对于游戏 LOGO 屏幕. 首先设计 LOGO Scene类.我们知道,现场类 Scene_Base 子类. 让我们回顾一下现场的作品. 首先运行开始处理.其次是开始治疗.然后停止更新屏幕,最后,治疗结束前,理. 以下来逐个分析这些方法. 当进入 LOGO 画面时,显然不须要也不可能回到上一个画面,因此在開始处理的方法中,我们要清空场景的切换记录. 接下来要创建出须要显示的 LOGO 图片,可是不能让它马上显示,而是要使其淡入画面,因此要冻结住图像的显示. 最后播放 LOGO 画面的音效. #-…
在非常多游戏中,窗体能够从游戏画面的边缘弹出. 而在 RGSS3 的默认脚本中时没有这样的功能的,当在地图上按下取消键时.游戏菜单会突然出现. 如今我们能够为主菜单加入动画效果,使其在屏幕边缘弹出. 我们知道游戏中的画面并非真正的在动.而是在每一帧都绘制一幅新的画面. 每一帧都对画面做一些微小的改变.在玩家的眼里就会产生画面在运动的错觉. 复杂的运动效果涉及到复杂的公式.这里我们仅仅採用最简单的匀速直线运动. 我们为主菜单中的三个窗体加入匀速直线的运动规律.使其从画面的边缘移动到目标位置. @c…
*我真的不会 ruby 呀* #encoding:utf-8 #============================================================================== # ■ Suffix_Automaton #------------------------------------------------------------------------------ # 后缀自己主动机. #==========================…
搜索引擎算法研究专题七:Hilltop算法 2017年12月19日 ⁄ 搜索技术 ⁄ 共 1256字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭   HillTop也是搜索引擎结果排序的专利,是Google工程师Bharat在2001年发明的.Google的排序规则经常在变化,但变化最大的一次也就是2003年的基于HillTop算法的优化. HillTop算法的指导思想和PageRank的一致,都通过网页被链接的数量和质量来确定搜索结果的排序权重.但HillTop认为只计算来自具有相同主题的相关文档链接…
在一个我们研究了添加到窗体方法的选择,这个问题来研究窗体类的细节. 所有形式的父类的 Window_Base 四个参数需要初始化. #-------------------------------------------------------------------------- # ● 初始化对象 #-------------------------------------------------------------------------- def initialize(x, y, w…
不优雅的停机: 当进程存在正在运行的线程时,如果直接执行kill -9 pid时,那么这个正在执行的线程被中断,就好像一个机器运行中突然遭遇断电的情况,所导致的结果是造成服务调用的消费端报错,也有可能导致服务端产生脏数据的后果. 1  什么叫优雅停机? 优雅停机:  当进程存在未执行完毕的线程或者存在待释放的资源时,先让这些线程执行完,和释放资源,再关闭进程. 2  JAVA实现优雅停机    我们可以通过Runtime.getRuntime().addShutdownHook()方法来注册钩子…
开发SharePoint2013 的时候,系统里面有一个“SharePoint” 的logo,客户很少不满意,我们的系统不能出现产品的名称,如下图: 咋么修改呢,咨询了广大网友,给出了一个解决方案: launch SharePoint 2013 Management Shell in Admin mode type the following: $app = Get-SPWebApplication -Identity http://yourwebsite.com hit enter and n…
实体关系图 核心对象: cms_page/cms_placeholder/cms_cmsplugin. page模型类继承关系图 CMSPlugin&Placeholder模型类继承关系图 ============== ModelAdmin extension CMSPluginBase继承关系图…
谈起iOS的dispatch(正式称谓是Grand Central Dispatch或GCD),不得不说这又是iOS(包括MacOSX)平台的创新,优缺点这里不讨论,只有当你使用时才能真正体会到.我们说dispatch函数的主要目的是实现多任务并发代码,那么要理解dispatch函数,先来了解dispatch对象的定义. dispatch对象类型的部分定义,主要使用C语言的宏定义: <os/object.h>文件: #define OS_OBJECT_CLASS(name) OS_##name…
参阅官方文档 http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/wmqv7/v7r0/topic/com.ibm.mq.csqzau.doc/ts21220_.htm HTTP POST puts a message to a queue, or a publication to a topic. The HTTPPOST Java sample is an example an HTTP POST request of a message to a queue.…
