首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
JS-运动基础(一)
】的更多相关文章
第八节 JS运动基础
运动基础 让Div运动起来 速度——物体运动的快慢 运动中的Bug 不会停止 速度取某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快 匀速运动(速度不变) 运动框架及应用: 运动框架: 在开始运动时,关闭已有定时器 把运动和停止隔开(if/else) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS运…
学习blus老师js(6)--js运动基础
运动基础 一.匀速运动 运动框架 在开始运动时,关闭已有定时器 把运动和停止隔开(if/else) <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> #div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute; to…
JS运动基础(一)
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> #div1 {width:100px; height: 100px; background: red; position: abso…
js运动基础2(运动的封装)
简单运动的封装 先从最简单的封装开始,慢慢的使其更丰富,更实用. 还是上一篇博文的代码,在此不作细说. 需求:点击按钮,让元素匀速运动. <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <title></title> <style> #d1 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute…
JS运动基础(四) 碰撞运动
碰撞运动撞到目标点,速度反转无重力的漂浮Div速度反转滚动条闪烁的问题过界后直接拉回来 加入重力反转速度的同时,减小速度纵向碰撞,横向速度也减小横向速度小数问题(负数) <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title…
JS运动基础(三) 弹性运动
加减速运动速度不断增加或减少速度减小到负值,会向反方向运动 弹性运动在目标点左边,加速:在目标点右边,减速根据距离,计算加速度 带摩擦力的弹性运动弹性运动+摩擦力 弹性:速度 += (目标点 - 当前值)/系数; //6 , 7 , 8速度 *= 摩擦系数; // 0.7 0.75终止条件距离足够近 并且 速度足够小 缓冲:var 速度 = (目标点 - 当前值)/系数;速度取整 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta htt…
JS运动基础(二) 摩擦运动、缓冲运动
摩擦运动: 逐渐变慢,最后停止 缓冲运动: 与摩擦力的区别:可以精确的停到指定目标点距离越远速度越大速度由距离决定速度=(目标值-当前值)/缩放系数Bug:速度取整值取整: iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed); <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content=&q…
JS运动基础
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #div1{ width: 200px; height: 200px; background: red; position: absolute; top:50px; left: 0px; } </style…
Javascript 运动基础 01
JS运动基础 运动基础 让Div运动起来 速度——物体运动的快慢 运动中的Bug 不会停止 速度取某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快 匀速运动 速度不变 <style> #div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute; top:50px; left:0px;} </style> <script> var timer=null; function s…
JS学习-基础运动
多物体运动 多个物体用同一个函数时,函数里定义的定时器应该要每个物体对应一个定时器名称,不然会导致未完成运动就被关闭了,因为定时器名称一样,而开启定时器前会清除一下. obj.timer 多值同时运动 怎样同时运动? startMove(this, 'width', 200, 10); startMove(this, 'height', 200, 10); 下面的运动会清除掉上面的定时器,因为定时器开启前会先清除一下,所以这样不行.应该通过json传入数据,for in遍历. 一个值到targe…
JS运动---运动基础(匀速运动)
[一]运动基础 (2)基础运动案例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>demo</title> <style type="text/css"> .parent{ width: 600px; height: 300px; border: 1px solid; margin: 10px auto; po…
