今天解决了一个困扰好几天的问题,由于比赛需要,需要用java语言,并采用UDP传输协议,让树莓派与服务器(就是本机)建立连接传输视频,图片. 由于UDP是建立在无连接的协议上,因此就碰到了一个很尴尬的问题,就是客户端一直发送,但是在本地服务器就是接收不到数据,最恶心的是根本不报错,所以根本不知道错在了哪.在讲过查阅资料后,终于解决了该问题, 1.首先,要先将树莓派和本地服务器的防火墙都关掉. 2.其次就是代码中的一些参数需要注意,具体代码如下: package UDPTest; import j…
为了解决这题,可以具体看看下面这个讨论. 解灵运工程师 185 人赞同 某次架构师大会上那个58同城做即时通信的人说:原因是因为当时没有epoll这种可以支持成千上万tcp并发连接的技术,所以他们使用了udp,然后在udp上面封装了一下,模拟了一下tcp,解决了大并发的问题,之后因为做的很nb了,虽然epoll这种技术出现了,还是没有改回使用tcp了.现在再做类似的东西就不需要使用udp了.这个说法应该比较可信的. 发布于 2014-04-16 18 条评论 感谢 分享 收藏 • 没有帮助 • …
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…
1.什么是UDP协议? UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层. UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的.   2.为什么要使用UDP? 在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重.但是由于UD…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据. 而Socket通信中基于TCP/IP协议的通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求.而UDP则是提供无连接的数据报服务,UDP在发送数据报前不需建立连接,不对…
一. UDP协议定义   UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层.UDP有不提供数据报分组.组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的. 二. 使用UDP的原因 它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频.视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包, 也不会对接收结果产生太大影响.比如我们聊天用的ICQ和O…
浏览器在一次 HTTP 请求中,需要传输一个 4097 字节的文本数据给服务端,可以采用那些方式? 存入 IndexdDB 写入 COOKIE 放在 URL 参数 写入 Session 使用 POST 放在 Local Storage IndexdDB 是 HTML5 的本地存储,把一些数据存储到浏览器(客户端)中,当与网络断开时,可以从浏览器中读取数据,用来做一些离线应用. Cookie 通过在客户端 ( 浏览器 ) 记录信息确定用户身份,最大为 4 kb . url 参数用的是 get 方法…
前面介绍了如何通过Socket接口传输文本与文件,在示例代码中,Socket客户端得先调用connect方法连接服务端,确认双方成功连上后才能继续运行后面的代码,这种确认机制确保客户端与服务端的的确确成功连接了,因而是可靠的网络连接,并且该可靠连接属于TCP连接.为啥这么说呢?因为TCP协议(全称“Transmission Control Protocol”,传输控制协议)不仅是一种传输层的通信协议,而且它具备面向可靠连接.以及基于字节流两大特征.之前联合Socket与ServerSocket实…
①:只要是网络传输,必须有socket . ②:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址.端口.数据等信息. 直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象. 因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象.这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息. DatagramSocket具备发送和接…
网路传输主要的两大协议为TCP/IP协议和UDP协议,本文主要介绍基于UDP传输的一个小软件分享,针对于Java网络初学者是一个很好的练笔,大家可以参考进行相关的联系,但愿能够帮助到大家. 话不多说,直接上代码结构图: FindThread类是为了创建接收服务线程,GetLocalHostAddress类是为了获取本地IP地址,作为远程传输的目标地址,GetLocalTime是为了获取本地时间,为主界面提示信息建立时间戳,GetRandomNumber是为了方便创建端口号的,端口号正常范围是0到…