JAVA面向对象3---多态】的更多相关文章

2019年1月3日 星期四 Java面向对象之多态(来源于身边的案例) 1. 为什么要用多态? 1.1 多态是面向对象的三大特性之一 1.2 多态是基于接口设计的模型 1.3 多态具有横向扩展特性 1.4 可以非常标准匹配“依赖倒置原则”,降低前端与后端间的耦合 2.不一样的多态案例 2.1 UML静态模型图 备注:想学UML建模的可以看这篇 2.2 牙齿多态接口,代码如下: package com.wuji.duotai; public interface Tooth { void yao()…
Java中多态的概念是面向对象中除封装和继承外非常重要的知识点,也是Java面向对象三大特性最后一个特性 多态其实就是指对象存在的多种形态,多态分为引用多态和方法多态 引用多态的含义就是:父类的引用可以指向它本类的对象,不仅如此父类的引用还可以指向子类的对象,这就是引用多态 用简单的代码来看一下引用多态的含义: 动物类:Animal public class Animal { public Animal(){ System.out.println("Animal类的构造方法被执行");…
多态(Polymorphism):用我们通俗易懂的话来说就是子类就是父类(猫是动物,学生也是人),因此多态的意思就是:父类型的引用可以指向子类的对象. 1.多态的含义:一种类型,呈现出多种状态 主要讨论(狭义的):类多态.方法多态 多态的前提:使用父类的引用指向子类对象 子类"is-a"父类,将子类对象当作父类类型来看待 Animal     a1   =    new     Cat(); 父类       引用                子类 编译时类型            …
Java是一种面向对象的编程语言,面向对象的三大特性就是继承,封装,多态.下面细细说一说多态. 多态的定义:一个事物的多种形态,指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 有多态往往有动态绑定,动态绑定详见:http://blog.csdn.net/qq_38663729/article/details/78023479 复杂说用户创建了一个引用变量,在程序编译的时候无法判断出到底调用哪个类中的方法,当程序在编译期,虚…
一Java多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态性是对象多种表现形式的体现.比方我们说"宠 物"这个对象.它就有非常多不同的表达或实现,比方有小猫.小狗.蜥蜴等等.那么我到宠物店说"请给我一仅仅宠物", 服务员给我小猫.小狗或者蜥蜴都能够,我们就说"宠物"这个对象就具备多态性. 接下来让我们通过实例来了解Java的多态. 实例: Vegetarian.java源文件代码: <span style="font…
多态图解 代码中体现多态性 父类名称 对象名 = new 子类名称(); or 接口名称 对象名 = new 实现类名称(); // 父类 public class Father { public void method(){ System.out.println("parent class method call"); } public void methodFather(){ System.out.println("parent class specific method…
理解的要点:多态意味着父亲的变量可以指向子类对象 面向对象程序设计的三大支柱是封装.继承和多态 封装对外把相应的属性和方法实现的细节进行了隐藏.继承关系使一个子类继承父亲的特征,并且加上了一些新的特征.子类是它的父亲的特殊化, 每一个子类的实例都是其父亲的实例,但是反过来就不成立.例如:每个圆都是一个几何对象,但并非每一个几何对象都是圆.因此,总可以将子类 的实例传给需要父亲型的参数.考虑如下的代码. class Person{ String name = "John"; public…
多态  package oop.demon01.demon06; ​ public class Application {     public static void main(String[] args) {         // 一个对象的实际类型是确定的         // new Student();         //new Person(); ​         //可以指向的引用类型不确定了: 父类的引用指向子类 ​         //Student 能调用的方法都是自己的…
多态:具有表现多种形态的能力的特征(同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作) 实现多态的优点:为了方便统一调用! 实现多态的三种方式! 1:子类到父类的转换: 例: 1 Dog dog=new Dog("欧欧","雪纳瑞"); 2 dog.eat(); 3 Pet pet=new Dog("欧欧","雪纳瑞");//子类到父类的转换 4 pet.eat(); 5 pet.catchingFlyDisc();//编译错误…
多态:具有表现多种形态的能力的特征(同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作) 实现多态的优点:为了方便统一调用! 实现多态的三种方式! 1:子类到父类的转换: 例: Dog dog=new Dog("欧欧","雪纳瑞"); dog.eat(); Pet pet=new Dog("欧欧","雪纳瑞");//子类到父类的转换 pet.eat(); pet.catchingFlyDisc();//编译错误,父类的引用无法调用…
简单而言: 静态多态:即为重载,方法的重载 动态多态:即为重写/覆盖,方法的重写…
一.基础概念 多态的调用方式在子父类中的特殊体现. 1.访问成员变量特点: 当子父类中出现同名成员变量时. 多态调用时,编译和运行都参考引用型变量所属的类中的成员变量. 即编译和运行看等号的左边. 2.访问成员函数特点: 当子父类中出现一模一样的函数时. 多态调用时,编译参考的是引用型变量所属的类,运行时参考的是对象所属类.因为函数有一个覆盖的特性. 即编译看左边,运行看右边. 3.访问静态函数特点: 当子父类中出现一模一样的静态函数时. 多态调用时,编译和运行都参考引用型变量所属的类中的静态函…
一.基础概念 多态: 重点是对象的多态性.某一事物的多种体现形态. 多态的作用: 1.提高了代码的扩展性,后期出现的功能,可以被之前的程序所执行. 2.不能使用子类特有的功能.只能使用覆盖父类的功能. 多态的前提: 1.必须要有继承关系或者实现关系. 2.通常对方法进行重写.覆盖. 3.父类或者接口要引用指向子类对象. 多态向上转型: 1.提高程序的扩展性,隐藏了具体子类型 2.只能使用父类中的功能,不能使用子类特有的功能.功能被限定了. 多态向下转型: 1.可以使用子类型的特有功能. 2.必须…
一接口实现的多态 在上一篇博文:JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)(一)中提到了接口的实现存在多态性,那么 这一篇主要就要分析接口实现的多态. 实例一 Test.java源文件代码: public class Test{ public static void main(String[] args){ //实现接口Singer Singer s1 = new Student("Amy"); s1.sing(); s1.sleep(); s1.study…
一Java中的Object类 Object类是全部Java类的父类.假设一个类没有使用extendskeyword明白标识继承另外一个类,那么这个类默认 继承Object类. public class Person{ // } //等价于 public class Person extends Object{ // } Object类中的方法,适合全部子类. 1)toString()方法 在Object类中定义有public String toString()方法,其返回值是String类型.描…
