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System.Threading.Semaphore 类表示一个命名(系统范围)信号量或本地信号量. 它是一个对 Win32 信号量对象的精简包装. Win32 信号量是计数信号量,可用于控制对资源池的访问.      SemaphoreSlim 类表示一个轻量的快速信号量,可用于在一个预计等待时间会非常短的进程内进行等待. SemaphoreSlim 会尽可能多地依赖由公共语言运行时 (CLR) 提供的同步基元. 但是,它也会根据需要提供延迟初始化的.基于内核的等待句柄,以支持等待多个信号量.…
背景 有时候必须访问变量.实例.方法.属性或者结构体,而这些并没有准备好用于并发访问,或者有时候需要执行部分代码,而这些代码必须单独运行,这是不得不通过将任务分解的方式让它们独立运行. 当任务和线程要访问共享的数据和资源的时候,您必须添加显示的同步,或者使用原子操作或锁. 之前的.NET Framework提供了昂贵的锁机制以及遗留的多线程模型,新的数据结构允许细粒度的并发和并行化,并且降低一定必要的开销,这些数据结构称为轻量级同步原语. 这些数据结构在关键场合下能够提供更好的性能,因为它们能够…
一. 监视锁(Monitor和lock) 1. Monitor类,限定线程个数的一把锁,两个核心方法: Enter:锁住某个资源. Exit:退出某一个资源. 测试案例:开启5个线程同时对一个变量进行自增操作,结果变量有序的输出,说明该锁同时只允许一个线程访问. 但是写法很麻烦,每次都要try-catch-finally,还要声明bool变量.这个时候lock语法糖就很好的解决了这个问题.  代码实践: static object lockMe = new object(); { ; i < ;…
当多个任务或线程并行运行时,难以避免的对某些有限的资源进行并发的访问.可以考虑使用信号量来进行这方面的控制(System.Threading.Semaphore)是表示一个Windows内核的信号量对象.如果预计等待的时间较短,可以考虑使用SemaphoreSlim,它则带来的开销更小..NetFrameWork中的信号量通过跟踪进入和离开的任务或线程来协调对资源的访问.信号量需要知道资源的最大数量,当一个任务进入时,资源计数器会被减1,当计数器为0时,如果有任务访问资源,它会被阻塞,直到有任务…
这个简单多了. 理解也是很好理解. 比上一个mutex好理解多了. 这个SemaphoreSlim是干什么呢? 就是限制线程的来访问. 好比说一次只有两个,一次只有三个  这样的线程来访问资源. 有点像是加量不加价的lock方法. 先上代码 class Program { );//限制一次性访问的线程的数量 static void Main(string[] args) { ; i <=;i++) { var name = "Thread:_" + i; + * i; var t…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/z6zx288a(v=vs.110).aspx The System.Threading.Semaphore class represents a named (systemwide) or local semaphore. It is a thin wrapper around the Win32 semaphore object. Win32 semaphores are counting semaphores…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.semaphoreslim(v=vs.110).aspx Represents a lightweight alternative to Semaphore that limits the number of threads that can access a resource or pool of resources concurrently. Remarks Semaphore…
最近同事对  .net core memcached 缓存客户端 EnyimMemcachedCore 进行了高并发下的压力测试,发现在 linux 上高并发下使用 async 异步方法读取缓存数据会出现大量失败的情况,比如在一次测试中,100万次读取缓存,只有12次成功,999988次失败,好恐怖.如果改为同步方法,没有一次失败,100%成功.奇怪的是,同样的压力测试程序在 Windows 上异步读取却没问题,100%成功. 排查后发现是2个地方使用的锁引起的,一个是 ManualResetE…
C#开发者(面试者)都会遇到Mutex,Semaphore,Monitor,SemaphoreSlim这四个与锁相关的C#类型,本文期望以最简洁明了的方式阐述四种对象的区别. 线程安全 教条式理解 如果代码在多线程环境中运行的结果与 单线程运行结果一样,其他变量值也和预期是一样的,那么线程就是安全的: 线程不安全就是不提供数据访问保护,可能出现多个线程先后修改数据造成的结果是脏数据. 实际场景理解 两个线程都为集合增加元素,我们错误的理解即使是多线程也总有先后顺序吧,集合的两个位置先后塞进去就完…
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