JS运动从入门到兴奋1
hello,我是沐晴,一个充满了才华,却靠了照骗走江湖的前端妹子.在这个充满PS的年代,这你们都信,哈哈,废话不多说,今天要分享的是关注JS运动的知识.楼主一直认为,不管学习什么,核心思想才是王道,掌握了思想,不管需求怎么改变,我们都能把它玩弄于股掌之中...下面我们就进入运动的世界吧. 首先来看最基础的运动:单个物体向右匀速运动到某一点停止 例子:一个按钮,一个div,点击按钮,让div向右运动到某一个位置暂停 // 原理: 1 获取物体当前的位置 oDiv.offsetleft /…
js运动框架逐渐递进版
运动,其实就是在一段时间内改变left.right.width.height.opactiy的值,到达目的地之后停止. 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动. 缓冲运动. 多物体运动. 任意值变化. 链式运动. 同时运动 (第一部分):匀速运动 运动基础 思考:如何让div动起来?如下: 设置元素为绝对定位,只有绝对定位后,left,top等值才生效. 定时器的使用(动态改变值),这里使用setInterval()每隔指定的时间执行代码. 计时器setInterval(函数,交…
move.js运动插件
move.js 运动插件是一款针对元素动画效果的插件.可以运用此插件制作出各类元素效果. 插件GitHub地址:https://github.com/visionmedia/move.js 下面整理学习心得: 一.move.js原码: ;(function(){ /** * Require the module at `name`. * * @param {String} name * @return {Object} exports * @api public */ function requ…
js 运动函数篇 (一) (匀速运动、缓冲运动、多物体运动、多物体不同值运动、多物体多值运动)层层深入
前言: 本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽. 本篇文章为您分析一下原生JS写 匀速运动.缓冲运动.多物体运动.多物体不同值运动.多物体多值运动 层层深入,到封装插件 基本功能: 补充: 补充中...... HTML结构[匀速运动] <div id="div"></div> <button id="btn">run</…
node.js学习(二)--Node.js控制台(REPL)&&Node.js的基础和语法
1.1.2 Node.js控制台(REPL) Node.js也有自己的虚拟的运行环境:REPL. 我们可以使用它来执行任何的Node.js或者javascript代码.还可以引入模块和使用文件系统. 在终端的执行命令来打开控制台, 1.1.3 加载Node.js脚本 记载node.js脚本文件非常简单,运行"node 文件名"即可,"node program.js".如果我们想快速执行一些简单的语句,可以使用-e参数,这样我们直接执行一些javascript或者no…
带无缝滚动的轮播图(含JS运动框架)
今天学习了一下轮播图的写作,想到前一阵学过的无缝滚动得思想,所以就把轮播与滚动结合了一下.不过我的代码的神逻辑我自己都不敢恭维,在没网没参照的情况下,只能硬着头皮往下写,希望跟大家共勉吧. js运动框架的代码如下: //获取样式 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } }…
js运动框架之一条乱跑的虫子
克隆与运动框架的联合应用 效果:点击元素块后,元素块开始随机的向任何方向移动,并附带一堆颜色随机的"尾巴".每个方向运动3秒后改变方向,同时笑脸变哭脸. 如图所示: 朝某个方向运动使用的是js运动框架的思想,并通过round()函数调用自身实现不停移动的:而"尾巴"的产生则是通过每隔20ms克隆一次元素块,并在一秒后删除完成的. 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en&quo…
Node.js系列基础学习----安装,实现Hello World, REPL
Node.js基础学习 简介 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript.Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台.Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好 安装 à安装node.js 在官网安装自己win版本的node.js的版本,下载,安装完毕后在运行中输入node -v若是出现版本号就证明安装成功. à安装npm(模…
关于js运动的一些总结
js运动实现,有两种.一种是速度版,另一种是时间版. 速度版是通过对速度的加减乘除,得出元素的运动数据.时间版是通过对时间进行Tween公式运算,得出元素的运动数据. 速度版运动优点:容易在运动过程中,对运动做一些修改. 时间版运动优点:切换或缩小浏览器页面,浏览器会对网页定时器进行停缓处理.这样会导致一些速度版运动bug.因为时间版运动是通过记录时间变化区间,来对运动进行控制.所以不会有这种bug. 运动形式有:缓冲运动,碰撞运动,重力运动.缓冲运动,是速度自身也在变化的结果.碰撞运动,是碰撞…
css+js+html基础知识总结