面向对象编程有三个特征,即封装.继承和多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据. 继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备.那么什么是多态呢? 方法的重写.重载与动态连接构成多态性.Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即"猫&quo…
1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get…
Java面向对象的三大特征: 封装:通过Java的类来实现数据和操作方法的封装,对外界可以将每一个Java类都视为一个黑箱,只需调用该黑箱提供的方法即可完成你想要的操作. 继承:通过类的继承,将统一的功能集中放在父类中,实现代码的重用和可维护性. 多态:通过重载.重写与覆盖,实现不同类的不同形态特征. 一个被定义成private的类成员为此类私有,它不能被该类外的所有代码访问,包括子类. 如果子类中不显式调用父类的构造函数,则会调用父类的默认构造函数(如果有的话). 父类和子类的相互转换 在Ja…
Java面向对象的三大特性之多态 一:什么是多态: 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作. 多态性是对象多种表现形式的体现. 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档: 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助: 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持. 同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 二:多态的优点: 1. 消除类型之间…
Java面向对象多态 7.2对象 7.2.1创建对象 对象是类的实例 类的名称 对象名称 = new 类的名称(); 7.3继承 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下: class 父类 { } class 子类 extends 父类 { } public class Animal { private Str…
                                       - ----------android培训.java培训.java学习型技术博客.期待与您交流!------------  一.java面向对象的特性.封装.继承.多态         封装 封装是对象和类概念的主要特性. 封装.也就是把客观事物封装成抽象的类.而且类能够把自己的数据和方法仅仅让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是"继承".继承…
1.多态介绍 面向对象三大特征:封装.继承.多态.多态是Java面向对象最核心,最难以理解的内容.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的. 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编译时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致…
Java面向对象之类.接口.多态 类 class Person { // 实例属性 int age; String name; // 类属性 static int v = 1; // 构造器 public Person() {} // 构造器重载 public Person(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; } // 实例方法 public void tell_age() { System.out.println(…
Java 面向对象概述原理: 多态.Object类,转型(8) http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/override.html Java 面向对象概述原理: Java中多态性的体现.前提.好处.弊端.应用: 1,多态的体现: 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接收自己的子类对象. 2,多态的前提: 必须是类与类之间有关系.要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3,多态的好处: 多态的出现大大的提高程序的…
1.封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 实例: public class EncapTest{ private Str…
写在最前面 这个项目是从20年末就立好的 flag,经过几年的学习,回过头再去看很多知识点又有新的理解.所以趁着找实习的准备,结合以前的学习储备,创建一个主要针对应届生和初学者的 Java 开源知识项目,专注 Java 后端面试题 + 解析 + 重点知识详解 + 精选文章的开源项目,希望它能伴随你我一直进步! 说明:此项目我确实有很用心在做,内容全部是我参考了诸多博主(已注明出处),资料,N本书籍,以及结合自己理解,重新绘图,重新组织语言等等所制.个人之力绵薄,或有不足之处,在所难免,但更新/完…
全部章节   >>>> 本章目录 3.1 包 3.1.1 自定义包 3.1.2 包的导入 3.1.3 包的访问权限 3.1.4 实践练习 3.2 继承 3.2.1 继承概述 3.2.2 继承的实现 3.2.3 实践练习 3.3 重载和重写 3.3.1 重载 3.3.2 重写 3.3.3 重写覆盖问题 3.3.4 实践练习 3.4 多态 3.4.1 多态应用 3.4.2 引用变量的强制类型转换 3.4.3 instance of 运算符 3.4.4 实践练习 总结: 3.1 包 生活…
1.多态概念 多态性是对象多种表现形式的体现.比如我们说"宠物"这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有小猫.小狗.蜥蜴等等.那么我到宠物店说"请给我一只宠物",服务员给我小猫.小狗或者蜥蜴都可以,我们就说"宠物"这个对象就具备多态性. java中的多态,就是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态.也可以理解成,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法.也可以理解为"一个接口,多个方法". 实现多态有两种…
参考并摘自:http://www.runoob.com/java/java-polymorphism.html 多态 多态是一个行为具有多个不同表现形式的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同的操作. 多态存在的三个必要条件: 1.继承  2.重写  3.父类引用指向子类对象 如Parent a = new Child(); 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,再去调用子类的同名方法. 多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有…
一.接口 二.多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 2.1 类型转换 转换方式 隐式 向上转型 对于基本数据类型,存储容量低的可自动向存储容量高的类型转换 对于引用变量,子类可被转换为超类,可被赋给所属类实现的接口的引用 显式 向下转型必须强制类型转换,是显示的 场合:赋值转换 方法调用转换 算术表达式转换 字符串转换 规则 基本类型的转换 将值从一种类型转换成另一种类型 引用变量的类型转换 将引用转换为另一种类型的引用,不改变对象本身的类型 转换方式 向上转型 转换为任何一…