【OpenGL开发】关于GLEW扩展库】的更多相关文章

GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口.使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识 别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展涵数.也就是说,只要包…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4aff14d50100ydsy.html 一.关于GLEW扩展库: GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口.使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW…
一.简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的).俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”.想学习图形学和OpenGL编程必须先把开发环境搭建好,而马三只是在上学的时候稍稍做了一些基于Android平台的OpenGL开发学习,并没有搭建过OpenGL开发环境.因此在搭建过程中颇废了一番周折,也查阅了不少资料才算搭建成功,特此记录一下搭建过程,以备不时之需. 二.搭建环境 1.VS2017 这个不必多…
下面是收集的一些开发工具包,主要是C/C++方面的,涉及图形.图像.游戏.人工智能等各个方面,感觉是一个比较全的资源.供参考!  原文的出处:http://www.codemonsters.de/home/content.php?show=freelibraries  //z 2015-07-30 15:24:34 L.154'30926 BG57IV3@XCL T3752479411.K.F1370514324[T81,L7803,R301,V7813] Contents 2D Graphic…
最近在研究咋样在QT 下使用opengl 扩展库glew.首先需要明白的是QT中对glut等库进行了封装,但是对glew和glfw等库需要自己编译后使用. 安装步骤: 1.下载Ubuntu下的glew库文件,下载好后解压. glew下载路径 官网下载路径 2.编译. (1)首先安装编译需要的tool,在终端执行如下命令. sudo apt-get install build-essential libxmu-dev libxi-dev libgl-dev (2)在解压好的文件目录下执行如下命令进…
Step1:Visual Studio 2017 Why 开发环境,后面编译GLFW 和 GLEW也要用 How 这里使用的是Visual Studio 2017的 Community 版本,直接官网下载,注册,就可以免费用. 2017版本在安装界面里注意要勾选c++相关选项,否则默认不安装c++组件. 当然,较早版本(2015,2013,2010什么的)也是可以的. Step2:CMake Why 后面几步要用到的东西需要手动编译(用Visual Studio编译),但是下载下来的都是源码,并…
vc++6.0 有 OpenGL 的东西.有头文件 GL.H, GLAUX.H, GLU.H 但没有 GLUT 软件包/工具包 如果想使用glut.h的话必须自己添加. 首先下载 OpenGL开发库,我上传的包括了 OpenGL与 GLUT,链接在文章最后. 将其中的  .h文件复制到VC下的\include\GL文件夹 其中的 .lib文件复制到VC下的\lib文件夹 其中的 .dll文件复制到system32文件夹 以我的安装目录为例:  (1)"C:\Program Files (x86)…
在Linux下做Qt开发,结果运行程序的时候提示找不到GL/gl.h文件,所以只能先把OpenGL库安装上去,不知道这样操作对不对,以后再考虑吧,下面开始安装 1.查看mesa相关的包 yum list mesa* 2.安装这些包 yum install mesa* 安装完成后,我们就拥有了一个基础的OpenGL开发环境了,但是仅仅有基础的开发环境是不够的,一般来讲,我们还要安装一个叫做Glut的库,这是一个OpenGL的辅助库,可以让我们创建与平台无关的OpenGL窗口.因此,安装Glut也是…
    通过本节,我们来学习一下在Win10 64.VS1013环境下搭建OpenGL的开发环境.     (1)选择一个编译环境: 现在在windows中OpenGL的主流编译工具有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev C++等,我们选择Visual Studio2013作为开发环境.     (2)用到的资源: 我们使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库.下面是它们的简介: 1)GLEW:   The OpenGL Extension…
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51292143 OpenGL官网:https://www.opengl.org. 开发常用的SDK库:https://www.opengl.org/sdk/libs/ 搭建环境前的准备 在搭建OpenGL开发环境前先下载好下面的三个压缩文件: GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library):详细介绍.压缩包下载链接:Binaries Wind…