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Android开发之Handler的用法(源码分享)
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Android开发之Handler的用法(源码分享)
Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.. 当应用程序启动时.Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发. 比方说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作. 假设此时须要一个耗时的操作,比如: 联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,假设你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 假设5秒钟还没有完毕的话,.会收到A…
Android开发之Handler
我们都知道应用程序开启后,安卓会开启一个主线程(UI线程),主线程管理UI控件,进行事件分发.那为什么会出现Handler呢? 例如你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作. 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你把这些操作放在主线程中, 如果5秒钟还没有完成的话,界面会出现假死现象,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子…
Android开发之Handler和Looper的关系
关于Handler的总结. Message:消息,当中包括了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理. Handler:处理者,负责Message的发送及处理.使用Handler时,须要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,比如更新UI等. MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并依照FIFO规则运行.当然,存放Message并…
Android开发之http网络请求返回码问题集合。
HTTP状态码(HTTP Status Code) 一些常见的状态码为: 200 - 服务器成功返回网页 404 - 请求的网页不存在 503 - 服务不可用 一.1xx(临时响应) 表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码. 代码 说明 100 (继续) 请求者应当继续提出请求. 服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等待其余部分. 101 (切换协议) 请求者已要求服务器切换协议,服务器已确认并准备切换. 二.2xx (成功) 表示成功处理了请求的状态代码. 代码…
Android开发之Theme、Style探索及源码浅析
1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解整个Android中Theme.Style的关系及结构,这样我们就能游刃有余的面对实际开发中遇到的很多问题了,也就免得在自定义时遇到各种坑,譬如不清楚该继承哪个parent.不清楚为何背景会有一个黑边等. 本文主要分两部分来进行简单粗略的浅析,首先会围绕Theme与Style的定义及在App开发中的…
Android开发之Java集合类性能分析
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8.com)就他们的子类在标准情况和多线程下的性能做简单的分析. Collection接口主要有两种子类分别为List和Set,区别主要是List保存的对象可以重复,而Set不可以重复,而Map一般为key-value这样的对应关系,比如我们常用的HashMap. 一.List 主要有ArrayList…
【Android UI】Android开发之View的几种布局方式及实践
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了.在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍.View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout).…
Android开发之Java必备基础
Android开发之Java必备基础 Java类型系统 Java语言基础数据类型有两种:对象和基本类型(Primitives).Java通过强制使用静态类型来确保类型安全,要求每个变量在使用之前必须先声明. 这种机制和非静态类型的语言有很大差别,非静态语言不要求对变量进行声明.虽然显式类型声明看起来较繁琐,但其有助于编译器对很多编程错误的预防,例如,由于变量名拼写错误导致创建了没有用的变量,调用了不存在的方法等.显式声明可以彻底防止这些错误被生成到运行代码中.关于Java类型系统的详细说明可以在…
Android开发之PopupWindow
/* * Android开发之PopupWindow * * Created on: 2011-8-8 * Author: blueeagle * Email: liujiaxiang@gmail.com */ 聪明的人善于总结,记录,不知道这是谁说的了,反正要当一个聪明人,我得先学会总结,记录.最近在Android的学习过程中,发现 PopupWindow也是值得研究一番的一个东东,因此拿过来说道说道.与其相似的就归纳到一起说道吧,那就是AlertDialog和Toast. Pop…
Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!”
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html 引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“Hello World!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Hello world!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行.以后基本我们都会以实践的方式来深入Android开发.我们这次深入分析Android…