问题描述 LG5367 题解 康托展开公式: \[ans=1+(\sum_{i=1}^{n}{a_i})\times(n-i)!\] 用树状数组维护一下\(\sum\)里面的东西,前缀积维护后面的东西. \(\mathrm{Code}\) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; template <typename Tp> void read(Tp &x){ x=0;char ch=1;int fh; while(ch!='…
「模板」 线段树--区间乘 && 区间加 && 区间求和 原来的代码太恶心了,重贴一遍. #include <cstdio> int n,m; long long p; class SegmentTree { private: struct Node { int l,r; long long v,mul,add; Node *c[2]; Node(int l,int r):l(l),r(r),mul(1LL),add(0LL) { c[0]=c[1]=nullp…
「模板」 FHQ_Treap 区间翻转 没有旋转的 Treap 实现区间操作的功能,很好理解,也很好写,只是速度不算太快. 对于要翻转的区间,把整棵 Treap(存有区间 \([1,n]\) 的信息)Split 成 \([1,l-1]\).\([l,r]\).\([r+1,n]\) 三部分,给中间部分的根节点打上标记,再一边下传标记一边 Merge 回来. 注意 Split 时,要按元素个数,不能按权值,因为元素个数可以通过维护节点信息的 size 域而直接得到,但随着区间的翻转,权值会乱套.…
「模板」 FHQ_Treap 我也是偶然发现我还没发过FHQ_Treap的板子. 那就发一波吧. 这个速度实在不算快,但是不用旋转,并且好写. 更重要的是,Splay 可以做的事情它都可以做!比如区间操作,以及LCT相关- 而且它还可以可持久化!(虽然目前还没有学) Capella 认为,不涉及区间操作时,用快一些的平衡树(SBT/Treap/替罪羊...)较好,涉及区间操作而又不想写大量代码的话,FHQ_Treap 不失为一种极好的选择. 下一篇写 FHQ_Treap 的区间操作. #incl…
「模板」 树链剖分 HLD 不懂OOP的OIer乱用OOP出人命了. 谨此纪念人生第一次类套类. 以及第一次OI相关代码打过200行. #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring> using std::swap; const int MAXN=100010,MAXM=200010; int n,m,rt,P; class HLD { public: HLD(void) { num=cnt=0; me…
\(\mathcal{Description}\)   Link.   \(T\) 组询问,每次给出 \(n,a,b,c,k_1,k_2\),求 \[\sum_{x=0}^nx^{k_1}\left\lfloor\frac{ax+b}{c}\right\rfloor^{k_2}\bmod(10^9+7) \]   \(T=1000\),\(n,a,b,c\le10^9\),\(0\le k_1+k_2\le 10\). \(\mathcal{Solution}\)   类欧模板题的集大成者.  …
Treap实现名次树 前言 学平衡树的过程可以说是相当艰难.浏览Blog的过程中看到大量指针版平衡树,不擅长指针操作的我已经接近崩溃.于是,我想着一定要写一篇非指针实现的Treap的Blog. 具体如下. 简介 Treap(树堆,Tree+Heap)是一种强大的数据结构--每个节点除了本身键值(v)之外,附有一个随机优先级(p),其中v满足二叉搜索树性质,p满足堆性质(下文中为大根堆),通过旋转操作来维护性质,并使整棵树保持平衡. 名次树 顾名思义就是可以查找x的排名.查找第x名的值.查找前驱与…
代码说明 对于一些变量进行说明: 变量名 说明 rt 树根 ff[u] 点 \(u\) 的父节点,特别地, ff[rt]=0 ch[u][0|1] 点 \(u\) 的 左/右儿子 siz[u] 点 \(u\) 及其子树大小 val[u] 点 \(u\) 对应的值 recy[u] 点 \(u\) 对应的 val[u] 出现的次数 代码 #include<cstdio> #include<vector> using namespace std; #define rep(i,__l,__…
目录 说明 普通版本 询问更改版 拓扑优化版本 说明 这篇博客只挂模板,具体分析请膜拜大佬 hyfhaha 大佬. 普通版本 题目传送门 #include<cstdio> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; #define rep(i,__l,__r) for(signed i=__l,i##_end_=__r;i<=i##_end_;++i) #define fep(i,__l,__r)…
老师用的是静态数组的写法,开了很多数组- 其实个人更倾向于 struct 或者用 class 封装起来. 但是鉴于太难打 好吧,是我懒得打. 然后就借鉴了老师的模板,写出了属于自己的 压行 风格. 代码见下:(注:题目是洛谷P3835) #include<cstdio> #include<cstdlib> #define rep(i,__l,__r) for(int i=__l,i##_end_=__r;i<=i##_end_;++i) #define fep(i,__l,_…