[Inside HotSpot] Xcode编译调试OpenJDK12】的更多相关文章

编译 下载brew然后安装hg,freetype,ccache $ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" $ brew install ccache $ brew install freetype $ brew install hg $ hg clone http://hg.openjdk.java.net/jdk/jdk12…
编译 下载并编译好freetype,然后安装cygwin并安装必要工具: autoconf make zip unzip 当前目录效果为: 然后cygwin打开,进入openjdk12目录输入命令进行编译: $./configure --with-freetype-include=/your_path/freetype-2.9.1/src/include --with-freetype-lib=/your_path/freetype-2.9.1/lib --with-boot-jdk=/your…
1. 条件传送指令 日常编程中有很多根据某个条件对变量赋不同值这样的模式,比如: int cmov(int num) { int result = 10; if(num<10){ result = 1; }else{ result = 0; } return result; } 如果不进行编译优化会产出cmp-jump组合,即根据cmp比较的结果进行跳转.可以使用gcc -O0查看: cmov(int): push rbp mov rbp, rsp mov DWORD PTR [rbp-20],…
原本想在 Windows 下编译调试,但过程中遇到了诸多错误(老是报路径错误...),最后只好放弃. 此次记录调试的方法为 CentOS7 上编译,Windows 上使用 Clion 远程调试(也可直接在 CentOS7 桌面环境直接调试,速度快). 一.下载源码(OpenJDK8) yum 源使用的是阿里的 https://opsx.alibaba.com/mirror?lang=zh-CN 这里使用 mercurial(类似 Git 的版本控制系统) 下载源码,方便更新. 下面网址可以下载…
最近在开发一个大项目的时候遇到一个很头疼的问题,由于项目代码较多,每次都要编译链接1分钟左右,调试的时候很浪费时间,于是研究了一下如何提高编译链接的速度,在这里分享给大家. 提升编译链接的速度主要有以下三个方式: 1. 提高XCode编译时使用的线程数 defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4 XCode默认使用与CPU核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升…
使用xcode去开发makefile的project(Building Makefile Projects With Xcode) 新建工程,template选择 external Build System  添加所有的源码到工程中. 新建一个target,template选择 external Build System 产生makefile文件 执行源文件夹的configure命令,会产生makefile,供xcode编译时使用.  修改target的directory 保证可以找到mak…
转自:http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html#biyouji 目录 前言逼优鸡知己知彼 百战不殆抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints)打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects)进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试结语 前言 最近博主临近毕…
写本文的是因为UE4 官方文档虽然也有,但主要讲的是是用UE4Editor把游戏打成一个IPA包的形式发布的方法 而对于想通过Xcode分析UE4的渲染流程来学习或优化的朋友,那官方文档的资料还是不够的,这里是总结一下在Mac上用Xcode对UE4 ios app做Analyze的教程. 要在Xcode里调试或分析,直接下载编辑器是不行的,首先还是要有UE4的源代码,从官方或民间下载都可以,一般是1个UnrealEngine包,2个Required包,先解压UnrealEngine,再把Requ…
最近在一个大型项目的开发的时候遇到一个很头疼的问题,由于该项目的代码更,每次建立联系1纪要.浪费时间调试.因此,一些研究如何提高编译链接速度,这里给大家分享. 为了提高编译和链接的是以下三种方式的速度: 1. 增加XCode编译时使用的线程数 defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4 XCode默认使用与CPU核数同样的线程来进行编译,但因为编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数能够…
3这篇文章,怎么说呢.是踩了很多坑得出来了,也是在自己快要崩溃的时候得出来了的. 连续踩了差不多10来个小时的坑,还好是出来了. 这篇文章是调试虚拟机的,其实网上也能找到一些文章,但是每个人的环境不一样,可能有的很顺利,有的就不一样了 但是踩了坑比较多,你才会横向发现有些别人其实是没讲到位的,也就是一笔带过的. 上一篇文章我写了关于编译openjdk的文章,这篇实际上是接着上一篇来的. openjdk编译后会成为一个可用的jdk,jdk中就包含了虚拟机. 虚拟机,众所周知,是一个让class文件…