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服务器 代码 var net = require("net") var server = net.createServer(); server.listen(12306,"127.0.0.1") server.on("listening",function(){ console.log(server.address()) console.log("服务启动了") }) server.on('connection',functi…
//引入http模块 var http = require('http'); //调用http的createServer的方法,这个方法有一个回调函数,这个回调数 //的作用是当有请求发送给服务器的时候,就执行这个回调函数 http.createServer(function (req, res) { //发送 res.end('Hello World\n'); }).listen(3000, "127.0.0.1");//端口和IP的绑定 console.log('Server ru…
1. 何为服务器 服务器是某种长期运行,等待请求资源的应用程序 2. 常见Web应用架构 3. 如何创建web服务器 Web服务器是使用HTTP协议,等待客户端连接后请求资源的驻守应用程序:HTTP协议是应用层的协议,在传输层依然是使用TCP或者UDP协议,一般来说是使用Socket来绑定TCP或者UDP,总的来说创建服务器就是创建一个Socket: 创建服务器的流程: (1)创建Socket (2)为Socket绑定参数 (3)Socket等候请求 (4)处理请求,返回资源 (5)关闭资源 4…
2013年04月19日 14:09:37 MJiao 阅读数:4614   深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍   游戏服务器概述 没开发过游戏的人会觉得游戏服务器是很神秘的东西.但事实上它并不比web服务器复杂,无非是给客户端提供网络请求服务,本质上它只是基于长连接的socket服务器.当然在逻辑复杂性.消息量.实时性方面有更高的要求.   游戏服务器是复杂的socket服务器. 如果说web服务器的本质是http服务器,那么游戏服务器的本质就是socket服务器.…
(文章是从我的个人主页上粘贴过来的,大家也可以访问我的主页 www.iwangzheng.com) node.js模拟简易漂流瓶,页面有扔瓶子和捡瓶子的功能,一个瓶子只能被捡到一次,阅读完就置状态位,如果没有瓶子,提示无瓶子,等等,功能很丰富哦,let‘s   go (1)安装python,node,由于这是很久之前装的了,此次不再重复. (2)下载sqlite3数据库,网址为http://www.sqlite.org/download.html, 选择:Precompiled Binaries…
今天做一本书上的例子,结果代码不能正常运行,查询了一下,是语法过时了,书其实是新买的,出版不久. 过时代码如下 var connect=require('connect'); connect.createServer( connect.static("../angularjs") ).listen(5000); 错误提示:connect.static不是一个方法 由于我的目的是练习angularjs,不是学习nodejs,所以不去深究,只要能建立一个简单的服务器就行 在网上搜到的方法是…
C#调用接口注意要点   在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存cookie值,再进行其他接口的调用 1.通过Get方式 #region get方式 public string HttpGet(string url) { Encoding encoding = Encoding.UTF8; HttpWebRequest request = (HttpWebRequ…
跨域对于前端来说是一个老大难的问题,许多方法如jsonp.document.domain + iframe...都有或多或少的问题,一个最佳实践就是通过服务器nginx做反向代理,但奈何不懂相关知识,就一直琢磨着使用 node.js来做. 3月28更新: 在实现完功能后,我考虑将它做成一个可供任意项目调用的模块,简化其使用方法,预想的调用方式为: **start.js** ```` const webProxy = require('./webProxy').webProxy webProxy(…
基于 Node.js 的服务器自动化部署搭建实录 在服务器上安装 Node.js 编写拉取仓库.重启服务器脚本 配置 Github 仓库的 Webhook 设置 配置 Node.js 脚本 其他问题 基于 Node.js 的服务器自动化部署搭建实录 摘要:本文主要记录我在服务器上使用 GitHub 的 Webhooks 进行网站自动化部署的过程.最终效果:开发终端向 Github 仓库推送代码后,服务器端自动拉取仓库并重启服务器.搭建过程主要参考了 lovelucy.info 的博客. 搭建环境…
使用Node.js模拟发起http请求很常用的,但是由于Node模块(原生和第三方库)提供里面的方法都是异步,对于很多场景下应用很麻烦,不如同步来的方便.下面总结了几个常见的库API从异步转同步的几种方法.模块有:request, request-promise , request-promise-native , request-promise-any PS:Node的版本>=8.0.0 为了使用 Async / AwaitPS: 这里加入auth 字段是为了需要用户名和密码登录的应用的请求…