7pin 0.96寸OLED模块支持SPI和IIC接口 默认是SPI接口;如果想用IC接口;操作如下几步骤: 1.将模块背面的电阻R3换到R1位置,此时将模块切换为IIC接口:电阻R8可以用0欧姆电阻或是用焊锡短接电阻两端. 2.CS 脚接地. 3.DC脚的处理,在IIC通信中DC的高低电平是用来选择IC通信地址的: 当DC接地时IIC从机地址为:0x78, 当DC接高电平时IICI 地址为0x7A; 4.关于RES的处理. RES 这个脚是OLED屏的复位脚.大家在用OLED屏的时候会发现,所…
刚开始学习EMV&PBOC,磕磕碰碰,感谢xuture的<EMV技术学习和研究>给了很大帮助,让我少走了很多弯路,也感谢广俊.surge.艾零.小SO.Spinach.龙行天下的帮助,尤其要感谢广俊!!! 分享也收藏<EMV技术学习和研究>链接: EMV技术学习和研究(一)开篇 EMV技术学习和研究(二)应用选择 EMV技术学习和研究(三)应用初始化&&读应用数据 EMV技术学习和研究(四)脱机数据认证之SDA EMV技术学习和研究(五)脱机数据认证之DDA…
Android群英传笔记--第七章:Android动画机制和使用技巧 想来,最 近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了 今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中十分重要的一部分,从早期的Android版本中,由于动画机制和绘图机制的不健全,Android的人机交互备受诟病,Android从4.X开始,特别是5.X,动画越来越完善了,Google也开始重视这一方面了,我们本章学习的主要内容有 Android视图动画' Android属性动画 Android动…
一.前言    IE特有的滤镜常常作为CSS3各种新特性的降级处理补充,而Adobe转向HTML5后与Chrome合作推出CSS3的Filter特性,因此当前仅Webkit内核的浏览器支持CSS3 Filter,而FF和IE10+则需要使用SVG滤镜(svg effects for html)或Canvas作为替代方案处理了,而IE5.5~9则使用IE滤镜.JS+DIV或VML处理!本篇为先占个坑,以后慢慢填^_^!!! CSS3 Filter兼容性表 SVG effect for HTML兼容…
从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情? 原文:http://www.codeceo.com/article/url-cpu-broswer.html 从触屏到 CPU  首先是「输入 URL」,大部分人的第一反应会是键盘,不过为了与时俱进,这里将介绍触摸屏设备的交互. 触摸屏一种传感器,目前大多是基于电容(Capacitive)来实现的,以前都是直接覆盖在显示屏上的,不过最近出现了 3 种嵌入到显示屏中的技术,第一种是 iPhone 5 的 In-cell,它能减小了 0.5 毫米…
一.前言    IE特有的滤镜常常作为CSS3各种新特性的降级处理补充,而Adobe转向HTML5后与Chrome合作推出CSS3的Filter特性,因此当前仅Webkit内核的浏览器支持CSS3 Filter,而FF和IE10+则需要使用SVG滤镜(svg effects for html)或Canvas作为替代方案处理了,而IE5.5~9则使用IE滤镜.JS+DIV或VML处理!本篇为先占个坑,以后慢慢填^_^!!! CSS3 Filter兼容性表 SVG effect for HTML兼容…
代理模式(Proxy) 一.   什么是代理模式 先来看看官方的说法,代理模式就是为其它对象提供一种代理,以控制对这个对象的訪问. 看来这个官方的说法的确有点官方,看了还是让人感觉不点不知所措,还是不明确代理模式是什么,到底是用来做什么的. 事实上代理这个名词,对于我们来说事实上并不陌生,生活中有非常多关于代理的样例.比如校园代理等,就以校园代理来讲,这个校园代理就是为他相应的上司的作代理,而这个校园代理的工作就是訪问校园中的学生,比如对学生进行问卷之类的事.在这个样例中,学生就是官方说法中的其…
前言 这只是个暂行的办法,回头研究好七牛云的base64上传或者vue的文件上传后还是要进行更改的 想法是这样的,既然前端只能穿base64的那就传base64的然后转为文件上传到七牛云后再删除 本地的文件. 代码 后缀统一定死了,这个是可以写活的,想写活的话就再传个文件名称就好了,通过php的获取文件信息函数或者截取函数都是可以实现获得后缀的,因为这个方法只是暂行的后面还会修改,所以我就先写死了 <?php namespace app\api\controller; use think\Db;…
HttpClient4.X发送Get请求的参数拼接 使用httpClient发送get请求时,请求参数可以以?key=val&key1=val1的拼接到url后面. 但是请求参数较多时,这种方法比较麻烦,也不太优雅:研究了一下发现HttpClient4.X本身 是支持处理参数的. 1. 使用 URIBuilder来构建请求URI httpclient相关的jar包mvn依赖: <dependency> <groupId>org.apache.httpcomponents&l…
1.1 Google Blockly概述 美国计算科学教育一直认为计算机作为当今各个领域的基础技术工具,有必要让学生尽早的了解和学习计算机工作原理,理解基础的编程思维.在2006年周以真教授提出计算思维概念,这很大程度上促进了人们对计算机编程教学的认识.图形化编程摒弃了繁琐的代码语法,以直观的图形化模块进行编程,其思想最早来源于西摩尔·帕伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中发明的LOGO语言.近年来随着计算机技术的快速发展,出现了很多优秀的图像化编程工具提供给学生学习计算机程序设计,比如:Ali…
