L1141(bfs思想)】的更多相关文章

一,看 1,整个方格图其实可以看做是一些不连通的图. 当然图内部必然是联通的. 2,遍历的技巧没什么. 方格图入队的技巧..额,是这样的 int gtid(int x,int y) { return x*m+y-1;} *这个函数可以把二维点对压成一维. *解压时只需要x=id/n,y=id%n+1; 原理是>? 噢..首先你是在bfs,得用队列.. 所以有这么一出.其实你也可以用结构体,但是它说结构体 不够优美.. 函数的全称是get_id. 3,还有骚的操作 (x-1)*m+y-1; 听说这…
DFS:使用栈保存未被检测的结点,结点按照深度优先的次序被访问并依次被压入栈中,并以相反的次序出栈进行新的检测. 类似于树的先根遍历深搜例子:走迷宫,你没有办法用分身术来站在每个走过的位置.不撞南山不回头. DFS思想: 一直往深处走,直到找到解或者走不下去为止 BFS:使用队列保存未被检测的结点.结点按照宽度优先的次序被访问和进.出队列.类似于树的按层次遍历的过程 广搜例子:你的眼镜掉在地上以后,你趴在地板上找.你总是先摸最接近你的地方,如果没有,再摸远一点的地方-- BFS思想:1.从初始状…
最近一直在看DFS和BFS,感觉要晕的GJ. DFS思想: 一直往深处走,直到找到解或者走不下去为止 DFS框架: DFS(dep,-)  //dep代表目前DFS的深度 {       if (找到解||走不下去了)        { - return;       }        枚举下一种情况,DFS(dep+1,-) } BFS思想: 1.从初始状态S开始,利用规则,生成下一层的状态. 2.顺序检查下一层的所有状态,看是否出现目标状态G. 否则就对该层所有状态节点,分别利用规则.生成再…
BFS基础 广度优先搜索(Breadth First Search)用于按离始节点距离.由近到远渐次访问图的节点,可视化BFS 通常使用队列(queue)结构模拟BFS过程,关于queue见:算法与数据结构基础 - 队列(Queue) 最直观的BFS应用是图和树的遍历,其中图常用邻接表或矩阵表示,例如 LeetCode题目 690. Employee Importance: // LeetCode 690. Employee Importance/* class Employee { publi…
计算在网格中从原点到特定点的最短路径长度 [[1,1,0,1], [1,0,1,0], [1,1,1,1], [1,0,1,1]] 题目描述: 1表示可以经过某个地方,求解从(0,0)位置到(tr,tc)位置的最短路径长度. 思路分析: 使用BFS思想从(0,0)点开始搜索,直到找到(tr,tc). 代码: public int minPathLength(int[][]grids,int tr,int tc){ int[][]direction={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-…
title: word ladder总结 categories: LeetCode tags: 算法 LeetCode comments: true date: 2016-10-16 09:42:30 --- 题意 Given two words (beginWord and endWord), and a dictionary's word list, find the length of shortest transformation sequence from beginWord to e…
与树的前中后序遍历的DFS思想不同,层次遍历用到的是BFS思想.一般DFS用递归去实现(也可以用栈实现),BFS需要用队列去实现. 层次遍历的步骤是: 1.对于不为空的结点,先把该结点加入到队列中 2.从队中拿出结点,如果该结点的左右结点不为空,就分别把左右结点加入到队列中 3.重复以上操作直到队列为空 1 public class Solution{ 2 class TreeNode { 3 int val; 4 TreeNode left; 5 TreeNode right; 6 TreeN…
本文同步发布在CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44385565/article/details/93311728 1094 The Largest Generation (25 分)   A family hierarchy is usually presented by a pedigree tree where all the nodes on the same level belong to the same generation. Your task…
问题描述 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线. Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫.数据保证有唯一解. Output 左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示. Sample In…
1.了解基本数据结构及特点 如,有哪些二叉树,各有什么特点 树二叉搜索树 每个节点都包含一个值,每个节点至多有两棵子树,左孩子小于自己,右孩子大于自己,时间复杂度是O(log(n)),随着不断插入节点,二叉树树高变大,当只有左(右)孩子时,时间复杂度变为O(n). 平衡二叉树保证每个节点左右子树高度差绝对值不超过1.比如,AVL树在插入和删除数据是经常需要旋转以保持平衡.适合插入删除少场景. 红黑树非严格平衡二叉树,更关注局部平衡,而非总体平衡,没有一条路径比其他路径长出两倍,接近平衡,减少了许…