一.定义 ①touch是移动端的触摸事件,而且是一组事件,主要有以下事件: touchstart 事件:当手指触摸屏幕的时候触发 touchmove 事件:当手指在屏幕来回滑动的时候触发 touchend 事件:当手指离开屏幕的时候触发 touchcancel事件:当被终止滑动的时候触发(来电.弹消息) ②利用touch相关事件可以实现移动端常见的滑动效果和移动端常见的手势事件,比较常用的事件主要是touchstart.touchmove.touchend,并且一般是使用addEventList…
<!-- HTML5 --> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>TouchEvent测试</title> <meta charset="gbk"> </head> <body> <h2>TouchEvent测试</h2> <br /> <div id="version" styl…
开发者工具 在移动开发中,一种较为容易的做法是,先在桌面上开始原型设计,然后再在打算要支持的设备上处理移动特有的部分.多点触摸正是难以在PC上进行测试的那些功能之一,因为大部分的PC都没有触摸输入. 不得不在移动设备上进行的测试有可能会拉长你的开发周期,因为你所做的每项改变都需要提交代码到服务器上,接着再加载到设备上.然后,一旦运行后,对应用也就没有太多的调试了,因为平板电脑和智能手机都很缺乏web开发者所用的工具. 这个问题的一个解决方案是在开发机器上模拟触发事件.对于单点触摸,触摸事件可以基…
一.触摸事件 ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE.由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要注意的:touchstart → mouseover → mousemove → mousedown → mouseup → click1 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规…
通过一个悬浮球交互功能的案例来阐述问题,以及解决办法. 实现效果 类似微信里的悬浮窗效果,苹果手机的悬浮球功能效果 可以点击拖动,然后吸附在窗口边缘 点击悬浮球,可以跳转界面,或者更改悬浮球的形态 准备 移动端使用touch事件类型: touchstart当用户在触摸平面上放置了一个触点时触发 (手指放到屏幕上) touchmove当用户在触摸平面上移动触点时触发 (手指在屏幕上滑动) touchend当一个触点被用户从触摸平面上移除(抬起手指) touchcancel终止触摸事件 多点触控 T…
触摸事件 touch是一个事件组,意思不止一个事件,是移动端滑动事件组,touchstart touchmove touchend touchcancel touchstart 当刚刚触摸屏幕的时候触发 touchmove 在屏幕上来回的滑动的时候触发 touchend 离开屏幕的时候触发 touchcancel 被迫终止触摸的时候触发 (例如:来电 消息弹窗) <div class="box"></div> <script> var box = d…
事件对象 事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象.事件对象只有事件发生时才会产生,并且只能是事件处理函数内部访问,在所有事件处理函数运行结束后,事件对象就被销毁! W3C DOM把事件对象作为事件处理函数的第一个参数传入进去 IE将事件对象作为window对象的一个属性(相当于全局变量) originalEvent对象 在一次偶然的使用中,我发现当使用on()函数并且传入第二个选择器参数时,e.touches[0]的访问为undefined,打印e发现,它的事件对象不是原生的事件对象.…
一.手机上的触摸事件   基本事件:   touchstart   //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕上移动时触发 touchend     //手指从屏幕上移开时触发   下面这个比较少用: touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发 每个事件都有以下列表,比如touchend的targetTouches当然是 0 咯:   touches         //位于屏幕上的所有手指的列表 targetTouches   //位于该元素上的所有手指的列…
一.手机上的触摸事件 基本事件: touchstart   //手指刚接触屏幕时触发 touchmove    //手指在屏幕上移动时触发 touchend     //手指从屏幕上移开时触发 下面这个比较少用: touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发 每个事件都有以下列表,比如touchend的targetTouches当然是 0 咯: touches         //位于屏幕上的所有手指的列表 targetTouches   //位于该元素上的所有手指的列表 change…
使用方法: 插件描述:Hammer.js是一个开源的,轻量级的javascript库,它可以在不需要依赖其他东西的情况下识别触摸,鼠标事件. <script src="http://eightmedia.github.com/hammer.js/hammer.js"></script> // 先要对监听的DOM进行一些初始化 var hammer = new Hammer(document.getElementById("container"…