第一个问题:从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情? 从触屏到 CPU 首先是「输入 URL」,大部分人的第一反应会是键盘,不过为了与时俱进,这里将介绍触摸屏设备的交互. 触摸屏一种传感器,目前大多是基于电容(Capacitive)来实现的,以前都是直接覆盖在显示屏上的,不过最近出现了 3 种嵌入到显示屏中的技术,第一种是 iPhone 5 的 In-cell,它能减小了 0.5 毫米的厚度,第二种是三星使用的 On-cell 技术,第三种是国内厂商喜欢用的 OGS 全贴合技术,具体…
拓扑,一个跟门萨同样古怪的“科技Word”.其定义,对绝大多数读者而言,不一定需要理解,但无妨知道———拓扑学,数学的一门分科,研究几何图形在一对一的双方连续变换下不变的性质.不少门萨题,来自拓扑学,其典例,是2005年10月8日刊发在<晚会·游戏>版上的那篇<四种颜色与地图>.此例在拓扑学中大名鼎鼎,叫做“四色问题”.拓扑理论用途广泛,涉及空间规划.网络设计.通讯邮递乃至心理分析等诸多领域,人们不大了解罢了.说来趣怪,致使这门学科得以诞生的契机却是一款很是独特的消闲.话说俄罗斯有…
为了便于理解,我将整个过程分为了六个问题来展开. 第一个问题:从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情? 从触屏到 CPU 首先是「输入 URL」,大部分人的第一反应会是键盘,不过为了与时俱进,这里将介绍触摸屏设备的交互. 触摸屏一种传感器,目前大多是基于电容(Capacitive)来实现的,以前都是直接覆盖在显示屏上的,不过最近出现了 3 种嵌入到显示屏中的技术,第一种是 iPhone 5 的 In-cell,它能减小了 0.5 毫米的厚度,第二种是三星使用的 On-cell 技术,…
本文是复旦大学由丁青教授的暑期课程“Yang-Mills理论的几何及其应用”所作笔记,会有少许修正. 所需基础: 多元微积分学 微分方程(常微分方程,数学物理方程) 曲线曲面论(初等微分几何) 以下是章节总览(未完): 第一讲 欧氏空间上的外微分形式理论 第二讲 简单的李群,李代数及双不变度量 第三讲 $\mathbb{R}^4$上平凡主丛的联络,曲率和Yang-Mills泛函 第四讲 Yang-Mills 方程和Maxwell方程 第五讲 自对偶的Yang-Mills方程及Polyakov和t…
目录 一. TreeMap概述 二. 红黑树回顾 三. TreeMap构造 四. put方法 五. get 方法 六. remove方法 七. 遍历 八. 总结 前面我们分别讲了Map接口的两个实现类HashMap和LinkedHashMap,本章我们讲一下Map接口另一个重要的实现类TreeMap,TreeMap或许不如HashMap那么常用,但存在即合理,它也有自己的应用场景,TreeMap可以实现元素的自动排序. 一. TreeMap概述 TreeMap存储K-V键值对,通过红黑树(R-B…
论文标题:Spatial Pyramid Pooling in Deep Convolutional Networks for Visual Recognition 标题翻译:用于视觉识别的深度卷积神经网络中的空间金字塔池 论文作者:Kaiming He, Xiangyu Zhang, Shaoqing Ren, and Jian Sun 论文地址:https://arxiv.org/pdf/1406.4729.pdf SPP的GitHub地址:https://github.com/yueruc…
C# 代码整洁指南 零.前言 一.C# 代码标准和原则 二.代码审查--过程和重要性 三.类.对象和数据结构 四.编写整洁的函数 五.异常处理 六.单元测试 七.端到端系统测试 八.线程和并发 九.设计和开发 API 十.使用 API 密钥和 Azure 密钥保管库保护 API 十一.解决横切关注点 十二.使用工具来提升代码质量 十三.重构 C# 代码--确定代码异味 十四.重构 C# 代码--实现设计模式 十五.答案 C#10 和 .NET6 代码跨平台开发 零.前言 一.你好,C#!欢迎使用…
一.栅格系统:<div class="container">内容</div>固定宽度,1200px-margin==1170px<div class="container-fluid">内容</div>流体宽度100%二.一行最多十二列三.超小屏,手机(<768px) .col-xs- .container宽度:自动(独占一行)小屏,平板(>=768px) .col-sm- .container宽度:750…
一.响应式概述: 不仅仅是通过屏幕尺寸来动态改变页面容器的宽度等,完整的响应式网站的实现需要考虑到这些问题:响应式布局.响应式html和css.响应式媒体.响应式javascript. 二.移动端布局控制: 使用 viewport标签在手机浏览器上控制布局控制不缩放等通用定义.(用到PC端不影响) <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1"…
使用手势很简单,分为两步: 创建手势实例.当创建手势时,指定一个回调方法,当手势开始,改变.或结束时,回调方法被调用. 添加到需要识别的View中.每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会回调方法. (四).平移手势 (五).捏合手势 (六).轻扫手势 通过轻扫手势来改变视图上的图片 (七).屏幕边缘轻扫手势 通过屏幕轻扫手势改变视图的背景颜色 (八).同时触发两个view的手势 手势之间是互斥的,如果你想同时触发蛇和龙的view,那么需要实现协议…