 中.不管是顺序队列还是链式队列,在尾加和删除头部的操作时.总有一个时间复杂度让人不惬意. 比方在顺序队列中,删除头部的操作后,总要将后面全部的结点都向前移动一位,这里消耗的较大的.又如在在链式队列中.尾加结点时,为了寻找到最后一位结点,要遍历整个队列,时间复杂度相同是O(n). 为此,这里须要做出一些改变.当中严蔚敏老师的数据结构书中就是这么干的. 循序队列的优化方案: 定义front使其始终代表队头的下标 出队时将队头元素返回,且 且front++…
ADT队列/FIFO表
队列是一种特殊的表,只在表首进行删除,只在表尾进行插入,按照先进先出原则操作(First In First Out),又称为FIFO表: 队列的指针实现代码: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<algorithm> typedef struct node* link; typedef struct node { int element; link next; }Node; typedef struct aque* Q…
C语言数据结构-链式队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作
1.数据结构-链式队列的实现-C语言 typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr _front; //头指针 QueuePtr _rear; //尾指针 } LinkQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(LinkQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(LinkQueue* Q)…
C语言数据结构-循环队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作
1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue*…
C语言数据结构-队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作
1.数据结构-队列的实现-C语言 //队列的存储结构 #define MAXSIZE 100 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue* Q);…
3.6 栈 ADT - 3.7 队列 ADT
3.6 栈 ADT 栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的表,叫做栈的顶部.对栈的基本操作有进栈和出栈,进栈在顶部插入元素,出栈删除最后插入的元素. 栈是一个表,因此任何实现表的方法都能实现栈.显然 ArrayList 和 LinkedList 都支持栈操作:因为栈操作是常数时间操作,除非在非常特殊的情形下,不能产生明显改进. 栈的链表实现 在表的顶端或末端插入来实现进栈,删除顶端或末端实现出栈. 栈的数组实现 在表的末端插入实现进栈,删除末端实现出栈. 栈的应用 平衡符号 编译器检查程序语法…
教你如何使用Java手写一个基于链表的队列
在上一篇博客[教你如何使用Java手写一个基于数组的队列]中已经介绍了队列,以及Java语言中对队列的实现,对队列不是很了解的可以我上一篇文章.那么,现在就直接进入主题吧. 这篇博客主要讲解的是如何使用单链表实现一个简单版的队列.单向链表队列是属于非循环队列,同时队列的长度是不受限制的,也就是说添加数据的速度比拉取数据的速度快时,队列的长度是无限增长的.单链队列其本质就是一个链表,只不过是在获取或添加数据的时候跟普通的链表有所区别,队列在获取数据的同时也将该节点删除,并且每次获取数据都是从表头获…
rabbitmq学习(九) —— 关于消息队列的选型
转自http://cmsblogs.com/?p=3846 在IM这种讲究高并发.高消息吞吐的互联网场景下,MQ消息中间件是个很重要的基础设施,它在IM系统的服务端架构中担当消息中转.消息削峰.消息交换异步化等角色. 当然,MQ消息中间件的作用远不止于此,它的价值不仅仅存在于技术上,更重要的是改变了以往同步处理消息的思路(比如进行IM消息历史存储时,传统的信息系统作法可能是收到一条消息就马上同步存入数据库,这种作法在小并发量的情况下可以很好的工作,但互联网大并发环境下就是灾难). MQ消息中间件…
用Python实现的数据结构与算法:队列
一.概述 队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,插入操作在队尾(rear)进行,删除操作在队首(front)进行. 二.ADT 队列ADT(抽象数据类型)一般提供以下接口: Queue() 创建队列 enqueue(item) 向队尾插入项 dequeue() 返回队首的项,并从队列中删除该项 empty() 判断队列是否为空 size() 返回队列中项的个数 队列操作的示意图如下: 三.Python实现 使用Python的内建类型list列表,可以很方便地实现队列ADT:…