longlistselector 闪烁问题研究】的更多相关文章

在使用微博的时候,发现微博列表偶尔闪一下.后来自己在写应用的时候也出现了这个问题,不过微博用的是listbox,而我用的是longlistselector.仔细关注了一下,发现闪烁的内容是最后一个item,于是只留下一个item,发现确实不闪了,但是实际上不可能每个需求都只有一个item.看来这个问题只有先缓一缓了. 后来我更新了converter的代码,往里面添加了联网获取图像的代码.这个converter不仅仅要获取图像,还要处理文字,是个富文本,这样写用户体验可不好,converter要全…
最近工作中常常被问到如何降低WP内存使用,便再一次开始研究内存问题,首先发现了LonglistSelector使用的一个常见问题: 概述 若将Longlistselector 控件的ItemsSource设置为ViewModel中的一个ObservableCollection集合,那么应该值得注意内存问题. 问题的产生 下面的demo中,模拟了如下场景ItemSource Binding到了Page以外的静态ObservableCollection上.那么如果我们的程序结构如果是 MainPag…
在上一篇里,EmguCV(OpenCV)实现高效显示汉字及叠加  实现了视频叠加及显示,但存在问题,就是 Emgu.CV.UI.ImageBox及C# picturebox显示图片时都会出现闪烁,尤其是图片的下方部分. 初步怀疑是电脑处理不过来,i3-3220 3.3Ghz 在1080p下cpu占用30%左右,480p下占用10%左右.480p下无闪烁现象. 一次把视频显示窗口调小,观察很久未出现闪烁现象,于是怀疑是C# picturebox控件问题,Emgu.CV.UI.ImageBox也继承…
用MFC如何高效地绘图             显示图形如何避免闪烁,如何提高显示效率是问得比较多的问题.     而且多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案.     MFC的绘图效率的确不高但也不差,而且它的绘图函数使用非常简单,     只要使用方法得当,再加上一些技巧,用MFC可以得到效率很高的绘图程序.     我想就我长期(呵呵当然也只有2年多)使用MFC绘图的经验谈谈     我的一些观点.     1.显示的图形为什么会闪烁?             我们的…
BigPipe学习研究   from: http://www.searchtb.com/2011/04/an-introduction-to-bigpipe.html 1. 技术背景 FaceBook页面加载技术 试想这样一个场景,一个经常访问的网站,每次打开它的 页面都要要花费6 秒:同时另外一个网站提供了相似的服务,但响应时间只需3 秒,那么你会如何选择呢?数据表明,如果用户打开一个网站,等待3~4 秒还没有任何反应,他们会变得急躁,焦虑,抱怨,甚至关闭网页并且不再访问,这是非常糟糕的情况.…
在上一篇博文<Windows 10 IoT系统安装>中,我们实现了在树莓派2平台上运行Window 10 IoT,本篇文章将介绍在该平台上的程序开发. 在最初获得的资讯中,以为Windows 10 IoT版本不支持界面开发,没有想到,实际测试后,画面功能支持的还不错(画面功能的支持,通过命令可以打开也可以关闭).画面功能的支持,将使Windows 10 IoT系统的应用场景变得更为众多.另外还以为开发Windows 10 IoT,必须基于Windows 10平台,实际测试发现,在Windows…
不是关闭再激活GameObject会闪烁,而是再激活时,NGUI渲染步骤不一致导致的闪烁. 并且文字激活后渲染要慢一帧,如果延迟一帧处理,又会导致精灵图片快一帧,图片重叠.这个测试结果不一定准确,先记录一下.有时间再研究…
2011-06-22 22:18:12 自己根据ili9325的规格书编写驱动.发现LCD屏没显示.于是怀疑是某些寄存器设置错误.要调试的话最好还是先熟悉寄存器的作用,调试的时候只要看到现象就能分析了.否则真是摸不到头脑.于是乎,对ili9325做了如下寄存器研究学习.视频太大了,就不上传了. 1,Driver Output Control (R01h) 1)相关理论: LCD显示器采用按行按列的有源矩阵驱动方式,行线都是接在像素NMOS管的栅极(gate),列线接在NMOS管的源极(sourc…
Opengl研究4.0 走样与反走样 DionysosLai(906391500@qq.com) 2014-06-25          走样与反走样,也叫混淆与反混淆.所谓走样,是因为使用离散量(像素)表示连续量(图形)而引起的失真.          走样现象: 1.      阶梯状的图形边界          如图所看到的:                                                                                  …
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(七)>中研究了恐龙与障碍物的碰撞检测,这一篇主要研究组成游戏的其它要素. 游戏分数记录 如图所示,分数及最高分记录显示在游戏界面的右上角,每达到100分就会出现闪烁特效,游戏第一次gameover时显示历史最高分.分数记录器由DistanceMeter构造函数实现,以下是它的全部代码: DistanceMeter.dimensions = { WIDTH: 10, //每个字符的宽度 HEIGHT: 13, //每个字符的高 DEST_WIDTH…