一.动机(Motivate) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂:而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担.如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题? 二.意图(Intent) 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换.该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化.                                 --<设计模式>GoF 三.结构…
前言 ​ 今天开始我们专题的第七课了.本章节将介绍:你写的代码中是否觉得很臃肿,程序中有大量的if...else,想优化代码,精简程序逻辑,提升代码的可读性,这章节将介绍如何通过委派模式.策略模式让你代码更优雅,消除程序大量冗余的代码.本章节参考资料书籍<Spring 5核心原理>中的第一篇 Spring 内功心法(Spring中常用的设计模式)(没有电子档,都是我取其精华并结合自己的理解,一个字一个字手敲出来的). 委派模式 委派模式的定义及应用场景 ​ 委派模式不属于GOF23种设计模式中…
命令模式是其它很多行为型模式的基础模式.策略模式是命令模式的一个特例,而策略模式又和模板方法模式都是算法替换的实现,只不过替换的方式不同.下面来谈谈这三个模式. 命令模式 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作. java中传递(注入)对象很容易,但是却不支持直接传递行为(即传递函数或者说传递方法),只能间接的通过传递(注入)一个对象,再调用它的行为来实现.如果把这样的行为抽取出来为一个类,称作命令类,它的具体实现都是命令…
http://www.codeproject.com/Articles/18222/Provider-Pattern Introduction Provider pattern is one of the most interesting features that Microsoft introduced in .NET 2. 提供者模式,是微软在.net2.0中介绍的最有趣的功能.A lot of features including membership providers, roles…
课程视频 命令模式vs策略模式 唠嗑 课程笔记 课程笔记 课程代码 课程代码 新课程火热报名中 课程介绍 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
1.概述 命令模式和策略模式的类图确实很相似,只是命令模式多了一个接收者(Receiver)角色.它们虽然同为行为类模式,但是两者的区别还是很明显的.策略模式的意图是封装算法,它认为“算法”已经是一个完整的.不可拆分的原子业务(注意这里是原子业务,而不是原子对象),即其意图是让这些算法独立,并且可以相互替换,让行为的变化独立于拥有行为的客户:而命令模式则是对动作的解耦,把一个动作的执行分为执行对象(接收者角色).执行行为(命令角色),让两者相互独立而不相互影响. 我们从一个相同的业务需求出发,按…
这段代码是我在学习了java版的抽象工厂模式后,实现的ES6版抽象工厂,后期大幅修改,加入了策略模式,看起来很多逻辑看似繁琐,不必要写这么多,但是为了练习设计模式,所以才这样做.当所需的工厂种类增多后,以及需要频繁修改子工厂时,这样抽象工厂模式与策略模式的结合就会发挥巨大的优势,后期维护简单,耦合性低,便于统计子类型等. /* 使用策略模式,来将具体的工厂类型进行封装,然后便于后期添加新的工厂,而不用修改原有的代码 * 只需要写出新的工厂类,并使用addClass方法进行添加,及可方便的得到工厂…
当遇到同一个对象有不同的行为,方法,为管理这些方法可使用策略模式. 策略模式就是对算法进行包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来.通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,这些类继承一个抽象的策略类.使用这些算法的时候,只需要调用子类即可. 例如: class LearnTool { public: ; }; class BookTool:public LearnTool { public: void useTool() { cout << "Learn by book !&…
1.概述 命令模式和策略模式的类图确实很相似,只是命令模式多了一个接收者(Receiver)角色.它们虽然同为行为类模式,但是两者的区别还是很明显的.策略模式的意图是封装算法,它认为“算法”已经是一个完整的.不可拆分的原子业务(注意这里是原子业务,而不是原子对象),即其意图是让这些算法独立,并且可以相互替换,让行为的变化独立于拥有行为的客户:而命令模式则是对动作的解耦,把一个动作的执行分为执行对象(接收者角色).执行行为(命令角色),让两者相互独立而不相互影响. 我们从一个相同的业务需求出发,按…
策略模式是GoF23种设计模式中比较简单的了,也是常用的设计模式之一,今天我们就来看看策略模式. 实际案例 我工作第三年的时候,重构旅游路线的机票查询模块,旅游路线分为四种情况: 如果A地-B地往返都可以直达,那么查询两张机票(往返) 如果A地-B地去程无法直达,需要中转,但是返程可以直达,那么查询三张机票(去程两张,返程一张) 如果A地-B地去程可以直达,但是返程需要中转,那么查询三张机票(去程一张,返程两张) 如果A地-B地往返都无法直达,那么查询四张机票(去程两张,返程两张) 在我重构前,…