css+js+html基础知识总结 一.CSS相关 1.css的盒子模型:IE盒子模型.标准W3C盒子模型: 2.CSS优先级机制: 选择器的优先权:!important>style(内联样式)>[id>class>tag](选择器) 样式的优先级:(外部样式)External style sheet <(内部样式)Internal style sheet <(内联样式)Inline style 3.继承是CSS的一个主要特征,它是依赖于祖先-后代的关系的.继承是一种机…
JS运动学习笔记 -- 任意值的运动框架(高/宽度,背景颜色,文本内容,透明度等)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>任意值的运动框架</title> <style> div { float: left; width: 200px; height: 200px; margin: 20px; background-color: yellow; border: 1p…
JavaScript基础精华02(函数声明,arguments对象,匿名函数,JS面向对象基础)
函数声明 JavaScript中声明函数的方式:(无需声明返回值类型) function add(i1, i2) { return i1 + i2;//如果不写return返回的是undefined } int add(int i1,int i2)//C#写法 不需要声明返回值类型.参数类型.函数定义以function开头. var r = add(1, 2); alert(r); r = add("你好&q…
js运动动画
原文:js运动动画 今天简单的学了一下js运动动画,再此感谢慕课网的这位老师http://www.imooc.com/view/167,讲的很不错. 下面是我整理出来的结果. 知识点一:速度动画. 1.首先第一步实现速度运动动画,封装一个函数,用到的知识是setInterval(function(){ oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+10+"px"; },30). 对于这里为什么要用到offsetLeft,我特意百度了一下,http://www.cnbl…
JavaScript--我发现,原来你是这样的JS(基础概念--灵魂篇,一起来学js吧)
介绍 这是红宝书(JavaScript高级程序设计 3版)的读书笔记第三篇(灵魂篇介绍),有着剩下的第三章的知识内容,当然其中还有我个人的理解.红宝书这本书可以说是难啃的,要看完不容易,挺厚的,要看懂更不容易,要熟练js更是难,中间需要不断的积累与重温.因此不是读一两遍就能把这书吃透,需要多读,可谓温故而知新,可以为师矣. 很多人看这些厚的书都是三天打鱼两天晒网,很少能看下去,能记住的东西往往前3章的内容,所以我写博客就是为了能和大家一起来读这本书,一起学js. 温馨提示:笔记言辞会有主观色彩,…
js复习--基础
最近工作遇到了一些小困难,基础真的很重要,漫天高楼起于地. 一,script元素 包括type=“text/Javascript”,defer延迟到html加载完解析,src=“../../test.js”等 二,js的基础符号 1.NaN指的是不是数字类型.eg:js中数字除以0得出就是NaN 2.parseInt可以进行制定什么进制,eg:parseInt(034 , 16);…
JS运动 - 无缝滚动和缓动动画
JS运动 - 无缝滚动和缓动动画 无缝滚动原理:首先先复制两张图片(第一张和第二张)放到最后面;ul绝对定位,如果ul的left值大于等于4张图片的宽度,就应该快速复原为0. html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>无缝滚动</title> <style> * { margi…
解析JS运动
解析JS运动 物体运动原理:通过改变物体的位置,而发生移动变化. 任何运动都是相对的,就像物理中的运动公式:s(要达到的)=s0(当前的样式值)+vt. 方法: 1.运动的物体使用绝对定位 2.通过改变定位物体的属性(left.right.top.bottom)值来使物体移动.例如向右或左移动可以使用offsetLeft(offsetRight)来控制左右移动.步骤: 1.开始运动前,先清除已有定时器 (因为:是连续点击按钮,物体会运动越来越快,造成运动混乱) …
JS零基础一步一步做应用全记录
1.起因 作为几个外卖重度依赖癌晚期患者,呆宿舍的时候几个人一起叫外卖已经是常事.偶然看到隔壁宿舍在饿了么订餐的时候,看到在饿了么的首页上有一个谁去拿外卖的一个小游戏/工具,感觉这个小细节,饿了么把握的很好.但好像我们吃得多的是美团,回来之后,百度“谁去拿外卖网页版”,没有结果.想着反正这东西看上去不会太难,那就自己做一个吧.在学校各种事情没时间,放假回家后时间便相当充足.于是,作为一个HTML半入门+JS零基础的孩子,就这样开始了,现在是2015.2.10 10:17. 2.功能设计 对其要求…
认识JS的基础对象,定义对象的方法
JS的基础对象: 1.window //窗口对象 2.document //文档对象 3.document.documentElement //html对象 4.document.body //body对象 5.document.head //head对象 js原理:把一个标签转成元素对象,通过元素对象(.)来获取这个标签上的所有属性,以及赋值. JS定义对象的方法: 1.alert(window.document.doc…