Canvas 颜色反转】的更多相关文章

ImageData中的元素反转颜色 255-data[i,i+1,i+2] <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>converse color</title> </head> <body> <canvas id='myCanvas' width='800' heig…
效果图: 代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>canvas 颜色拾取器</title> <style> #canvas { border: 1px solid red; } #block { display: inline-block; width:50px; heig…
前言 11.1新的一月加油!这个购物狂欢的季节,一看,已囊中羞涩!赶紧来恶补一下红黑树和2-3树吧!红黑树真的算是大名鼎鼎了吧?即使你不了解它,但一定听过吧?下面跟随我来揭开神秘的面纱吧! 一.2-3树 1.抢了红黑树的光环? 今天的主角是红黑树,是无疑的,主角光环在呢!那2-3树又是什么鬼呢?学习2-3树不仅对理解红黑树有帮助,对理解B类树,也是有巨大帮助的,所以学习2-3树很必要! 2.基本性质 2-3树满足二分搜索树的基本性质,但节点可以存放一个元素或两个元素!如下图,就是2-3树: 说明…
win7屏幕太亮,整天看电脑看的头疼 利用放大镜实现颜色反转 打开控制面板 //也可'开始'处直接输入输入放大镜进入 选择轻松访问 启用放大镜 选择设置 启用颜色反转 win+'+'增加放大镜的放大倍数快捷键 win+'-'缩小放大镜的放大倍数快捷键 win+ESC关闭方法经快捷键…
1.颜色反转 题目描述: 在 Web 开发中,通常使用 16 进制 RGB 表示一个颜色.例 如 #0000FF 表示蓝色,#FF7F50 表示珊瑚红.在这道题中,我们要求把给定的一种颜色取反,方法是把 RGB 的每个位转换成十进制 rgb,再用 255 减去,再转换成 16 进制.例如蓝色取反是黄色(#FFFF00). 输入:#0000FF #FFFF00 输出:#FFFF00 #0000FF import java.util.ArrayList; import java.util.List;…
---恢复内容开始--- 如果我们想要给图形上色,有两个重要的属性可以做到:fillStyle 和 strokeStyle. fillStyle = color strokeStyle = color strokeStyle 是用于设置图形轮廓的颜色,而 fillStyle 用于设置填充颜色.color 可以是表示 CSS 颜色值的字符串,渐变对象或者图案对象.默认情况下,线条和填充颜色都是黑色(CSS 颜色值 #000000). 下面的例子都表示同一种颜色. ctx.fillStyle = "…
目录 [1]HTML属性[2]CSS样式 [3]API 坐标 填充和描边 阴影 绘制矩形 绘制路径 绘制文本 绘制图像 使用图像 变换 合成 [4]DEMO 前面的话 canvas元素是HTML5最受欢迎的功能,但要注意的是IE8-浏览器不支持.canvas使用纯粹HTML只有两个属性height和width,它的真正强大之处在于通过javascript操作元素.canvas是一个位图画布,也就是说它本质上是一个空白图片,可以用绘图命令来操作像素. HTML属性 在网页上使用canvas元素时,…
目录 简述 canvas 基础 2D context API 基本线条 路径 插入图像 像素级操作 文字 阴影 颜色渐变 小节 简述 HTML 5 规范引进了很多新特性,其中最令人期待的之一就是 canvas 元素.HTML 5 canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,此方法使用简单但功能强大.每一个 canvas 元素都有一个”上下文( context )” (想象成绘图板上的一页),在其中可以绘制任意图形.浏览器支持多个 canvas 上下文,并通过不同的 API 提…
前面的话 上一篇博客介绍了canvas基础用法,本文将更进一步,介绍canvas的图形处理和进阶用法 图形变换 图形变换是指用数学方法调整所绘形状的物理属性,其实质是坐标变形.所有的变换都依赖于后台的数学矩阵运算.谈到图形变换,不得不得说的三个基本变换方法就是 平移变换:translate(x,y) 旋转变换:rotate(deg) 缩放变换:scale(sx,sy) [translate()] translate(x,y):将坐标原点移动到(x,y).执行这个变换之后,坐标(0,0)会变成之前…
颜色合成 globalCompositeOperation 属性: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 //先绘制一个图形. ctx.fillStyle = "#00ff00"; ctx.fillRect(10,10,50,50); //设置 lobalCompositeOperation 属性. ctx.globalCompositeOperation = "source-over"; //source-over:新图像绘制于画布已由图像上方. /…